Selasa, 11 Agustus 2015

Cara Bermain Monstser hunter Portable 3 PSP

PANDUAN INI Pertama dan terutama, saya ingin menyatakan bahwa saya tidak menganggap diri saya seorang 'pakar' 'pro', 'guru', 'jenius', 'aneh' dari Hunter Rakasa. Saya hanya ingin berbagi pengetahuan untuk orang lain yang memainkan game ini, dan juga membuat tempat di mana lain yang juga ingin membantu dapat memberikan kontribusi informasi mereka, untuk mengkompilasi semua yang anda perlu tahu untuk menikmati permainan. Yang sedang berkata, saya akan bergantung banyak pada kontributor karena saya tidak tahu segalanya, sehingga bantuan akan dihargai. Kredit akan diberikan mana mungkin, karena saya tidak ingin mengambil penghargaan untuk apa yang telah dilakukan orang lain. Juga, saya tidak akan memberikan terjemahan dan seperti, karena banyak usaha, di mana Anda hanya bisa google dan Saya yakin Anda dapat menemukan beberapa yang baik. GAME Saya belum bermain game cukup lama untuk memberikan pelajaran sejarah, tapi saya dapat mencoba. Rakasa Hunter pertama kali dirilis oleh Capcom di Jepang pada Maret 2004, diikuti oleh pelepasan Barat selama September tahun yang sama. Sementara Rilis Jepang berhasil, namun rilis Barat sebagian besar tidak populer. Rakasa Hunter G, sebuah versi perbaikan dari permainan pertama hanya dijual ke Jepang karena penjualan miskin dari Rakasa Hunter barat, tapi port PSP dari permainan, Rakasa Hunter Freedom, jauh lebih sukses, dan dari sana, Rakasa Popularitas Hunter mulai meningkat. TUJUAN DARI PANDUAN INI Rakasa Hunter dikenal karena kurva belajar dan kesulitan ekstrim gila. Sebagai manusia normal bersenjata dengan baju besi dan senjata, Anda harus berjuang melawan menjulang binatang dan monster buas. Mudah? Jauh dari itu. Satu hit dari rakasa bisa biaya setengah kesehatan Anda, dan membunuh rakasa adalah akan mengambil lebih dari satu beberapa hits. Rata-rata waktu yang dibutuhkan untuk membunuh rakasa adalah sekitar 15-20 menit Jadi biarkan saya bertanya, apakah Anda dapat menghindari setiap serangan sebuah rakasa melempar pada Anda selama hampir 20 menit lurus? Mungkin tidak, dan baik, tidak saya bisa, tapi itu adalah salah satu hal utama yang terpisah game ini dari orang lain, Anda tidak bisa hanya dikenakan biaya dan hits perdagangan dengan musuh Anda dan berharap bahwa Anda akan keluar hidup-hidup, itu tidak mungkin. Saya ulangi, MUSTAHIL. Anda lebih baik belajar membaca Anda serangan target, gerakan, pola dan bukaan, dan menghindar, blok, menghindari atau serangan sesuai. Jika Anda tidak dapat melakukan itu, Anda tidak akan bertahan game ini. Untungnya, Anda memiliki panduan ini, sehingga Anda ... dapat mengatasi entah bagaimana. Serius, permainan ini adalah salah satu permainan yang paling sulit untuk belajar. Panduan ini tidak dapat memberi Anda langkah demi langkah instruksi, atau memegang tangan Anda sepanjang permainan, melainkan, saya dapat mengajar Anda dasar tips dan membantu Anda untuk belajar bagaimana berburu dan bertahan hidup di dunia Rakasa Hunter. Tidak setiap orang akan memainkan permainan ini sama, dan karena itu, saya tidak bisa memberi Anda jalan yang lurus untuk diikuti, tapi saya dapat membantu Anda untuk meningkatkan Anda game gaya, sehingga Anda dapat menikmati permainan ini sepenuhnya. PENULIS Membosankan subjek. Berikutnya. __ / / ____/ /=============================================== =====================> / / VERSION SEJARAH / - / /____________________________________________________________________/ / _ / Mungkin juga menempatkan ini masuk Ver 0,25 - Sebagian selesai, termasuk perubahan dari MHFU, senjata dan armor dasar-dasar, informasi tentang desa dan tua monster Aoashira, Great Jaggi, Froggi, Baggi, Qurupeco, Barroth, Royal Ludroth, Urukususu dan Rathian. Ver 0,50 - Dikonfirmasi banyak hal yang saya tidak yakin, mengubah statistik senjata dan ditambahkan kelemahan sekunder untuk monster bukan resistensi elemen. Ditambahkan rakasa info untuk Hapurubokka dan Gigginox. Tidak banyak info rakasa, karena Aku sadar telah banyak kesalahan / informasi yang hilang (Terima kasih kepada kontributor untuk menemukan mereka!) __ / / ____/ /=============================================== =====================> / / KONTRIBUTOR / - / /____________________________________________________________________/ / _ / Saya pikir saya harus menempatkan ini di awal sehingga orang mungkin benar-benar membaca ini. Terima kasih besar untuk orang-orang ini, karena tanpa mereka, panduan ini tidak akan mungkin (Atau akan mungkin, tetapi sangat menyesatkan / salah; D) mazereon - Bantuan dengan BANYAK hal, seperti mekanika senjata, perubahan dan beberapa bantuan pada informasi apa yang dimasukkan ke dalam rakasa / panduan senjata. Draewon - Bantuan dengan banyak informasi senjata. __ / /^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^| ____/ /=============================================== =====================> / / DAFTAR ISI / - / /____________________________________________________________________/ / _ / Seperti panduan lainnya, gunakan CTRL + F atau fungsi temukan pada browser dan ketik dalam jumlah dan surat untuk menemukannya dengan mudah. Atau, olahraga jari Anda dan menggunakan mouse wheel; D [0] Pendahuluan [1A] E-mail saya [2A] FAQ [3A] Perubahan dari Unite [4] Dasar [4A] Yukumo Desa - Tempat [4B] Yukumo Desa - Orang / Toko [4C] Hunting Dasar - Kontrol [4D] Hunting Dasar - Produk [4E] Dasar Berburu - Kombinasi [5] Peralatan [5A] Senjata - Shield dan Pedang [5B] Senjata - Dual Sword [5C] Senjata - Pedang Besar [5D] Senjata - Pedang Panjang [5E] Senjata - Hammer [5F] Senjata - Berburu Horn [5G] Senjata - Lance [5H] Senjata - Gunlance [5i] Senjata - Beralih Axe [5J] Senjata - Bowgun Cahaya [5K] Senjata - Bowgun Berat [5L] Senjata - Bow [5M] Armor [6] Cara Hunt [6A] Langkah demi Langkah [6B] Tips dan Trik [7] Walkthrough [7A] Aoashira [7B] Greath Jaggi / Froggi / Baggi [7C] Qurupeco [7D] Barroth [7E] Royal Ludroth [7F] Urukususu [7G] Rathian [7H] Hapurubokka [7I] Gigginox [8] Untuk melakukan daftar [9] Khusus Terima kasih [10] Hosting __ / / ____/ /=============================================== =====================> / / [1A] E-MAILING ME / - / /____________________________________________________________________/ / _ / -Tidak, Anda tidak bisa mengajukan pertanyaan. Jika tidak dalam panduan ini, jelas saya tidak tahu. Just kidding. Tapi tolong jangan minta kecuali benar-benar diperlukan. -Jelas, jika bukan tentang Hunter Rakasa, JANGAN EMAIL AKU -Silahkan dimasukkan ke dalam sesuatu subyek seperti 'Info Rakasa Hunter FAQ Pertanyaan /' -Kontributor sangat menyambut, pendapat seseorang / pengetahuan tidak dapat mungkin mencakup semuanya dalam permainan. Harap menambahkan alias atau sesuatu untuk merujuk kepada Anda sebagai, atau Anda tidak akan dikreditkan, dan aku akan memanggilmu 'anonim' -Konstruktif kritik apa-apa selama itu sebenarnya membantu, tidak mengomel -Jelas, JANGAN KIRIM MAIL ME JUNK / SPAM __ / / ____/ /=============================================== =====================> / / [2A] PERTANYAAN YANG SERING DIAJUKAN / FAQ / - / /____________________________________________________________________/ / _ / Q: Bagaimana keras adalah game ini? J: Sangat sulit. Tapi dengan waktu, dan dengan membaca panduan ini, mudah-mudahan Anda dapat mengatasi dengan kurva belajar yang curam T: Apakah saya perlu bermain salah satu permainan sebelumnya untuk memahami hal ini? J: Tidak, game ini memiliki sedikit tidak ada cerita, jadi tidak perlu untuk bermain permainan sebelumnya T: Apa senjata yang harus saya gunakan / Mana yang terbaik? J: Ada 'salah satu senjata terbaik' tidak karena masing-masing dari mereka yang baik dengan cara mereka sendiri. Anda hanya perlu memilih mana yang sesuai dengan Anda memainkan gaya terbaik Q: Capture atau membunuh? A: Biasanya, menangkap memberi Anda bahan yang lebih baik / lebih, namun hal ini tidak selalu kasus, bagaimanapun, saya lebih suka menangkap saat selesai berburu langsung, dan BIASANYA memberikan lebih. Q: Apa jajaran, dan di mana saya harus mendapatkan misi dari J: Penatua - misi termudah, hanya untuk singleplayer Guild Hall - misi Harder, dibuat untuk multiplayer, namun dapat dilakukan sendiri, dipisahkan oleh jajaran Hi dan Low Rendah Rank - monster HR1-3 Sama seperti Penatua, namun kuat Hi Rank - HR4-6 monster kuat, dan item persediaan yang disampaikan nanti, tidak di awal __ / / ____/ /=============================================== =====================> / / [3A] PERUBAHAN DARI 2ND/FREEDOM PORTABLE UNITE / - / /____________________________________________________________________/ / _ / Tidak diragukan lagi sebagian dari Anda pembaca telah memainkan salah satu permainan sebelumnya, dan paling Kemungkinan besar, itu MHP2G/MHFU (Juga, kemungkinan besar Anda akan sudah melewatkan intro) Disini beberapa perubahan dari permainan sebelumnya (Tidak Tri, karena saya belum dimainkan itu) |-------------------------------| | - | =- -= MEKANIKA SENJATA | - | | - | | - | |-------------------------------| SHIELD DAN PEDANG Belum benar-benar berubah banyak, tapi aku tidak banyak pengguna SNS, jadi aku tidak akan benar-benar memperhatikan. Setiap pengguna SNS, merasa bebas untuk email saya dengan info! -Sebuah perisai baru bash serangan yang tidak dampak kerusakan KO DUAL Pedang Combo dasar telah berubah, dan bentuk bar roh telah ditambahkan -Ketika dalam mode demonisasi, yang mengelak tidak lagi roll, tapi dash cepat / sisi langkah -Menekan O dalam modus normal tidak garis miring horizontal cepat, menekan lagi tidak garis miring serangan berputar -Para finisher tarian setan tidak bisa dipersingkat lagi dengan rolling, sehingga sedikit kurang berguna dan lebih berisiko untuk menggunakan -Bar diisi oleh roh adalah monster menyerang sementara setan -Ketika bar penuh, Anda mendapatkan serangan meningkat (belum dikonfirmasi) dan dash / menghindari bahkan ketika keluar dari mode demonisasi. Juga, Anda dapat melakukan beberapa hits terakhir dari tarian Demon dengan menekan / \ dan O selama combo. -Menggunakan lari / menghindari keluar dari mode demonisasi mengurangi bar sedikit (Sama dengan menggunakan / \ + O selama combo) PEDANG PANJANG Sekali lagi, bukan senjata utama saya, jadi saya tidak bisa berkata banyak, orang dengan email info saya silahkan -Setelah menyelesaikan combo roh, bar roh diberi garis berwarna dan pedang bersinar, hal ini dapat dilakukan beberapa kali, masing-masing memberikan Anda lebih banyak kerusakan setiap kali -Pisau bersinar kulit putih pertama, kemudian kuning, dan akhirnya merah, setelah itu pisau kembali normal dan proses dimulai lagi -Putih berlangsung selama lima menit, Kuning Merah tiga dan satu, Terima kasih kepada mazereon untuk ini bagian informasi. GREAT PEDANG Tidak digunakan untuk senjata, yadda yadda, email saya dengan silahkan info! -Setelah serangan overhead, menekan / \ melakukan jenis serangan tamparan dengan sisi pisau, yang tidak dampak kerusakan. -Setelah serangan tamparan, menekan dan menahan / \ lagi sambil mendorong analog maju melakukan bentuk lain serangan biaya. Hal ini tidak merusak sedikit lebih, tetapi Anda tidak dapat kombo serangan-serangan lain setelah menggunakannya (Terima kasih kepada mazereon lagi untuk mengkonfirmasikan ini) HAMMER Sama seperti sebelumnya, tidak mahir dengan ini, jadi perlu bantuan dengan rincian -Sebagian besar serangan dapat dihubungkan ke biaya, dan biaya tingkat kedua sekarang menjadi pukulan ketimbang bergerak menghantam dua dari Unite (Sekali lagi, terima kasih kepada mazereon) Tanduk perburuan Anda harus mulai kesal ini, tapi ya ... butuh bantuan dengan ini juga. -Modus Recital sekarang dapat dimasukkan selama serangan -Penjelasan yang lebih baik diberikan oleh mazereon: Daripada harus berhenti untuk bermain catatan, seperti yang Anda menyerang Anda membangun catatan dalam Anda resital gauge. Pada titik tertentu Anda dapat berhenti menyerang dan masuk ke modus resital dengan R, dan itu akan memainkan semua lagu yang telah disimpan di layar. Anda masih dapat menggunakan resital normal. LANCE Oke, sekarang kita mendapatkan suatu tempat. - / \ + O tidak lagi melakukan serangan biaya, melainkan, melakukan sapuan tombak, berguna untuk memukul monster beberapa di depan Anda, bergerak monster atau untuk umum germo-menampar referensi -Lance sekarang memiliki serangan balik, dengan menekan O sementara menjaga, Anda mengisi Anda tombak, sementara memblokir, dan jika Anda mendapatkan hit, Anda segera melakukan tusukan ke atas, jika tidak, Anda melakukan tusukan yang lebih kuat ke atas mencari setelah beberapa detik (Ya, tuduhan ini lebih kuat, berkat mazereon!) -Mengisi pada musuh masih bisa dilakukan dengan memblokir, kemudian menekan / \ + O -Bisa sekarang melakukan hop cepat maju sementara memblokir, yang menguras stamina. (Sementara maju, Anda masih terus untuk memblokir, sehingga Anda bergerak maju dan blok setiap serangan pada Anda, berkat mazereon lagi) GUNLANCE Mencoba itu sedikit, tapi info ini masih jauh dari selesai, sekali lagi, bantuan akan dihargai -Dapat ulang setelah penembakan dengan menekan O setelah masing-masing ditembak -The / \ / \ / \ combo sekarang berakhir dengan membanting tombak di tanah, dan dengan menekan O, Anda bisa api dari semua kerang di tombak SWITCH AXE Senjata yang sama sekali baru dari 2ndG/Unite yang berjaya di Tri. Jelas, tidak perlu untuk menyebutkan perubahan dari Unite LIGHT BOWGUN Aku tidak banyak penembak, tapi aku cukup yakin mereka belum banyak berubah -Menggunakan backhops dan sidesteps, tetapi Anda masih bisa berputar dengan menggunakan stick analog (Terima kasih kepada mazereon untuk ini) -LBG dan HBG memiliki amunisi baru, Cutter S dan Exhaust S BERAT BOWGUN Sama seperti di atas, bukan penembak yang. -Anda dapat berlutut dan memilih satu jenis amunisi, dan api ini di musuh (Jumlah amunisi yang disimpan selama ini jauh lebih tinggi dari kapasitas normal) BOW Saya tidak menggunakan, tapi kakak saya tidak, jadi saya tahu sedikit perubahan untuk itu -Sebuah serangan 'hujan panah' baru, yang tunas panah ke langit, membuat mereka jatuh di wilayah yang ditargetkan. Baru-lapisan, lapisan knalpot |-------------------------------| | - | =- -= HUNTING | - | | - | | - | |-------------------------------| DESA -A pandai besi felyne, untuk memberikan felynes Anda dengan peralatan. Untuk membuat ini, memo harus digunakan, bahan yang tidak baku. -Hotsprings dan minuman mengganti koki felyne lama untuk memberikan Anda meningkatkan stat -Pertanian sekarang memiliki kegiatan yang menggunakan felynes Anda untuk mengumpulkan (mirip dengan pohon bug dan bom pertambangan) dan Anda juga dapat mengirim felynes keluar pada pencarian mereka sendiri seperti Trenya SELAMA INI QUEST -Monster akhirnya akan kehabisan stamina dan lelah, biasanya ditampilkan sebagai mereka drooling. Selama ini, mereka lebih lambat, lebih mungkin untuk mengejek dan sering gagal untuk melakukan serangan atau jatuh setelah mereka. Untuk menyembuhkan, mereka sering pergi untuk menemukan makanan, seperti madu, batu, pohon atau monster kecil. -Anda diberi kantong tambahan hanya selama pencarian, total 4 halaman item bukan 3 biasa. Item dalam kantong ini dikembalikan ke kotak Anda setelah Saya percaya (Dikonfirmasi, terima kasih mazereon) Jirou-Nyan, sebuah felyne dengan jubah dan penutup mata akan di kamp. Anda dapat memberikan dia item untuk mengambil kembali ke rumah Anda selama pencarian. Ini hanya dapat dilakukan sekali per pencarian meskipun, seperti ketika dia pergi, dia tidak akan kembali -Sebuah simbol akan muncul jika Anda dapat mengumpulkan atau mengukir sesuatu di mana Anda berada. Juga, Anda tidak harus melengkapi beliung atau bugnets lagi, karena Anda dapat menekan O saat Anda dapat mengumpulkan MONSTER -Banyak telah berubah, jadi saya akan menutupi mereka secara individu ketika saya sampai ke sana -Monster tidak termasuk dari Unite meliputi: Semua 1st-2nd gen Penatua Naga Dromes dan Prey Yian Kut-ku, Garuga, Hypnoc, Gypceros, Monoblos, Basarios, Gravios __ / / ____/ /=============================================== =====================> / / [4] DASAR / - / /____________________________________________________________________/ / _ / |-------------------------------| | - | =- -= YUKUMO DESA | - | | - | [4A] TEMPAT | - | |-------------------------------| Yukumo adalah rumah Anda dalam Rakasa Hunter Portable 3. Aku bisa menjelaskan secara rinci apa yang dapat Anda temukan, atau Anda hanya bisa google pada Anda sendiri, Anda bajingan malas ... Just kidding, inilah gambar berlabel membantu saya membuat http://img87.imageshack.us/i/yukumovillage.jpg/ Saya akan menjelaskan masing-masing secara lebih rinci TEMPAT GUILD HALL Ini adalah di mana Anda bisa mendapatkan quest multiplayer, upgrade Hotsprings Anda dan melakukan pencarian minum. Dengan pergi ke Hotsprings bila Anda telah meng-upgrade mereka, Anda dapat bonus mendapatkan kesehatan / stamina sebelum setiap misi, dan minuman memberikan mereka tambahan keterampilan kecil yang memberikan Anda lebih banyak ATK, def dan fasilitas lain yang bermanfaat. HOME Anda dapat menyimpan permainan Anda dengan tidur di tempat tidur, mengubah peralatan dan item pada itembox di sebelah kiri, mengkonfigurasi hal kamerad felyne di papan tulis, periksa laci di belakang tempat tidur untuk mengubah gaya rambut, pakaian, rambut wajah, melihat galeri, ganti pakaian atau membaca majalah babi info. Anda bisa mendapatkan ke guild Aula cepat menggunakan pintu masuk dekat papan felyne PELATIHAN SEKOLAH Melakukan pencarian pelatihan untuk mempelajari bagaimana menggunakan senjata dan mempelajari dasar-dasar berburu. Juga, Anda dapat berpartisipasi dalam pelatihan kelompok, yang pada dasarnya merupakan bentuk arena tantangan di mana Anda diberikan set peralatan khusus dan harus bertarung dengan monster. YUKUMO FARM Anda dapat mengumpulkan bahan dasar di sini. Berbicara dengan orang yang berdiri di samping mendidih telur (Dengan cara, tekan [] pada telur untuk mendapatkan telur Hotspring setelah misi) dan ia dapat meng-upgrade peternakan menggunakan Poin Yukumo (Lebih pada nanti) Ada tempat pertambangan di ujung mana celah ini, dan Anda dapat berbicara dengan berdiri felyne dekat baris lapangan untuk menanam tanaman. Ada bug penangkap melewati lapangan, yang mengumpulkan serangga, dan dengan berbicara ke felyne sebelahnya, Anda dapat mengubah dupa (yang perubahan yang bug itu menarik, harus upgrade pertama) atau tambahkan madu / serbuk sari untuk menarik lebih banyak bug. Ke kiri, ada dermaga di mana Anda bisa melempar jaring dan menangkap jumlah ikan. Pertanian dapat ditingkatkan untuk memiliki lebih banyak fitur. |-------------------------------| | - | =- -= YUKUMO DESA | - | | - | [4B] ORANG | - | |-------------------------------| Lebih tua Para tetua desa memberikan quests. Seperti quests nya adalah yang termudah yang tersedia Saya sarankan melakukan terlebih dahulu (Jika tidak, ruang serikat lebih menantang, maka lagi, jika Anda bisa melakukannya dari awal, mengapa kau di sini?) FELYNE Nenek Dia menjual Anda felyne sahabat yang bergabung Anda dalam pencarian. Dua yang pertama bebas, dan saya sarankan Anda membeli mereka langsung pergi, sehingga mereka dapat naik level lebih cepat, dan untuk pemburu pemula, itu sangat membantu untuk memberikan monster lebih dari satu target untuk menyerang. PERJALANAN penjaja Dia menjual hal-hal yang tidak mungkin biasanya dijual di toko umum, dan biasanya pada harga yang lebih murah. Menangkap adalah, dagangannya berubah setelah setiap misi, sehingga hanya ada kemungkinan bahwa Anda akan menemukan apa yang Anda butuhkan. STORE UMUM Membeli barang-barang dasar untuk quest darinya. Hal-hal seperti ramuan, whetstones dan beliung. Juga, rakasa info, kombinasi buku dan barang lainnya dapat dijual ketika Anda cukup jauh dalam permainan PERALATAN STORE Sementara berguna di awal, manfaatnya hanya berlangsung selama quests awal. Di sini, Anda dapat membeli senjata dan baju besi untuk harga sedikit lebih tinggi dari pada pandai besi. Perbedaannya adalah bahwa Anda tidak perlu bahan, sehingga tidak perlu pergi ke besar panjang untuk membuat baju besi. Masalahnya, peralatan yang dijual di sini adalah terutama starter peralatan, sehingga akhirnya, Anda harus beralih ke pandai besi untuk membuat Anda gigi. Pandai besi Untuk sebagian besar permainan, ini adalah di mana Anda akan mendapatkan peralatan Anda. Bawa dia uang dan bahan-bahan dan ia akan membuat Anda senjata dan baju besi. FELYNE Blacksmith Ini adalah di mana Anda dapat membeli peralatan untuk kawan felyne Anda. Peralatan sini adalah dibuat dari 'sisa'. Memo yang dibuat ketika Anda membuat peralatan dari pandai besi, sehingga felyne Anda bisa mendapatkan kuat bersama dengan Anda, tetapi jika Anda ingin, Anda juga dapat mengkonversi bahan-bahan untuk memo sini. |-------------------------------| | - | =- -= HUNTING DASAR | - | | - | [4C] KONTROL | - | |-------------------------------| KONTROL DASAR / \ - Attack O - Attack (Sementara terhunus) atau Kumpulkan / tindakan (berselubung) X - Dodge / Roll / Langkah [] - Menyarungkan senjata, menggunakan item Tombol directional - Kontrol Kamera, Tujuan (Untuk berkisar) L - Pilih item, dengan [] dan O tombol R - Sprint (berselubung) Guard / Tujuan dan fungsi senjata lain Pilih - Kick Start - Buka Menu |-------------------------------| | - | =- -= HUNTING DASAR | - | | - | [4D] ITEM | - | |-------------------------------| Item dasar yang harus Anda tahu tentang meliputi: Ramuan - Membeli dari toko umum, menyembuhkan Anda ketika digunakan selama pencarian Steak - dimasak dari daging mentah menggunakan BBQ meludah, meningkatkan stamina Beliung / Bugnet - Membeli dari toko umum, digunakan untuk tambang atau menangkap bug Whetstone - Membeli dari toko umum atau dapat ditambang, digunakan untuk mempertajam jarak dekat senjata Psychoserum - Digunakan untuk menunjukkan lokasi rakasa di peta selama beberapa detik Dilemparkan item - ini memiliki berbagai macam kegunaan. Lihat Kombinasi Dasar informasi tentang bagaimana untuk membuat mereka Paintball: Gunakan untuk melacak lokasi rakasa di peta pernah memukul Sonic Bomb: Digunakan melawan monster tertentu lemah terhadap suara keras, biasanya underground monster Flash Bom: Blinds monster paling ketika dilemparkan di depan mereka, menyebabkan mereka tidak mampu untuk menargetkan siapa pun selama serangan, dan untuk mengejek lebih sering Dung Bom: Gunakan untuk menghentikan monster ketika mereka telah disematkan Anda atau teman Bom obat penenang: Digunakan untuk menangkap monster Racun Asap Bom: Racun monster, biasanya digunakan untuk melawan serangga untuk membunuh mereka tanpa merusak tubuh. Perangkap - Trap rakasa selama beberapa detik, memberikan Anda waktu yang berharga untuk tanah beberapa hits atau untuk menangkap mereka sekali melemah. Hanya dua jenis perangkap tersedia. Beberapa monster kebal, atau lebih rentan terhadap tertentu jenis perangkap daripada yang lain. |-------------------------------| | - | =- -= HUNTING DASAR | - | | - | [4E] KOMBINASI | - | |-------------------------------| Untuk menggabungkan, menggunakan start menu, dan pilih 2 item untuk menggabungkan. Berikut adalah beberapa kombinasi yang berguna Anda harus ingat Ramuan = Herb Jamur Biru + Ramuan Mega = potion + Madu Paintball = Paintberry + Sap Tanaman Penenang = Tidur Herb + Parashroom Bom Bahan = Sap Tanaman + Batu Bom sonik = Screamer + Bubuk Mesiu Bom flash = Flashbug + Bahan Bom Dung Dung Bom = + Bom Bahan Bom obat penenang = penenang + Bahan Bom Bom racun = kulat + Bahan Bom __ / / ____/ /=============================================== =====================> / / [5] PERALATAN / - / /____________________________________________________________________/ / _ / |-------------------------------| | - | =- -= PERALATAN | - | | - | SENJATA | - | |-------------------------------| Seperti saya sebutkan sebelumnya, tidak ada senjata yang lebih baik atau lebih buruk daripada lain. Semua senjata yang efektif, dan mereka semua memiliki pro dan kontra. Para kunci untuk menemukan satu yang cocok dengan gaya bermain Anda. Saya tidak menambahkan semua combo yang tersedia dan kontrol, sebagai pertama, saya tidak tahu semua dari mereka, dan kedua, Saya menemukan bahwa itu lebih mudah jika Anda melakukan percobaan untuk mempelajari bagaimana masing-masing rantai serangan untuk lain, dan apa setiap senjata mampu. Saya harus menyebutkan bagaimanapun, bahwa beberapa senjata yang lebih efektif pada monster tertentu daripada yang lain. |-------------------------------| | - | =- -= SENJATA | - | | - | [5A] SHIELD DAN PEDANG - SNS | - | |-------------------------------| Shield dan Pedang, biasa disingkat SNS adalah salah satu yang paling seimbang senjata. Ini memiliki mobilitas besar, kemampuan untuk mempertahankan, bagaimanapun, tidak banyak kerusakan sebanyak senjata lainnya. Dasar - / \ serangan normal, dapat dirantai untuk combo O serangan yang kuat, hits kurang dalam combo, dapat digunakan untuk menyelesaikan / \ combo R Block R + [] Gunakan item Kerusakan - Layak Mobilitas - Cepat (Bisa berjalan normal dengan keluar senjata) Pertahanan - Layak (Sebagian besar serangan masih menyebabkan Anda untuk geser kembali ketika pemblokiran) Kesulitan - Noob Sangat Ramah Tips dan Trik -Menggunakan pedang, Anda jarang harus menyarungkan senjata Anda, karena Anda dapat menggunakan item oleh blok memegang, kemudian menekan [] -Gunakan serangan melompat / \ + O untuk menutup jarak antara Anda dan musuh, dan rantai combo dari itu bila memungkinkan -Anda dapat menjaga langsung dari terhunus dengan menekan / \ + O + R1 |-------------------------------| | - | =- -= SENJATA | - | | - | [5B] Dual Sword - DS | - | |-------------------------------| Serupa dengan SNS, senjata ini memiliki mobilitas besar, namun, karena perisai digantikan oleh pedang, senjata ini lebih memfokuskan pada pelanggaran dan kurang pada pertahanan. Dengan demikian, Anda harus belajar untuk bertahan hidup menghindari dan mobilitas, tetapi dengan latihan, Anda dapat menangani jumlah yang sangat besar kerusakan. Dasar - / \ normal slash, dapat dirantai ke combo O slash horizontal, tekan kedua melakukan slash berputar vertikal R mengutuk, mendapatkan kekuatan serangan ekstra, dan dash / menghindari dengan X / \ + O sementara setan untuk melakukan Tari Demon, combo kuat, tapi daun Anda terbuka untuk serangan. Kerusakan - Tinggi (kerusakan Rendah per hit, namun kecepatan serangan yang sangat, sangat cepat Mobilitas - Cepat (Meskipun Anda dapat menjalankan seperti SNS, yang lunge forward tidak efektif sebagai serangan melompat) Pertahanan - Rendah (Tidak blok, bagaimanapun, dengan praktek, gagah dan menghindar bisa sangat membantu) Kesulitan - Rata-rata (Jika Anda tahu bagaimana menghindar, Anda dapat menangani kerusakan berat) Tips dan Trik - Menggunakan / dasar \, / \, / \ -> O, O combo ketika setan hampir selalu mengisi bar sepenuhnya -Ketika mengukur penuh, Anda melakukan lari bila tidak setan bukan roll. -Demon tari tidak meningkatkan mengukur sebanyak serangan lain selama demonisasi T-Don 'terlalu terbawa. Tanah beberapa hits bila mungkin, dan menghindari. Tidak perlu mendapatkan hit hanya untuk menyelesaikan sebuah combo -Demonisasi mengisap banyak stamina, tetapi jika Anda mengisi gauge roh, Anda dapat bertarung hampir sama efektif karena Anda masih bisa lari dan menghindari -Sementara rolling dapat menyembuhkan fireblight bila dilakukan berulang kali, gagah tidak dapat (Meskipun untuk beberapa alasan aneh, gagah dalam air dapat) -Menggunakan O, O dengan pengukur aktif melakukan spin ganda, yang akan menggunakan alat ukur -Juga, menekan / \ + O selama combo dengan gauge tidak diaktifkan beberapa hari lalu hits tarian setan, yang juga akan menggunakan alat ukur -Selama modus demonisasi, Anda tidak akan mendapatkan mengetuk kembali oleh angin -Anda dapat melakukan combo yang tak terbatas dengan menekan / \ setelah serangan O, melakukan maju terjang, yang dapat dilanjutkan oleh orang lain / \, dan terkait dengan combo biasa. Para cara terpendek untuk melakukan yang tak terbatas adalah O, / \, / \, O, / \, / \, O dll (Terima kasih kepada Draewon untuk ini) -Mega/Power Jus durasi dipersingkat jika Anda menggunakan demonisasi -Menghindari kemudian menyerang (X, / \) melakukan suatu garis miring ke atas, yang bisa dihubungkan dengan serangan normal |-------------------------------| | - | =- -= SENJATA | - | | - | [5C] PEDANG BESAR - GS | - | |-------------------------------| Pedang besar memiliki output kerusakan yang sangat tinggi, tapi pada biaya mobilitas, Namun, serangan yang dibebankan dapat terhuyung banyak monster hanya dengan satu hit. Menguasai GS akan mengambil banyak keterampilan dan kesabaran, karena Anda harus belajar untuk memprediksi pergerakan rakasa untuk dapat tanah hits dengan senjata lambat. Jika Anda berhasil, GS memiliki output kerusakan yang sangat tinggi dan dapat terhuyung monster dengan mudah. Dasar - / \ serangan Overhead, terus untuk biaya O Horizontal serangan / \ + O Upward Slash R Block Kerusakan - Tinggi (Membawa banyak usaha dan waktu untuk tahu kapan untuk menyerang) Mobilitas - Lambat (Anda hanya dapat melakukan berjalan lambat ketika pedang yang keluar) Pertahanan - Layak (Bisa blok dengan pedang, tetapi mengurangi ketajaman.) Kesulitan - Hard (Harus belajar membaca dan memprediksi gerakan rakasa dimana dan bagaimana untuk menyerang) Tips dan Trik -Dalam permainan ini, pengisian pedang ke max tidak akan melakukan kerusakan paling, sebaliknya, Anda harus waktu untuk melepaskan muatan ketika berkedip pisau (Terima kasih kepada Draewon untuk ini) -Anda dapat melakukan semacam tamparan serangan dengan menekan / \ setelah serangan overhead, yang tidak dampak kerusakan, dan mengikuti itu, dengan memindahkan tongkat analog dan memegang / \ Anda dapat melakukan serangan tuduhan kedua -Anda juga bisa menendang, kemudian melakukan serangan tamparan (Terima kasih kepada Draewon untuk ini) -Anda dapat melakukan memblokir sementara masih berselubung dengan menekan / \ + O + R1 -Apa bagian dari pedang hits rakasa benar-benar mempengaruhi kerusakan yang dilakukan. Para bagian tengah dari pisau penawaran kerusakan yang paling, dan gagang dan tip melakukan kurang. -Tekan pilih dengan senjata keluar untuk melakukan tendangan. Hal ini mungkin tampak berguna, tetapi Anda dapat menggunakannya untuk menjaga pelayan lemah diri, memberikan Anda waktu untuk menyerang |-------------------------------| | - | =- -= SENJATA | - | | - | [5D] Longsword - LS | - | |-------------------------------| Sedikit lebih cepat dari GS, senjata ini dikenal dengan combo cairan, dan kemampuannya untuk membatalkan combo dan menghindar dengan melakukan 'slash memudar' Dasar - / \ Vertikal slash O frontal Stab / \ + O Fade Slash (Apakah slash horizontal sementara melompat mundur) Roh combo R, dapat dirantai dan dikaitkan dengan serangan lain untuk memperpanjang. Kerusakan - Tinggi Mobilitas - Layak (bisa berjalan lebih cepat daripada GS dan roll) Pertahanan - Rendah (tidak Bisa blok, tapi masih bisa berputar dan melakukan memudar garis miring untuk menghindari) Kesulitan - Rata-rata (combo harus dipelajari, karena memiliki combo lebih dari DS, juga harus tahu bagaimana untuk menghindari benar) Tips dan Trik -Setelah menyelesaikan dasar semangat combo (R, R, R, R) pedangmu akan bersinar, dan mendapatkan meningkatkan daya. Hal ini dapat diulang untuk meningkatkan daya bahkan lebih dari sebelumnya. -Pedang bersinar putih setelah combo pertama, kemudian kuning, dan akhirnya merah. Para mengukur merah ini adalah yang terakhir, dan sekali mengukur habis, itu akan kembali satu tingkat, sehingga merah akan kembali ke kuning, kuning ke putih dan putih normal. -Ketika gauge semangat penuh, senjata Anda tidak akan lagi terpental monster. |-------------------------------| | - | =- -= SENJATA | - | | - | [5E] HAMMER | - | |-------------------------------| Sementara palu mungkin terlihat seperti senjata berat, mobilitas dan kecepatan serangan akan mengejutkan Anda. Salah satu senjata yang paling efektif untuk KO'ing rakasa, dengan pemogokan yang sempurna, Anda dapat terhuyung-huyung dan setrum bahkan terkuat dari monster, meninggalkan mereka terbuka untuk serangan gencar serangan. Dasar - / \ smash overhead, / \ x 3 tidak combo tiga kilo dan kemudian golfswing Smash O Horisontal, lebih cepat dan lebih pendek dari overhead Mengisi R, telah menggunakan beberapa, lihat di bawah Kerusakan - Tinggi Mobilitas - tinggi (bisa berjalan sementara terhunus, roll dan muatan saat bergerak) Defensse - Rendah (tidak Bisa blok, tapi KO'ing monster dapat memberikan Anda lebih aman bukaan untuk serangan) Kesulitan - Hard (Harus belajar untuk serangan biaya waktu dan memukul musuh tertentu bagian yang akan efektif) Tips dan Trik -Mengisi serangan yang paling berguna, tetapi juga rumit bagi pengguna palu. Menekan-R atau melepaskan sebelum lampu kilat pertama tidak mogok samping sederhana -Setelah flash kedua, sebuah smash ke atas dilakukan -Biaya melakukan serangan akhir overhead kuat -Menggunakan tagihan akhir sambil bergerak membuat spin pemburu sekitar sambil berayun palu, melakukan kerusakan. Menekan / \ akan berhenti berputar dengan serangan. Mendorong / \ Pada spin (4) final, pemburu akan melakukan 'Golf Swing' yang kuat yang tidak kerusakan (saya pikir?) maksimal dari semua serangan palu -Menekan rakasa di kepala bisa KO mereka jika dilakukan cukup, (Ada sedikit flash selama memukul ketika Anda melakukan serangan di kepala) serangan pada bagian lain musuh melakukan kerusakan kelelahan -Anda dapat rantai dua hits terakhir dari combo / \ dari serangan lainnya -Berkat mazereon ini: Golfswing dan pukulan KO melakukan kerusakan lebih dari superpound, dan golfswing yang tidak merusak lebih dari superpound juga. -Dan berkat Draewon ini: Anda sekarang dapat mengisi setelah combo pon tiga, atau menggunakannya untuk roll segera setelah, yang lebih cepat dari biasanya bergulir setelah pon triple |-------------------------------| | - | =- -= SENJATA | - | | - | [5F] HUNTING HORN - HH | - | |-------------------------------| Sedangkan secara signifikan lebih lemah dari palu, masih bisa KO monster. Namun, yang penggunaan utama adalah tidak hanya menyerang, namun resital mode, yang dapat memberikan penggemar untuk diri sendiri dan rekan tim, meniru barang-barang seperti demondrugs, bom sonik dan psychoserum. Dengan penggunaan yang tepat, tanduk berburu menjadi senjata serbaguna Dasar - Oke, saya tidak akan repot-repot berpura-pura tahu apa yang saya bicarakan di sini. Berburu Horn rumit untuk belajar. Tapi lembaran musik untuk itu adalah pada meja di belakang meja. Untuk semua referensi lain, saya sarankan melihat ini Hunting Horn panduan oleh Holywoodchuck. http://www.gamefaqs.com/psp/991479-monster-hunter-portable-3rd/faqs/61468 Kerusakan - rendah (membuat untuk itu dengan menjadi senjata dukungan yang besar, dan mampu memberikan diri Anda penggemar serta Mobilitas - Tinggi (Sama seperti palu) Pertahanan - Rendah (Sama seperti palu) Kesulitan -? (Jangan pernah mencoba untuk menggunakannya, seperti yang terlihat rumit) Tips dan Trik -Baca panduan Holywoodchuck itu. Aku yakin dia tahu lebih daripada saya. |-------------------------------| | - | =- -= SENJATA | - | | - | [5G] LANCE | - | |-------------------------------| Tombak adalah senjata yang sangat baik jika digunakan dengan benar. Kebanyakan orang mengabaikan itu ketika mereka melihat serangannya, karena tidak terlihat seperti kuat / dingin sebagai senjata lainnya. Salah. Meskipun perisai besar, tombak memiliki output kerusakan yang sangat baik, dan besar memblokir DAN kemampuan mengelak. Berikan waktu, dan ini bisa menjadi senjata untuk Anda. Dasar - / tusuk \ Teruskan O menusuk ke atas / \ + O Sapu / Pimp menampar dengan tombak (Baik untuk kerumunan musuh, atau cangkul) R Block R + / \ + O Mengisi R + O Counter Kerusakan - Rata-rata-Tinggi Mobilitas - Miskin (berjalan lambat, tetapi Anda dapat menggunakan backhop atau biaya untuk pindah) Pertahanan - Sangat Tinggi (Memiliki kemampuan menjaga terbaik, dan dapat backhops rantai dan sidesteps) Kesulitan - Rata-rata (Sementara mudah untuk belajar menggunakannya, dibutuhkan lebih banyak waktu untuk menguasai waktu dodges, blok, counter dan serangan) Tips dan Trik -Tombak memiliki sifat khusus yang mengubah antara dampak DAN kerusakan memotong tergantung di mana anda menekan, kerusakan akan berubah berdasarkan bahwa daerah ' kelemahan. Ini berarti Anda juga dapat mematahkan kerang DAN ekor dipotong -Anda dapat melakukan biaya / berkelahi dgn tombak sambil naik kuda dengan menekan SELECT. (Terima kasih kepada Draewon untuk ini) -Maksimal 3 menusuk dapat dilakukan, dan kedua O dan / \ serangan dapat dirantai. Dengan menghindari, Anda bisa restart combo. Ini adalah cara paling dasar untuk terus melakukan kerusakan pada lawan -Ketika hit selama animasi counter, jika mungkin, Anda melakukan tusukan ke atas langsung, yang kemudian dapat dirantai serangan lebih seperti combo yang normal -Gunakan biaya untuk menutup jarak antara Anda atau rakasa. Menekan / \ atau O sementara pengisian berakhir dengan dorong ke depan, yang melakukan kerusakan yang paling dari semua tombak serangan -Ada dua cara utama untuk menggunakan tombak, Dodging dan Guarding. Anda tidak memiliki untuk menggunakan hanya satu metode, Anda dapat menggunakan campuran dari dua seperti yang terserah Anda untuk belajar dan mengembangkan gaya bertarung Anda sendiri. Ini hanya pedoman dasar bagaimana menggunakan tombak. METODE-DODGE -Sementara sulit untuk belajar, jika Anda dapat menguasai menghindari, Anda dapat rantai serangan Anda lebih efisien, sehingga menangani kerusakan lebih -Gunakan X untuk backhop, atau X + X + kiri atau kanan untuk menghindari. -Sampai 3 dodges dapat dirantai bersama-sama untuk menutupi jarak yang lebih -Menghindari dapat digunakan untuk memperpendek animasi serangan, dan memperpanjang combo -Dengan waktu yang tepat (dan dengan bantuan keterampilan baju besi Menyingkiri, lebih pada orang-orang kemudian) Anda dapat melompat melalui beberapa serangan rakasa cepat, seperti cambuk ekor atau cakar pemogokan METODE-GUARD -Menjaga jauh lebih mudah, tetapi umumnya membutuhkan waktu lebih lama (Tidak semua waktu, hanya sebagian besar waktu) -Itu perisai besar dapat menyerap banyak kerusakan, (Bahkan lebih dengan Guard + keterampilan) diberikan, Anda perlu stamina untuk memblokir baik, jadi ingatlah bahwa dalam pikiran -Dengan Guard + keahlian, Anda mengambil sedikit kerusakan dan mengetuk kembali kurang oleh lebih kuat serangan -Anda juga bisa mendapatkan keterampilan Guard Inc, yang memungkinkan Anda untuk memblokir serangan setiap permainan -Gunakan counter (R + O) ketika Anda melihat serangan rakasa masuk. Ini lebih efektif daripada blok teratur seperti Anda langsung dapat menyerang dan melanjutkan combo, downside adalah jika Anda tidak waktu dengan benar, Anda yang tersisa rentan untuk beberapa detik -Sementara menjaga, Anda dapat menekan / \ untuk melakukan serangan cepat tapi lemah dan langsung jaga lagi. Berguna untuk mendapatkan beberapa hits di selama celah kecil di antara rakasa serangan -Sementara menjaga, Anda juga dapat menekan maju + / \ untuk melakukan langkah cepat maju. Selama ini, Anda masih dapat memblokir, tapi Anda menggunakan stamina untuk melakukan langkah, dan Anda dapat menekan / \ lagi untuk melakukan bash perisai, maka Anda dapat link ini untuk menusuk ke depan -Sementara bergerak perlahan sambil menjaga, Anda benar-benar kembali normal stamina tidak seperti ketika masih berdiri, di mana pemulihan stamina berhenti |-------------------------------| | - | =- -= SENJATA | - | | - | [5H] GUNLANCE - GL | - | |-------------------------------| Gunlances memiliki kesamaan mereka untuk tombak normal, tapi gaya mereka bermain adalah agak berbeda. Lebih mengandalkan serangan combo dan lebih lama daripada pertahanan, GL pengguna juga memiliki akses ke serangan ledakan kuat, 'Fire Wyvern itu' yang membutuhkan waktu lama untuk mempersiapkan dan kembali, tapi damage yang luar biasa. Dasar - / \ Stab Forward (Dapat dirantai sampai 3 kali) O Api Shell (Dapat dilakukan setelah hampir setiap serangan) / \ + O Stab Upward R + O Reload R + / \ Api + O Wyvern itu Kerusakan - Rata-rata-Tinggi Mobilitas - Miskin (kecepatan Sama seperti tombak, tetapi tidak dapat rantai backhops / dodges) Pertahanan - tinggi (kemampuan menjaga Besar, tapi keterampilan tombak lebih defensif) Kesulitan - Rata-rata (Serupa dengan tombak, mudah untuk mengambil, tetapi sulit untuk master) Tips dan Trik -Anda dapat menggunakan kerang setelah hampir setiap serangan menusuk -Anda sekarang dapat mengisi kerang dengan menekan O, atau menekan dengan tombol R, yang tidak merusak meningkat (Terima kasih kepada Draewon untuk ini) -Anda memiliki cangkang yang tak terbatas, dan dapat kembali sebanyak yang Anda inginkan -Sebuah fitur baru di MHP3, kini Anda dapat reload langsung dengan menekan O setelah penembakan Api-Wyvern 's tidak memiliki jangkauan panjang, dan tidak ledakan sekitar 5 meter, tetapi lebih efektif bila dilakukan dari dekat -Anda sering dapat mengetahui apakah GL masih pendinginan dari Api Wyvern, sebagai bagian dari biasanya membuka untuk memungkinkan untuk mendinginkan, dan Anda dapat melihat daerah panas merah dekat ujung laras -Anda dapat melakukan bentuk serangan shell dibebankan oleh menekan R sementara menembak -Diambil dari Rakasa Hunter Wiki, Kerusakan perkiraan untuk: 3 menusuk = 1 Shell 4 Kerang = Fire Wyvern itu -Shelling menumpulkan senjata Anda dengan cepat, pastikan Anda memiliki banyak whetstones -Pada serangan menusuk depan 3 atau menekan / \ setelah reload instan, Anda membanting tombak ke bawah, di mana Anda dapat menekan O untuk api dari semua kerang yang tersisa, atau / \ + O untuk api dari neraka Wyvern itu |-------------------------------| | - | =- -= SENJATA | - | | - | [5i] SWITCH AXE - SA | - | |-------------------------------| Sebuah senjata yang relatif baru, dan salah satu yang sangat serbaguna, senjata ini memiliki dua bentuk, kapak dan pedang. Bentuk kapak mirip dengan Pedang Panjang, dengan jangkauan panjang sedangkan bentuk pedang adalah sebanding dengan versi yang lebih cepat dari Pedang Besar. Dasar (Axe Mode) - / \ slash Overhead O Horizontal slash / \ + O Upward Slash, tekan O untuk combo terus menerus tak terbatas R Pedang modus (Atau Reload) Dasar (Mode Pedang) - / \ Vertikal slash O Mundur slash / \ + O Forward dorong, terus menekan / \ untuk melakukan serangan debit Kerusakan - Tinggi 8 / 10 Mobilitas - Layak 6 / 10 (Axe) Rendah 2 / 10 (Pedang) Pertahanan - Rendah 4 / 10 (tidak Bisa blok, tapi masih bisa roll) Kesulitan - rata-rata 7 / 10 (Masih agak lambat, tetapi Anda dapat menggunakan serangan cepat dari GS) Tips dan Trik -Setiap SA memiliki Coating berbeda. Hal ini mempengaruhi modus pedang, yang berarti daya pelapisan meningkatkan kerusakan bahkan lebih dalam modus pedang, sementara lapisan racun hanya dapat racun monster menggunakan modus pedang -Serangan debit melepaskan ledakan di ujung pisau, yang berurusan sekitar 60% dari kerusakan baku senjata. Juga, lapisan yang berbeda mengubah terlihat ledakan itu, tetapi tidak mengubah jenis kerusakan (Terima kasih kepada mazereon untuk memperbaiki ini) -Selama debit, Anda dapat tahan analog stick untuk melakukan lebih cepat pelepasan -Untuk mengubah bentuk selama kombo, Anda dapat menggunakan analog + / \, R (Axe-> Pedang) atau O, R (Pedang-> Axe) -Anda dapat melakukan combo dengan menekan terbatas slash / \ + O, kemudian / \ berulang-ulang. -Axe modus memiliki mobilitas lebih, sementara modus pedang telah lebih banyak kerusakan. Beralih di antara dua, bahkan selama combo, tergantung pada situasi Pedang-modus memiliki jumlah terbatas serangan, ditunjukkan oleh gauge di bawah mengukur stamina, menggunakan modus kapak isi ulang ukuran ini. Ketika mengukur berada di bawah setengah, ulang tombol R mengukur. -Menghindari, kemudian menyerang (X, / \) melakukan atas besar slash |-------------------------------| | - | =- -= SENJATA | - | | - | [5J] LIGHT BOWGUN - LBG | - | |-------------------------------| Ada jenis Bowgun 2, ringan dan berat. Para bowgun cahaya menawarkan mobilitas yang lebih dan kecepatan, dan menggunakan lebih mendasar / dukungan peluru. Dasar - / \ Reload O Api L + / \ atau L + X amunisi perubahan R Tahan untuk tujuan sementara bergerak, tombol arah untuk bergerak salib, Tekan R untuk masuk ke orang pertama, di mana Anda tidak bisa bergerak, tetapi penggunaan analog untuk tujuan Kerusakan - Layak 5 / 10 Mobilitas - Tinggi 8 / 10 (Dapat dijalankan dengan keluar senjata, dan backhop) Pertahanan - Rendah 4 / 10 (Dapat melakukan backhop, tetapi tidak ada kemampuan defensif yang lain) Kesulitan - rata-rata 5 / 10 (termudah untuk menggunakan keluar dari senjata berkisar) Tips dan Trik M-aku 'bukan pengguna Bowgun, jadi memeriksa panduan mazereon, itu cukup berguna, dan bahkan termasuk panduan tentang monster tertentu. http://www.gamefaqs.com/psp/991479-monster-hunter-portable-3rd/faqs/61634 |-------------------------------| | - | =- -= SENJATA | - | | - | [5K] BOWGUN BERAT - HBG | - | |-------------------------------| Para bowgun berat sulit untuk digunakan, tapi mendukung amunisi baku kerusakan kuat, seperti karang, pelet dan menembus. Dasar - / \ Reload O Api L + / \ atau L + X amunisi perubahan R Tahan untuk tujuan sementara bergerak, tombol arah untuk bergerak salib, Tekan R untuk masuk ke orang pertama, di mana Anda tidak bisa bergerak, tetapi penggunaan analog untuk tujuan / \ + O untuk berlutut, lebih lanjut tentang ini nanti Kerusakan - Tinggi 7 / 10 Mobilitas - Rendah 4 / 10 Pertahanan - Rendah 4 / 10 (Dapat terpasang dengan perisai meskipun) Kesulitan - Tinggi 7 / 10 (Karena ini adalah lambat untuk bergerak dan menyarungkan, Anda harus hati-hati karena Anda bisa mendapatkan hit banyak jika Anda tidak tahu apa Anda lakukan) Tips dan Trik -Sekali lagi saya bukan pengguna Bowgun, jadi memeriksa panduan mazereon itu http://www.gamefaqs.com/psp/991479-monster-hunter-portable-3rd/faqs/61634 |-------------------------------| | - | =- -= SENJATA | - | | - | [5L] BOW | - | |-------------------------------| Sebuah pilihan senjata berkisar untuk pemburu lebih terampil / pasien, busur tidak bergantung pada jenis amunisi, melainkan pada jenis biaya. Dari tembakan menembus ke pencar, masing-masing satu memiliki cara yang berbeda untuk efisien menggunakan. Dasar - / \ Api, tahan untuk mengisi tembakan O Melee (Dapat digunakan sebagai combo hit 2) O selama tagihan akhir kebakaran Hujan Arrow R Tujuan / \ + O Terapkan Coating Kerusakan - Tinggi 7 / 10 Mobilitas - Tinggi 7 / 10 (Mampu untuk menjalankan, roll dan backhop) Pertahanan - Rendah 3 / 10 (Tidak ada kemampuan menjaga) Kesulitan - Tinggi 7 / 10 (Harus belajar untuk tujuan jenis panah yang berbeda, dan tidak mampu untuk memblokir) Tips dan Trik -Gunakan pelapis untuk memberikan efek panah status Anda, atau daya yang meningkat -Pengisian mengkonsumsi stamina, jadi sadar stamina Anda saat ini sementara menembak -Ada tiga jenis panah yang berbeda, dan busur masing-masing memiliki yang berbeda dan biaya yang berbeda untuk setiap tingkat Cepat-panah api secara vertikal, dengan tingkat lebih tinggi, panah lebih banyak dipecat dengan sedikit lebih rendah lintasan dari yang pertama Scatter tembakan-tembakan horizontal, dengan panah tambahan yang ditembakkan ke sisi Pierce-panah api hanya satu panah, tapi panah dapat melewati rakasa dan hit terus menerus, dengan hits yang lebih mungkin pada tingkat yang lebih tinggi -Arrow Hujan dapat dilakukan dengan menekan O selama tagihan akhir, dan tidak dampak kerusakan di daerah mendarat di -Ada tiga jenis hujan panah, ditampilkan pada deskripsi untuk busur masing-masing: Terfokus / Konsentrat - Apakah kerusakan KO, dan lahan di daerah kecil di tanah, dengan jumlah sedang panah. Spread - Memiliki area yang lebih luas, dengan panah lebih banyak, tetapi kerusakan kurang per arrow Blast / Explosive - menembakkan panah tunggal, yang menembus melalui target dan meledak ketika menyentuh tanah (Terima kasih kepada mazereon untuk informasi tentang hujan panah) -Sebuah panah tidak lebih banyak kerusakan ketika hits dalam lintasan ke atas nya. Jika memiliki sudah mulai jatuh, ia akan melakukan mengurangi kerusakan. |-------------------------------| | - | =- -= PERALATAN | - | | - | [5M] ARMOR | - | |-------------------------------| Armors dalam game ini tidak hanya meningkatkan jumlah kerusakan yang dapat Anda ambil, namun juga, mereka dapat memberikan keterampilan baju besi. Ini adalah fasilitas sedikit membantu, dan dapat berkisar dari kerusakan meningkat, mendapatkan hits kritis, lebih baik menghindari, menghalangi atau bahkan untuk mengurangi kerugian stamina. Bahkan, ketika saya pergi untuk mendapatkan baju baru hal pertama Saya cek adalah bagaimana baik itu terlihat ... dan kemudian saya cek keterampilan baju besi itu menyediakan. (Oke saya sarankan Anda memeriksa keterampilan baju pertama, kemudian pertahanan, terlihat) Pertahanan secara keseluruhan tidak sepenting keterampilan baju menurut saya. Dari Tentu saja, Anda mungkin sedikit bingung tentang bagaimana keterampilan ini baju besi bekerja, jadi ... Saya akan memberikan contoh untuk Anda menggunakan Armor default Yukumo. YUKUMO HAT Ahli + 2 Perlindungan + 2 Iseng + 2 YUKUMO SHIRT Ahli + 1 Perlindungan + 2 Iseng + 2 YUKUMO gelang Ahli + 1 Perlindungan + 2 Iseng + 2 YUKUMO selempang Ahli + 1 Perlindungan + 2 Iseng + 2 YUKUMO rok Ahli + 2 Perlindungan + 2 Iseng + 2 Oke, seperti yang Anda lihat dari ini, set baju besi Yukumo memberikan sampai 3 keterampilan yang berbeda Ahli, Perlindungan dan olahan. Untuk mengaktifkan keterampilan, jumlah total poin harus menambahkan hingga 10 atau lebih, beberapa dapat ditingkatkan jika naik ke 15 atau 20 Anda dapat memeriksa pohon keterampilan menggunakan start menu dan pergi ke status. Sekarang, mari kita melihat bagaimana keterampilan ini menambah Perlindungan - 2 +2 +2 +2 +2 = 10 Skill ini diaktifkan, dan karena hanya memiliki satu tingkat, tidak perlu untuk memperbaikinya Iseng - 2 +2 +2 +2 +2 = 10 Skill ini juga diaktifkan, tetapi jika Anda memeriksa status layar, Anda dapat melihat ia memiliki 2 tingkat, yang berarti dapat ditingkatkan Expert - 2 +1 +1 +1 +2 = 7 Ini berarti bahwa ada tidak cukup untuk mengaktifkan keterampilan ini Baiklah, jadi sekarang Anda memiliki dua keterampilan diaktifkan. Tapi bagaimana dengan keterampilan ahli? Apa gunanya memiliki keterampilan yang belum selesai? Ini adalah tempat dekorasi datang berguna. Anda mungkin tidak memiliki akses ke ini pada awalnya, tapi saya akan menjelaskan ini pula. Jika Anda pergi ke pandai besi, dan menciptakan 'Ahli Permata' Anda dapat melengkapi untuk setiap bagian dari peralatan yang memiliki slot (Anda dapat memeriksa ini pada baju besi itu deskripsi halaman, maksimal 3 slot masing-masing bagian) Dengan menambahkan dekorasi untuk baju besi, Anda meningkatkan jumlah poin keterampilan yang menyediakan baju besi oleh jumlah yang ditampilkan pada hiasan. Jadi, dengan menciptakan 3 permata Ahli dan memperlengkapi mereka ke kemeja, gelang dan selempang, Anda mendapatkan 3 poin Ahli lain, sehingga memberikan Anda 10, dan menyelesaikan keterampilan. Sekarang Anda memiliki 3 keterampilan Reckless Abandon +1 (Ahli) Perlindungan Ilahi (Perlindungan) Roh iseng (iseng) Juga, tambahan baru untuk MHP3 adalah penggunaan mantra. Ini dapat dilengkapi secara terpisah dari baju dasar Anda, dan dapat menyediakan Anda dengan keterampilan beberapa tambahan poin berdasarkan pesona, berguna untuk meningkatkan keterampilan saat ini, atau bahkan menambahkan keterampilan baru. Sementara dua dari mereka keterampilan dapat ditingkatkan, tidak mungkin dengan Anda saat ini armor set (kecuali jika Anda memiliki senjata dan / atau pesona dengan slot yang memadai / keterampilan) Oleh karena itu, jika Anda ingin keterampilan baru, Anda akan perlu membeli satu set baju besi yang baru. Aku tidak akan daftar semua keterampilan di sini, tapi Anda dapat memeriksa halaman ini dari Rakasa Hunter Wiki untuk informasi lebih lanjut tentang keterampilan khusus. http://monsterhunter.wikia.com/wiki/Armor_Skill_List_ (MHP3) __ / / ____/ /=============================================== =====================> / / [6] CARA HUNT - DASAR / - / /____________________________________________________________________/ / _ / Baiklah, sekarang aku sudah bosan dengan semua spesifik pada peralatan Anda, item dan yang lainnya, sudah waktunya (akhirnya) untuk menjelaskan titik utama dari permainan. Berburu. Saya hanya akan menjelaskan perburuan dasar untuk satu (1) rakasa bos besar, tidak beberapa antek membunuh quests, karena mereka cukup sederhana. Pertama saya akan menjelaskan bagaimana misi bekerja. Untuk mendapatkan quests, bicara ke desa tua atau salah satu gadis di ruang serikat. Untuk dapat memperoleh quests di pertama, Anda harus berbicara dengan sebagian besar orang dengan gelembung pidato kuning, dan masukkan sekolah pelatihan (Tidak perlu untuk benar-benar melatih di sana, tapi setidaknya pergi dalam) Ketika mendapatkan sebuah pencarian, informasi yang utama yang perlu Anda ketahui adalah ditunjukkan pada halaman pertama: Apa rakasa (s) yang Anda berburu, berapa banyak pahala ini, dan bagaimana banyak biaya kontrak adalah (apa yang Anda bayar untuk memulai pencarian, tetapi jika Anda berhasil, maka Anda mendapatkan dua kali lipat biaya kontrak kembali.) Ada 3 jenis pencarian utama: Gathering adalah di mana Anda harus menemukan barang yang dibutuhkan dan membawa mereka kembali ke kotak merah, atau secara bebas mengumpulkan bahan apa pun yang Anda inginkan di waktu luang Anda sendiri, namun Anda harus menempatkan tiket lulus kaki di kotak merah untuk menyelesaikan quest Membunuh melibatkan memburu monster jenis antek beberapa lemah. Ini bukan biasa seperti berburu quests, meskipun beberapa mungkin masih memiliki monster yang lebih besar berkeliaran Pencarian Berburu membuat sebagian dari quests. Anda juga harus membunuh atau menangkap yang rakasa target, dan ini biasanya bos-tipe besar monster. Juga, bentuk lain dari pencarian berburu, quests Extended atau Marathon adalah orang-orang yang Anda berburu monster berurutan beberapa, dan paling diukir / berkumpul item dalam pencarian menjadi dukungan item seperti ransum dan ramuan. |-------------------------------| | - | -= CARA HUNT =- | - | | - | [6A] LANGKAH DEMI LANGKAH | - | |-------------------------------| DASAR Langkah 1 - Cari rakasa tersebut Anda harus menemukan rakasa yang pertama ... jelas ya? Baiklah mulai mencari, jalankan sekitar peta selama beberapa menit, mungkin mundur memetikan Anda tidak terjawab, atau tampak di tanah, menemukan cetakan dan trek dan perlahan-lahan mengikutinya dan ... nah aku bercanda. Beruntung bagi Anda, ada minuman mengagumkan ini disebut 'Psychoserum' dan oleh minum, Anda dapat melihat rakasa pada peta Anda selama beberapa detik. Handy ya? Jika Anda memiliki keterampilan Autotracker Mendeteksi atau baju besi, selamat, Anda melewatkan langkah ini Langkah 2 - Melempar Paintball pada mereka .... Melempar Paintball di mereka. Good job, sekarang mereka muncul pada peta Anda sampai cat habis, di mana titik, ulangi langkah ini Langkah 3 - Fight Sekarang Anda dapat dengan aman melacak rakasa jika daun, saatnya untuk benar-benar melawan rakasa tersebut. Semoga berhasil. Langkah 4 - Menangkap Jika mulai menunjukkan tanda-tanda bahwa itu adalah lemah (timpang untuk monster yang paling), Anda dapat memutuskan untuk menangkap itu. Cara paling aman adalah mengikuti ke ruang tidur, atau bila mungkin, untuk hanya menggunakan perangkap di atasnya, diikuti dengan melemparkan bom obat penenang 2. Di sisi lain, jika Anda ingin membunuh, maka lewati langkah ini. Langkah 5 - Bahan Good job, Anda telah selesai berburu. Jika Anda membunuh rakasa, berjalan di atas nya tubuh dan tekan O untuk mengukirnya untuk mendapatkan bahan dari itu. Hal ini dapat dilakukan beberapa kali pada rakasa. Jika Anda tertangkap, Anda akan secara otomatis menerima lebih imbalan setelah pencarian. Langkah 6 - Membuat Stuff Grats. Anda sekarang memiliki bahan. Gunakan untuk membuat armor dan senjata, sehingga bahwa Anda dapat mengambil pada monster besar dan badder. |-------------------------------| | - | -= CARA HUNT =- | - | | - | [6B] TIPS DAN TRIK | - | |-------------------------------| Jelas, yang tampaknya mudah ketika ditulis seperti itu, tetapi langkah 3 adalah jauh lebih sulit di praktek. BANYAK keras. Untuk memudahkan Anda, periksa rakasa individu tips lebih lanjut dalam panduan, tetapi juga, berikut ini panduan dasar dapat membantu 1. Jangan serakah / Don 't menjadi pahlawan / Don' t idiot Anda melawan monster raksasa yang dapat membunuh Anda dengan mudah hanya dalam beberapa serangan. Oleh karena itu, bukanlah ide yang terbaik untuk hanya menjalankan dan mulai memukul mereka dan hits perdagangan dengan mereka. Kemungkinannya adalah, mereka akan menang. Dapatkan beberapa hits pada mereka ketika ada kesempatan, tetapi hal yang paling penting adalah untuk tidak memukul terlalu banyak. Anda menghemat banyak waktu lebih ketika Anda tidak harus mendapatkan mengetuk 10 meter, bangun, menyembuhkan, serangan, mendapatkan mengetuk pergi dan sebagainya. 2. Rage modus mengubah cara perkelahian rakasa, belajar untuk beradaptasi Ketika rakasa telah rusak cukup, itu memasuki modus amarah. Hal ini biasanya ditampilkan bila rakasa raungan (meskipun tidak selalu) dan biasanya terlihat sebagai buih, uap atau api keluar dari mulut mereka (Sekali lagi, tidak selalu). Sebuah rakasa marah lebih cepat, kuat, dan lebih agresif. Mereka biasanya menggunakan serangan yang berbeda lebih sering selama mode marah, biasanya aggresive / ofensif jenis. Perubahan taktik Anda sendiri selama mode kemarahan, karena Anda akan memiliki kemungkinan besar untuk membela dan menghindari lebih sering, dan kesenjangan antara serangan lebih pendek. Pada sisi positif, beberapa monster telah menurunkan nilai pertahanan selama modus amarah (Terima kasih kepada mazereon untuk bagian terakhir) 3. Gunakan item, mereka ada untuk membuat ini lebih mudah Rakasa memukul Anda terlalu banyak? Gunakan bom flash / bom sonik untuk menghentikan serangan mereka bahkan hanya beberapa detik. Bergerak terlalu cepat? Gunakan perangkap ke kios mereka, dan kemudian melanjutkan untuk memukul dengan isi badan dari mereka. Perlu untuk menangani sejumlah besar kerusakan? Mengatur Bom Barrel dan / atau perangkap. Item lain juga dapat membantu, seperti demondrugs / powerseeds yang memberikan serangan lebih, armorskin / armorseeds untuk pertahanan, nutrisi untuk kesehatan max dan sebagainya. 4. Kesabaran Jelas, jika Anda tidak ajaib game (Nah, dalam game ini bahkan jika Anda) Anda tidak akan dapat angin melalui setiap berburu dalam game ini. Beberapa monster mengambil beberapa mencoba sebelum Anda dapat memahami gerakan-gerakan dan menemukan beberapa bintik-bintik buta di nya serangan. 5. Titik lemah tidak selalu titik terbaik Sementara titik lemah biasanya tempat terbaik untuk menyerang untuk menangani kerusakan, paling monster dapat mempertahankan titik lemah mereka dengan baik, dan bahwa aku berarti mereka bisa menendang omong kosong keluar dari Anda jika Anda mencoba untuk memukul mereka di titik lemah mereka. Kebanyakan monster lemah pada kepala, namun serangan mereka kebanyakan ditujukan depan. Cobalah untuk menemukan kompromi antara memukul titik lemah dan memukul bintik-bintik buta 6. Bawa Felynes Mereka tidak mungkin melakukan banyak kerusakan, dan mereka mungkin mengambil sedikit usaha ekstra untuk melatih dan melengkapi, mereka dapat memberikan banyak manfaat, seperti penyembuhan Anda, menyembuhkan Anda racun, memberikan serangan / pertahanan meningkatkan, memasang perangkap dan yang paling penting, mereka memberikan monster untuk menyerang sesuatu yang lain selain Anda, berarti Anda dapat menangkap istirahat dari semua konstanta menghindari dan memblokir untuk menyembuhkan atau serangan. 7. Percobaan dengan set peralatan. Meskipun Anda mungkin berpikir baju Anda saat ini baik, mungkin ada sesuatu yang lain di luar sana yang cocok Tipe Permainan Anda lebih. Coba set berbeda untuk menemukan satu yang sempurna untuk Anda (Man, aku terdengar seperti iklan) Sama berlaku untuk senjata, sementara Anda mungkin seperti Anda saat ini, Anda harus mencoba untuk bereksperimen dengan senjata lain yang lebih cocok untuk Tipe Permainan Anda, terutama jika Anda gagal banyak quests 8. Break bagian rakasa Breaking bagian rakasa memberikan imbalan lebih, dan memotong ekor memungkinkan Anda untuk mengukir itu, memberikan Anda bahan-bahan tambahan, dan kadang-kadang bahan hanya dapat diperoleh dari ekor 9. Gunakan Hotsprings dan Minuman Mereka membantu Anda bersantai. Tidak serius, saat Anda mengupgrade Hotsprings Anda, mereka dapat memberikan kesehatan yang baik dan meningkatkan stamina, dan minuman memberikan Anda membantu tambahan keterampilan, agak seperti memiliki satu set baju besi tambahan (tanpa pertahanan) 10. Jika ragu, DIVE PANIK! Jika Anda berada di daerah yang sama sebagai rakasa besar, dan berjalan berlawanan arah, Anda dapat menekan X sementara terhunus untuk melakukan penyelaman panik. Selama ini menyelam, Anda tidak dapat memukul, dan lulus serangan rakasa. Hati-hati juga, karena setelah menyelam, anda akan terbuka untuk serangan saat Anda mencoba untuk berdiri. Hal ini paling baik dilakukan sebagai pilihan terakhir, atau jika Anda tidak dapat menghindari beberapa serangan rakasa tertentu, karena anda akan kebal sejenak. 11. Jangan menyerah Serius, sebagai klise seperti yang kedengarannya, jangan menyerah. Ini bukan akhir jika Anda gagal beberapa kali, tetapi akhirnya Anda akan sampai di sana, karena Anda secara bertahap akan menjadi lebih baik. Permainan ini bukan salah satu di mana Anda bisa mengambilnya dan menguasainya dalam sehari, sehingga tetap akan hal itu, dan akhirnya, Anda akan mengalahkan rakasa itu. Good luck! (Dan jika orang lain punya, tips yang berguna umumnya mereka ingin menyediakan untuk bagian ini, jangan ragu untuk kirim dalam!) __ / / ____/ /=============================================== =====================> / / [7] CARA HUNT - Walkthrough / - / /____________________________________________________________________/ / _ / Aku tidak akan daftar quests keluar, karena saya ingin mendapatkan panduan ini keluar sesegera mungkin, sehingga kontributor dapat membantu sebelumnya dalam membuat ini juga. Untuk saat ini, Anda akan harus berurusan dengan panduan pada monster tertentu. Hei, itu lebih baik daripada sebaliknya bukan? Baiklah baik, saya setidaknya akan memberi Anda ini, link ke Rakasa Hunter Wiki daftar pencarian. Lihat? Apakah itu begitu sulit? Saya yakin Anda bisa sudah googled yang lebih cepat daripada yang dapat Anda telah membaca seluruh ayat ini benar? * Sigh * apa pun, Anda malas bajingan http://monsterhunter.wikia.com/wiki/MHP3rd:_Village_Quests Aku akan membuat deskripsi yang paling rakasa / panduan dalam format yang sama: |^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^| NAMA |============ ============| | Keterangan, mengandung upaya klise / lumpuh mungkin di humor Elemen Utama - Jika menggunakan elemen, di sini, sama dengan penyakit status Kelemahan Elemental - Apa elemen (s) itu paling lemah untuk Kelemahan Sekunder - Unsur berikutnya adalah lemah untuk Lemah Spot - Bagian (s) di mana Anda dapat melakukan kerusakan paling, untuk dampak dan / atau pemotongan Blind Spot - Belum tentu titik terlemah, tetapi daerah mana yang paling aman untuk menyerang Bagian pecah - Bagian Anda dapat mematahkan, dan jika perlu, apa jenis kerusakan diperlukan Catatan lain - catatan Cepat seperti bagaimana untuk menjebak, bom rentan dan hal-hal lain _________________ <===| SERANGAN |===> \ _________________/ Deskripsi serangannya. Mungkin beberapa diagram dalam versi, tapi sekarang itu tidak sangat mungkin ~~~~~~( Ringkasan) Meringkas info utama sehingga Anda dapat membacanya dengan mudah, dan juga pas dalam setiap informasi tambahan yang mungkin aku tidak bisa dimasukkan ke bagian lain. * STAR Quests Cukup lurus ke depan set quests. Jika Anda tidak dapat melawan para pelayan dasar, Maaf, tapi kau harus berusaha lebih keras dari itu. Itu, atau mempertimbangkan suatu lebih mudah permainan. Salah satu yang beberapa dari Anda mungkin kesulitan di adalah AOASHIRA tersebut, pencarian mendesak (dan juga muncul pada pencarian Madu Royal, tapi Anda hanya dapat menjalankan jauh dari yang satu jika Anda suka) |^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^| |========[ 7A] AOASHIRA ========| | Jika saya bisa membandingkan rakasa ini untuk sesuatu, itu akan menjadi biru, marah besar menanggung pada steroid. Elemen Utama - Tidak Elemental Kelemahan - Api Sekunder Kelemahan - Es Lemah Spot - Kepala Blind Spot - Kembali Pecah Bagian - Arms Catatan lain - Sebagai rakasa pertama orang ini tidak boleh terlalu keras, hanya ingat yang tidak mendapatkan hit yang lebih penting daripada arahan beberapa Anda sendiri. _________________ <===| SERANGAN |===> \ _________________/ Aoashira memiliki dasar, serangan fisik. Kebanyakan serangan dari depan yang kuat cakar dan biasanya target di depannya. Cakar menggesek - Apakah babatan dasar di depannya dengan kaki depan. Serangan ini kadang-kadang diulang sampai 4 kali. Setelah menggesek setiap Aoashira akan muncul untuk sekitar 90 derajat untuk tujuan pada Anda, jadi hindari hanya dengan menggerakkan sekelilingnya, atau dengan mundur. Lunge - Aoashira terus merangkak dan berjalan pada pemburu. Dapat dihindari dengan pindah ke sisi atau tinggal di belakangnya Double menggesek - Aoashira mengangkat lengannya, dan Menekuk lutut maju menebas dengan kedua jari Pin - Aoashira dapat pin Anda ke bawah, biasanya setelah memukul Anda dengan sergapan ini. Ketika disematkan, ia dapat mencuri madu dari Anda dan melakukan kerusakan. Escape dengan memutar analog dan / atau tombol spam. Atau, jika Anda memiliki bom kotoran, Anda dapat menggunakannya untuk keluar dengan cepat ~~~~~~( Ringkasan) Sebagai semacam entry-level rakasa, Aoashira tidak akan menimbulkan terlalu banyak masalah. Pertarungan ini harus jauh lebih mudah daripada 'rakasa besar' yang pertama (Selain dromes) dari MHFU, Yian Kut-ku, yang hampir membuat saya menyerah pemburu rakasa. Hal ini Namun pria, cukup mudah, dan memiliki lebih banyak bintik-bintik buta. Cukup bergerak di sekitar dia, dan mencoba untuk memposisikan diri di belakang untuk menyerang (Kecuali Anda merasa berani, dalam hal ini merasa bebas untuk mencoba dan melakukan kerusakan ke kepala, selama Anda tidak terlalu banyak mendapatkan hit) ================================================== ============================== ** STAR Quests Tingkat ini, sekali lagi, tidak memiliki banyak perkelahian rakasa besar. Bulldrome harus cukup mudah, karena Anda hanya perlu untuk menghindari / blok mengisi, membalas selama jeda, dan kemudian ulangi. The Great Jaggi Namun, mungkin sedikit perkelahian, sehingga Aku mungkin juga menutupinya, bersama dengan monster lainnya raptor besar di satu pergi. |^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^| | [7B] BESAR Jaggi / FROGGI / BAGGI | | Orang-orang ini seperti setara Drome dari raptor di MHP3. Kecuali bahwa mereka sebenarnya kuat, dan dapat menimbulkan sedikit ancaman terhadap pemburu waspada. Aku menempatkan mereka semua ke dalam satu kategori, karena mereka berbagi serangan serupa, kecuali untuk satu atau dua varietas di masing-masing. Elemen Utama - Tidak (Jaggi) Racun (Froggi) Tidur (Baggi) Elemental Kelemahan - Api (Jaggi & Baggi) Es (Froggi) Sekunder Kelemahan -? Lemah Spot - Kepala Blind Spot - Kembali (Tidak spot benar-benar buta, tetapi paling tidak mungkin untuk mendapatkan hit di sini) Pecah Parts - Frills / Leher / Crest (Pada dasarnya, area depan) Catatan lain - Mereka semua sangat mirip, kecuali bahwa serangan meludah yang berbeda tergantung pada elemen mereka _________________ <===| SERANGAN |===> \ _________________/ BERSAMA Bite frontal - Menekuk lutut maju dan gigitan, kadang-kadang digunakan dua kali berturut-turut Tail Whip - Belajar untuk membenci langkah ini, karena hampir semua monster berekor menggunakan ini untuk menangkap pemburu mencoba untuk bersembunyi di balik mereka. Versi raptor telah mereka melakukan 180 melompat berputar, selalu dilakukan dua kali, berarti mereka menghadapi arah yang sama lagi. Tackle - Melompat menuju pemburu, memutar ke samping dan cepat menangani dengan sisi mereka. Ini adalah salah satu yang paling sulit untuk menghindar, karena hal ini cukup cepat dan memiliki jangkauan yang layak FROGGI Poison Attack - The Froggi meludah keluar awan racun, yang bergerak ke depan pada memperlambat laju. berhati-hatilah meskipun, ini berlangsung untuk sementara waktu, jadi sementara Anda mungkin menghindar itu, berhati-hati untuk tidak mengalami langsung setelah. Gunakan obat penawar untuk menyembuhkan racun BAGGI Tidur Serangan - Para Baggi meludah gumpalan kecil, yang ban Anda keluar, Anda menonaktifkan kemampuan untuk melawan atau lari, dan jika Anda tidak mendapatkan hit atau minum minuman energi, Anda tertidur. ~~~~~~( Ringkasan) Tidak boleh terlalu keras tantangan, namun, karena sebagian besar serangan mereka dapat hit mana saja, Anda tidak bisa mengandalkan blind spot, bukan, tunggu kesenjangan antara serangan, pemogokan, dan dengan cepat memindahkan / membela lagi. ================================================== ============================== Pencarian mendesak adalah Wyvern besar pertama yang Anda temui, yang Qurupeco. Mempersiapkan diri sendiri, pertarungan ini akan menjadi sedikit berbeda dari apa yang Anda terbiasa. |^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^| |========[ 7C] QURUPECO ========| | MHFU veteran mungkin sedikit sedih bahwa (Well, saya pikir begitu pula) cute Yian Kut-ku tidak dalam permainan, namun untuk menggantinya, adalah aneh bahkan melihat, namun cara yang lebih badass (Sekali lagi, saya pikir begitu saja ...) burung Wyvern. Rakasa ini menggunakan api juga, tapi bukannya menyemburkan api, menggunakan batu batu pada perusahaan sayap untuk membuat ledakan kecil sambil melompat pada pemburu. Wyvern ini juga memiliki kemampuan unik untuk meniru suara rakasa, dan memanggil dalam cadangan, mulai dari kecil Jaggi, Great Jaggi dan kadang-kadang bahkan Aoashira (Saya tidak berpikir Anda memiliki khawatir bahwa perang pertama meskipun) Elemen Utama - Api (Bisa menimbulkan Fireblight, yang merusak dari waktu ke waktu) Kelemahan Elemental - Es Sekunder Kelemahan - Air Lemah Spot - Kepala, maka daerah tenggorokan / leher Blind Spot - Langsung di bawahnya Pecah Parts - Paruh, Wing (Flints) Catatan lain - Untuk membuat rakasa besar itu meninggalkan panggilan langsung, membuang kotoran a bom pada mereka, kecuali Anda merasa seperti seorang badass, dalam hal ini, pergi ke depan, dua laga monster pada saat yang sama ... Aku berani ya. Fireblight dapat disembuhkan dengan berulang kali bergulir, atau rolling ke dalam air. _________________ <===| SERANGAN |===> \ _________________/ Panggilan - The Qurupeco memiliki dua panggilan yang berbeda untuk menarik ukuran rakasa berbeda: Monster kecil - Meningkatkan kepalanya dan meniru suara Monster besar - Menyapu kepala sekitar sementara meniru suara Seiring dengan mereka, juga dapat melakukan panggilan yang berbeda untuk membantu sesama monster menyerang, meningkatkan atau pertahanan, atau menyembuhkan mereka Beralas serangan Tail Whip - Serupa dengan itu, salah satu raptor Qurupeco melompat dan berputar 180 derajat dua kali, dan berakhir menghadap arah yang sama Peck - Berjalan ke depan dan mematuk di pemburu berulang kali Tackle - Sprint di pemburu dan mencoba untuk mengatasi mereka. Biasanya penyelaman ke tanah di akhir, jadi gunakan waktu ini untuk menyerang jika Anda dapat Spit - meludah keluar 3 gumpalan yang menurunkan ketahanan api Anda Flint percikan - Mulai dengan menekan sayap bersama-sama dua kali, lalu mulai melompat di pemburu sementara memukul dengan flints bersama-sama, menciptakan ledakan sampai 3 kali Fly mundur - Lalat mundur, menciptakan embusan angin, mendorong Anda kembali sedikit Sparks Mundur - Melompat mundur sewaktu menggunakan flints, menciptakan sebuah ledakan di lokasi awalnya Flying serangan Sapuan Aerial - Kadang-kadang, melayang Qurupeco di atas tanah, dan dapat menyambar turun di pemburu Bite Aerial - Bisa juga melakukan gigitan cepat ke bawah sambil terbang Aerial Spit - Sama seperti meludah normal, tapi di udara ~~~~~~( Ringkasan) Tinggal langsung di bawah, antara kaki adalah area paling aman untuk menyerang. Kebanyakan serangan dapat dihindari dari sini. Satu-satunya hal yang harus diperhatikan, adalah percikan serangan, tetapi Anda dapat melihatnya menyiapkan satu ke depan, sehingga Anda hanya harus waspada terhadap serangan percikan mundur nya. Biasanya, mempersiapkan cambuk ekor dengan melakukan gilirannya pendek, lalu melompat, sehingga Anda dapat memiliki waktu yang cukup untuk roll atau memblokir. Bertujuan untuk kaki untuk merobohkan dia, atau hanya menjaga bertujuan tenggorokan / wajah jika Anda dapat mencapainya. ================================================== ============================== Semoga perburuan yang berjalan baik bagi Anda, karena sekarang kita bisa mendapatkan quests Bintang *** yang mana hal itu akan menarik *** STAR Quests Monster utama Anda akan menemukan di sini adalah Barroth, Agung Froggi, Royal Ludroth dan Urukususu. The Great Froggi sudah disebutkan sebelumnya, jadi kami yang tersisa dengan 3 monster di bagian ini, ditambah upaya mendesak Pertama, kita akan mulai dengan Wyvern kasar, Barroth |^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^| |========[ 7D] BARROTH =========| | Barroth menyerupai lebih 'dinosaurus-seperti' Wyvern, dengan lengan pendek, bukan sayap. Barroth memiliki cangkang yang sangat keras di kepalanya, dan bergantung terutama pada serangan fisik, tetapi juga, dapat menutupi dirinya dengan lumpur, dan kocok ke hit pemburu, meliputi mereka di lumpur dan membuat mereka tidak bisa bergerak dengan benar. Elemen Utama - Tidak (Tapi bisa menimbulkan 'lumpur' Status) Kelemahan Elemental - Air (Di daerah berlumpur) Api (Ketika lumpur telah rusak) Sekunder Kelemahan -? Lemah Spot - Dada / Front tungkai Blind Spot - hindlegs Dekat Bagian pecah - Kepala, bagian Muddy, Tail (Dapat dipotong) Catatan lain - Untuk mendapatkan efek yang menyingkirkan dari lumpur, gunakan agen pencairan. Dia bisa mendapatkan lebih lumpur pada saat rusak oleh berguling-guling di daerah berlumpur (Area 3) _________________ <===| SERANGAN |===> \ _________________/ Lumpur Semprot - Barroth menggelengkan tubuhnya, melemparkan gumpalan lumpur sekitar. Jika memukul, Anda mendapatkan terbungkus dalam lumpur, dan tidak dapat menyerang, menggunakan item (kecuali pencairan agen) dan sprint. Tergantung pada jumlah lumpur di tubuhnya, ukuran area mana lumpur hits perubahan Headbutt - Heaabutts tanah, yang juga meluncurkan beberapa lumpur mirip dengan di atas Side heabutt - Ayunan kepalanya sekitar untuk memukul pemburu terdekat Tail Whip - Sama seperti ekor cambuk biasa, ini dapat dihindari dengan pergi antara kaki lebih mudah meskipun Biaya - Menurunkan kepala dan biaya pada pemburu itu ~~~~~~( Ringkasan) Hindari berdiri di depan Barroth, karena menggunakan kepala untuk banyak serangan. Dengan berdiri di dekat kaki dan menyerang dari sana, Anda dapat dengan mudah bergerak di sekelilingnya dan menghindari / memblokir serangan paling, serangan hanya Anda harus berhati-hati adalah ekor cambuk dan semprotan lumpur. ================================================== ============================== Selanjutnya adalah raksasa, yang Ludroth Royal |^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^| |=====[ 7E] ROYAL LUDROTH ======| | Para Ludroth Royal adalah rakasa reptil seperti besar. Ia memiliki surai kuning besar terdiri dari zat seperti spons, yang menyerap air dan memungkinkan untuk menyimpan air untuk tetap terhidrasi dan mampu menggunakan serangan air. yang Ludroth Royal menggunakan campuran serangan air dan serangan fisik, dan dapat sedikit sulit pada pertama Elemen Utama - Air (Bisa menimbulkan Waterblight, yang memperlambat pemulihan stamina) Elemental Kelemahan - Api Sekunder Kelemahan - Es / Thunder Lemah Spot - Mane / Sponge (Cutting) Kepala (Dampak) Blind Spot - Side, dekat surai, atau kaki belakang Bagian pecah - Sponge, Kepala, Tail (Dapat dipotong) Catatan lain - Waterblight dapat disembuhkan dengan obat benih. _________________ <===| SERANGAN |===> \ _________________/ Lunge - Melompat ke depan, mencakar pemburu. Hal ini dapat memukul Anda bahkan jika Anda bawah ketika ia mulai melompat, jadi hindari dengan tetap berpegang pada sisi / di belakangnya Tail Whip - Tail cambuk untuk leviathans sedikit berbeda. Mereka pertama akan meringkuk, kemudian meluruskan, mencambuk ekornya keluar. Menghindari dengan mundur, atau pindah ke sisi berlawanan di mana ekor tidak akan ayunan Air bom - meludah keluar gumpalan besar air, yang kadang-kadang tetap di tanah menggelegak. Menimbulkan waterblight. Versi lain dari serangan ini termasuk serangan bom di 3 depan, dan untuk sisi Roll - Rolls samping, bertujuan pemburu untuk mengetuk mereka pergi. Ini biasanya memiliki kisaran yang layak, dan kadang-kadang bisa berubah, jadi berhati-hatilah dari serangan ini Tackle - Benjolan pemburu dengan sisi, serangan cepat, jadi berhati-hatilah jika Anda memilih untuk tujuan dari samping Babatan - gesekan di depannya dengan cakarnya. Menghindari dengan tinggal jauh dari depan Tubuh Slam - Meningkat up dan turun ke bawah, melakukan kerusakan dan percikan air, menyebabkan waterblight Bom air Sprint - Biaya di pemburu, berulang kali meludah air keluar ke sisi. Terbaik untuk menjaga jarak selama ini, tapi mengikuti dari belakang sehingga Anda dapat menyerang ketika ia selesai ~~~~~~( Ringkasan) The Royal Ludroth memiliki serangan lebih berkisar dan beberapa unsur dari Barroth tersebut, dan dapat menyerang sisi lebih efektif, jadi pastikan Anda tetap waspada dan menonton keluar untuk setiap serangan yang dapat menangkap Anda-penjaga. Tinggal di sekitar sisi atau bahkan belakangnya aman, tetapi tujuannya untuk kepala / rambut jika Anda ingin untuk menangani kerusakan lebih ================================================== ============================== Dan akhirnya, Anda juga harus berburu Urukususu Pelagus |^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^| 7F |========[] URUKUSUSU =======| | Urukususu agak mirip dengan Aoashira, tetapi terlihat seperti kelinci raksasa. Dia lebih cepat, dan dapat meluncur di es untuk menghindari dan menyerang pemburu. Dia bisa melemparkan es blok di pemburu dari jauh, atau slide dalam untuk menutup jarak. Waspadai jika Anda menggunakan beberapa jenis senjata lambat, Anda akan harus bergerak jika Anda ingin memiliki kesempatan sama menyerang rakasa ini Elemen Utama - Es (Dapat menyebabkan Snowman, yang mirip dengan becek) Elemental Kelemahan - Api Sekunder Kelemahan - Thunder Lemah Spot - Kepala (?) Blind Spot - Side, atau Kembali Pecah Parts - Telinga, Perut Catatan lain - Snowman juga dapat disembuhkan dengan Pencairan Agen. Rentan terhadap sonik bom, kecuali dalam mode marah _________________ <===| SERANGAN |===> \ _________________/ Sliding Charge - Melompat ke depan, meluncur di atas es di perutnya. Hindari oleh pindah ke sisi. Memiliki jeda di akhir slide, sehingga serangan lurus setelah Babatan - Urukususu memiliki serangan menggesek mirip dengan Aoashira. Hindari dengan cara yang sama Iceblock - Grabs es dari tanah dan melemparkan itu pada pemburu, yang menimbulkan Status salju Kembali hop - Melompat kembali, memukul setiap pemburu di belakangnya Spinning Slide - membungkuk, kemudian hanyut di dalam setengah lingkaran, atau lingkaran penuh selama marah. Serangan ini sangat cepat, dan sulit untuk menghindari. Tetap kembali, atau mencoba untuk pergi ke tengah lingkaran untuk menghindari. ~~~~~~( Ringkasan) Ini kelinci cepat akan menjadi laga yang sulit jika Anda tidak bisa bergerak cukup cepat. Menyerang dari belakang adalah pilihan paling aman, tapi hati-hati, karena masih bisa melakukan sebuah backhop, dan Anda mungkin mendapatkan hit jika tidak slide 360. Jika Anda memiliki kesulitan dengan kecepatan, tunggu sampai selesai slide, karena biasanya memiliki jeda setelah, untuk kedua maju, dan slide berputar. ================================================== ============================== Dan mendesak untuk peringkat ini adalah rakasa sekolah tua, Rathian. Veteran, jangan menganggap ini akan menjadi pertarungan yang sama Namun, penyebabnya Rathian punya beberapa bergerak baru dan gaya bertarung yang berbeda. |^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^| |========[ 7G] RATHIAN =========| | Terbang pertama wyvern Anda akan berkelahi, Rathian adalah rakasa dengerous, dan memiliki serangan kuat, baik berkisar dan menutup. Sebaiknya disiapkan untuk ini satu, pertarungan ini tidak akan menjadi cakewalk Elemen Utama - Api (Dapat menimbulkan Fireblight) Bisa juga Poison Kelemahan Elemental - Dragon Sekunder Kelemahan - Thunder Lemah Spot - Kepala Blind Spot - bawahnya, antara kaki atau di samping kaki Bagian pecah - Wajah, Wings, Tail (Dapat dipotong) Catatan lain - Flash bom cukup efektif pada Rathian. _________________ <===| SERANGAN |===> \ _________________/ Fireball - bernafas keluar bola api yang bergerak cepat dalam garis lurus. juga memiliki versi yang berbeda ini, yang kebakaran 3 bola api di depan. Setelah serangan bola api, ada jeda sedikit yang dapat Anda gunakan untuk menyerang wajah secara langsung Firestorm - Mulai keluar seperti bola api, tapi bukannya proyektil tunggal, ledakan sedikit yang berangkat berturut-turut di daerah besar di depannya Bite - Bites di depannya. Juga memiliki jeda kecil, meninggalkan kepala terbuka untuk serangan Tail Whip - Serupa dengan cambuk ekor Wyvern, ternyata 180 derajat untuk memukul dengan ekor, dua kali. Jika menggunakan GS, Anda dapat mempersiapkan biaya pada posisi di mana nya kepalanya pada awalnya Backflip - Apakah sebuah backflip, mencambuk ekornya ke atas, melakukan kerusakan besar-besaran dan keracunan. Tackle - Sprint di pemburu, saat mencapai pemburu, dapat berhenti menggigit, flip atau gilirannya. Atau, bisa menyelam di akhir menjalankan Hover - Para Rathian bisa terbang ke atas dan hover, menciptakan embusan angin ketika lepas landas atau mendarat. Sapuan - bisa terbang ke depan, merusak setiap pemburu di jalan. Biasanya tanah setelah ini Strike Claw - Sementara terbang, dapat terbang pada pemburu dengan cakar, dan dapat pin mereka turun dengan serangan ini ~~~~~~( Ringkasan) Sementara di bawahnya tinggal bisa membuat Anda aman dari serangan paling, Anda harus berhati-hati dari backflips, dan harus siap untuk menghindar langsung. Jika menyerang dari sisi kaki, waspadalah terhadap cambuk ekor. Jangan pernah berdiri di depan terlalu lama, sebagai serangan mengatasi dapat dilakukan hampir seketika, dengan sedikit peringatan. Jika tidak ada serangan bola api, ini adalah isyarat untuk menyerang kepala ketika sedang terbuka. Jangan terlalu serakah bagaimanapun, hit dan berjalan kecuali Anda menyebabkan itu tersentak, dalam yang kasus serangan beberapa kali. ================================================== ============================== Saya yakin jika Anda dapat mengalahkan Rathian, Anda punya pegangan yang baik pada hal-hal dengan sekarang, dan Anda harus, karena hal ini hanya akan menjadi lebih sulit, sekarang bahwa Anda sampai peringkat berikutnya: **** STAR Quests Monster pada peringkat ini lebih kuat dari sebelumnya, dan termasuk Hapurubokka itu, Gigginox dan Rangurotora. Kita akan mulai dengan raksasa padang pasir, Hapurubokka |^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^| |=======[ 7H] HAPURUBOKKA ======| | Hapurubokka ini mirip dengan Gobul di Rakasa Hunter Tri. Orang ini tetap bawah pasir permukaan sebagian besar waktu, dan sebagian untuk menyerang menggunakan nya mulut besar, atau dengan menggunakan ledakan angin yang kuat untuk menciptakan badai pasir Elemen utama - Tidak ada, dapat menimbulkan waterblight menggunakan pasir nya serangan meskipun Kelemahan Elemental - Es Sekunder Kelemahan - Thunder Lemah Spot - Di dalam mulut Blind Spot - Sisi / Kembali Pecah Parts - Insang, kaki depan, uvula (Di dalam mulut) Catatan lain - perangkap Perangkap tidak akan bekerja (saya asumsikan), Anda dapat menggunakan bom sonik untuk mengejutkan selama serangan terowongan angin, atau menggunakannya sebagai umpan bila bawah tanah, menyebabkan ia menyerang di mana meledak. Anda dapat menggunakan bom tong besar dengan menempatkan di jalan, dan sehingga memakannya ketika berjalan pada Anda. Hal ini akan menyebabkan hal itu terjadi tertegun, dan selama ini, menekan O sementara menyarungkan akan membiarkan Anda mencoba untuk ikan itu keluar dari tanah, sehingga rentan untuk beberapa detik. _________________ <===| SERANGAN |===> \ _________________/ Rising Bite - Dari bawah pasir, bisa melompat ke atas Hapuru dan menggigit Anda, ini memiliki banyak kerusakan, tetapi Anda dapat melihat ini datang, seperti geyser pasir kecil biasanya akan muncul sebelum ini, dan tepat sebelum ia naik, pasir di bawah Anda akan mulai bergerak Menyelam Bite - Dives bawah, dan tak lama penyelaman keluar saat menggigit. Bite frontal - Bites langsung di depannya, biasanya dapat dilakukan sampai dengan tiga kali Side Bite - Bites ke samping, tidak perlu menjelaskan hal ini Menjalankan Bite - Setelah menyelam dan permukaan, Hapuru akan mengejar pemburu dengan mulut terbuka, dan diakhiri dengan gigitan menerjang. Hal ini dapat diulang beberapa kali, dan jika Anda menempatkan bom per barel di jalan, ia akan memakannya dan meledak tak lama setelah itu, menakjubkan dia dan memungkinkan Anda untuk ikan keluar dari tanah untuk lebih hits. Terowongan Angin (Cepat) - Sucks di pasir dan ledakan itu langsung di depan untuk durasi pendek Terowongan Angin (Menghidupkan) - Sucks di pasir dan ledakan itu, dan perlahan-lahan berubah nya kepala ke arah Anda, sampai sekitar 90 derajat. Angin Exhaust - Melumpuhkan embusan pasir dari insang nya, melakukan kerusakan di belakangnya (Semua serangan angin menyebabkan waterblight) ~~~~~~( Ringkasan) Ingatlah untuk membawa bom tong besar, karena mereka dapat sangat membantu ketika mulai untuk melakukan gigitan berjalan. Jauhi depan setiap saat, tapi berhati-hatilah jika tidak buang angin, seperti yang digunakan untuk menyimpan pemburu menjauh dari punggungnya, jadi coba untuk tujuan lebih dekat ke sisi bukan belakang / depan. Jika menyelam ke pasir, hal terbaik untuk dilakukan adalah untuk menyarungkan senjata dan mulai berjalan, sehingga Anda dapat siap untuk melakukan penyelaman panik. ================================================== ============================== The rakasa berikutnya adalah mirip dengan Khezu sebelumnya permainan ', Gigginox tersebut, |^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^| |========[ 7I] GIGGINOX ========| | Ya, seperti Khezu, rakasa ini sangat menyeramkan dan agak aneh. Jujur saja, saya mendapatkan pikiran kedua pada mendekati itu didasarkan hanya pada tampilannya, tetapi ketika Anda melihat serangan yang berbahaya, Anda mungkin mundur juga. Elemen Utama - Poison Elemental Kelemahan - Api Sekunder Kelemahan - Air Spot lemah - Perut (Cutting) Kepala (Dampak), Perhatikan meskipun, selama mode marah, nilai-nilai pertahanan kepala dan beralih ekor. Blind Spot - Side Pecah Parts - Wajah, Perut, Tail (Broken, tidak dipotong) Catatan lain - Bawa banyak penangkal, rakasa ini menggunakan racun, BANYAK. Hal ini dapat lolos perangkap perangkap, jadi gunakan perangkap shock. _________________ <===| SERANGAN |===> \ _________________/ Poison Spit - meludah keluar gumpalan racun Ceiling Spit - Dari posisi menggantung, kebakaran 3 gumpalan racun Tubuh Slam - Meningkat dan jatuh ke bawah, melakukan kerusakan Poison Slam - Sama seperti membanting tubuh, tapi sementara racun memancarkan Ceiling Slam - Melompat dari posisi tergantung di langit-langit Poison Langsung - Menurunkan tubuhnya, kemudian mengapung ke atas sementara meninggalkan ledakan racun. Serangan ini berbahaya, karena dapat tiba-tiba, dan tidak dapat diblokir, sering menangkap pemburu selama serangan mereka. Leap - Melompat di pemburu, melakukan kerusakan Flip - Melompat lebih dari pemburu sementara membalik, menghadapi mereka dari belakang Mengisi - Berjalan di pemburu, diikuti oleh gigitan atau dua Peregangan Babatan - Peregangan kepala atau ekor, tergantung pada posisi dan gesekan di pemburu dalam busur besar Bom Poison - Dari ekornya, ia meletakkan gumpalan racun, yang meledak tak lama Lay Telur - Lays telur, yang terus menumbuhkan Giggi, Gigginox bayi kecil yang melompat dan menggigit pemburu, melakukan kerusakan sampai mereka dihapus oleh bergulir beberapa kali ~~~~~~( Ringkasan) Hati-hati sepanjang waktu ketika menyerang rakasa ini, telah banyak serangan yang kerusakan di daerah sekitarnya, memotong combo Anda. Hal ini dapat menyerang dari kedua kepala DAN ekor, jadi berhati-hatilah jika Anda berpikir kembali adalah blind spot. Jika menempel ke dinding / langit-langit, menyarungkan senjata Anda kecuali itu berkisar (Dan kau mendapat bola) karena dapat melompat pada Anda entah dari mana, dan api dari racun berulang kali dari atas sana. Good luck, dan ingat, penangkalnya! ================================================== ============================== __ / / ____/ /=============================================== =====================> / / [8] TO DO DAFTAR / - / /____________________________________________________________________/ / _ / Berikut ini beberapa hal yang saya harap dilakukan di versi mendatang. Sebagian besar, aku menempatkan ini pada sehingga siapa pun yang dapat membantu dengan ini dapat mengirim info (mudah-mudahan) -More info untuk jenis senjata yang saya tidak 100% baik -More info rakasa rinci, termasuk tips untuk senjata tertentu dan playstyles -Lebih monster ... jelas -Sebuah daftar pencarian, dan mungkin panduan quests individu jika diperlukan Fitur-Jenis armor, yang berguna untuk penggunaan umum dan untuk senjata tertentu -Jika seseorang dapat melakukan beberapa logo ascii awesome atau judul, itu akan luar biasa, dan sangat dihargai. Saya hanya mendapat gelar ini dari beberapa generator acak, tapi satu yang sesuai Rakasa Hunter akan menjadi besar. Dan banyak lagi, tapi aku tidak bisa memikirkan hal itu sekarang. PLEASE HELP ME! Aku tidak mungkin menyelesaikan panduan ini tanpa tips orang lain opini dan informasi. Aku hanya manusia, saya tidak dapat menguasai segala sesuatu di game ini

Cara Bermain Monstser hunter Portable 3 PSP

PANDUAN INI Pertama dan terutama, saya ingin menyatakan bahwa saya tidak menganggap diri saya seorang 'pakar' 'pro', 'guru', 'jenius', 'aneh' dari Hunter Rakasa. Saya hanya ingin berbagi pengetahuan untuk orang lain yang memainkan game ini, dan juga membuat tempat di mana lain yang juga ingin membantu dapat memberikan kontribusi informasi mereka, untuk mengkompilasi semua yang anda perlu tahu untuk menikmati permainan. Yang sedang berkata, saya akan bergantung banyak pada kontributor karena saya tidak tahu segalanya, sehingga bantuan akan dihargai. Kredit akan diberikan mana mungkin, karena saya tidak ingin mengambil penghargaan untuk apa yang telah dilakukan orang lain. Juga, saya tidak akan memberikan terjemahan dan seperti, karena banyak usaha, di mana Anda hanya bisa google dan Saya yakin Anda dapat menemukan beberapa yang baik. GAME Saya belum bermain game cukup lama untuk memberikan pelajaran sejarah, tapi saya dapat mencoba. Rakasa Hunter pertama kali dirilis oleh Capcom di Jepang pada Maret 2004, diikuti oleh pelepasan Barat selama September tahun yang sama. Sementara Rilis Jepang berhasil, namun rilis Barat sebagian besar tidak populer. Rakasa Hunter G, sebuah versi perbaikan dari permainan pertama hanya dijual ke Jepang karena penjualan miskin dari Rakasa Hunter barat, tapi port PSP dari permainan, Rakasa Hunter Freedom, jauh lebih sukses, dan dari sana, Rakasa Popularitas Hunter mulai meningkat. TUJUAN DARI PANDUAN INI Rakasa Hunter dikenal karena kurva belajar dan kesulitan ekstrim gila. Sebagai manusia normal bersenjata dengan baju besi dan senjata, Anda harus berjuang melawan menjulang binatang dan monster buas. Mudah? Jauh dari itu. Satu hit dari rakasa bisa biaya setengah kesehatan Anda, dan membunuh rakasa adalah akan mengambil lebih dari satu beberapa hits. Rata-rata waktu yang dibutuhkan untuk membunuh rakasa adalah sekitar 15-20 menit Jadi biarkan saya bertanya, apakah Anda dapat menghindari setiap serangan sebuah rakasa melempar pada Anda selama hampir 20 menit lurus? Mungkin tidak, dan baik, tidak saya bisa, tapi itu adalah salah satu hal utama yang terpisah game ini dari orang lain, Anda tidak bisa hanya dikenakan biaya dan hits perdagangan dengan musuh Anda dan berharap bahwa Anda akan keluar hidup-hidup, itu tidak mungkin. Saya ulangi, MUSTAHIL. Anda lebih baik belajar membaca Anda serangan target, gerakan, pola dan bukaan, dan menghindar, blok, menghindari atau serangan sesuai. Jika Anda tidak dapat melakukan itu, Anda tidak akan bertahan game ini. Untungnya, Anda memiliki panduan ini, sehingga Anda ... dapat mengatasi entah bagaimana. Serius, permainan ini adalah salah satu permainan yang paling sulit untuk belajar. Panduan ini tidak dapat memberi Anda langkah demi langkah instruksi, atau memegang tangan Anda sepanjang permainan, melainkan, saya dapat mengajar Anda dasar tips dan membantu Anda untuk belajar bagaimana berburu dan bertahan hidup di dunia Rakasa Hunter. Tidak setiap orang akan memainkan permainan ini sama, dan karena itu, saya tidak bisa memberi Anda jalan yang lurus untuk diikuti, tapi saya dapat membantu Anda untuk meningkatkan Anda game gaya, sehingga Anda dapat menikmati permainan ini sepenuhnya. PENULIS Membosankan subjek. Berikutnya. __ / / ____/ /=============================================== =====================> / / VERSION SEJARAH / - / /____________________________________________________________________/ / _ / Mungkin juga menempatkan ini masuk Ver 0,25 - Sebagian selesai, termasuk perubahan dari MHFU, senjata dan armor dasar-dasar, informasi tentang desa dan tua monster Aoashira, Great Jaggi, Froggi, Baggi, Qurupeco, Barroth, Royal Ludroth, Urukususu dan Rathian. Ver 0,50 - Dikonfirmasi banyak hal yang saya tidak yakin, mengubah statistik senjata dan ditambahkan kelemahan sekunder untuk monster bukan resistensi elemen. Ditambahkan rakasa info untuk Hapurubokka dan Gigginox. Tidak banyak info rakasa, karena Aku sadar telah banyak kesalahan / informasi yang hilang (Terima kasih kepada kontributor untuk menemukan mereka!) __ / / ____/ /=============================================== =====================> / / KONTRIBUTOR / - / /____________________________________________________________________/ / _ / Saya pikir saya harus menempatkan ini di awal sehingga orang mungkin benar-benar membaca ini. Terima kasih besar untuk orang-orang ini, karena tanpa mereka, panduan ini tidak akan mungkin (Atau akan mungkin, tetapi sangat menyesatkan / salah; D) mazereon - Bantuan dengan BANYAK hal, seperti mekanika senjata, perubahan dan beberapa bantuan pada informasi apa yang dimasukkan ke dalam rakasa / panduan senjata. Draewon - Bantuan dengan banyak informasi senjata. __ / /^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^| ____/ /=============================================== =====================> / / DAFTAR ISI / - / /____________________________________________________________________/ / _ / Seperti panduan lainnya, gunakan CTRL + F atau fungsi temukan pada browser dan ketik dalam jumlah dan surat untuk menemukannya dengan mudah. Atau, olahraga jari Anda dan menggunakan mouse wheel; D [0] Pendahuluan [1A] E-mail saya [2A] FAQ [3A] Perubahan dari Unite [4] Dasar [4A] Yukumo Desa - Tempat [4B] Yukumo Desa - Orang / Toko [4C] Hunting Dasar - Kontrol [4D] Hunting Dasar - Produk [4E] Dasar Berburu - Kombinasi [5] Peralatan [5A] Senjata - Shield dan Pedang [5B] Senjata - Dual Sword [5C] Senjata - Pedang Besar [5D] Senjata - Pedang Panjang [5E] Senjata - Hammer [5F] Senjata - Berburu Horn [5G] Senjata - Lance [5H] Senjata - Gunlance [5i] Senjata - Beralih Axe [5J] Senjata - Bowgun Cahaya [5K] Senjata - Bowgun Berat [5L] Senjata - Bow [5M] Armor [6] Cara Hunt [6A] Langkah demi Langkah [6B] Tips dan Trik [7] Walkthrough [7A] Aoashira [7B] Greath Jaggi / Froggi / Baggi [7C] Qurupeco [7D] Barroth [7E] Royal Ludroth [7F] Urukususu [7G] Rathian [7H] Hapurubokka [7I] Gigginox [8] Untuk melakukan daftar [9] Khusus Terima kasih [10] Hosting __ / / ____/ /=============================================== =====================> / / [1A] E-MAILING ME / - / /____________________________________________________________________/ / _ / -Tidak, Anda tidak bisa mengajukan pertanyaan. Jika tidak dalam panduan ini, jelas saya tidak tahu. Just kidding. Tapi tolong jangan minta kecuali benar-benar diperlukan. -Jelas, jika bukan tentang Hunter Rakasa, JANGAN EMAIL AKU -Silahkan dimasukkan ke dalam sesuatu subyek seperti 'Info Rakasa Hunter FAQ Pertanyaan /' -Kontributor sangat menyambut, pendapat seseorang / pengetahuan tidak dapat mungkin mencakup semuanya dalam permainan. Harap menambahkan alias atau sesuatu untuk merujuk kepada Anda sebagai, atau Anda tidak akan dikreditkan, dan aku akan memanggilmu 'anonim' -Konstruktif kritik apa-apa selama itu sebenarnya membantu, tidak mengomel -Jelas, JANGAN KIRIM MAIL ME JUNK / SPAM __ / / ____/ /=============================================== =====================> / / [2A] PERTANYAAN YANG SERING DIAJUKAN / FAQ / - / /____________________________________________________________________/ / _ / Q: Bagaimana keras adalah game ini? J: Sangat sulit. Tapi dengan waktu, dan dengan membaca panduan ini, mudah-mudahan Anda dapat mengatasi dengan kurva belajar yang curam T: Apakah saya perlu bermain salah satu permainan sebelumnya untuk memahami hal ini? J: Tidak, game ini memiliki sedikit tidak ada cerita, jadi tidak perlu untuk bermain permainan sebelumnya T: Apa senjata yang harus saya gunakan / Mana yang terbaik? J: Ada 'salah satu senjata terbaik' tidak karena masing-masing dari mereka yang baik dengan cara mereka sendiri. Anda hanya perlu memilih mana yang sesuai dengan Anda memainkan gaya terbaik Q: Capture atau membunuh? A: Biasanya, menangkap memberi Anda bahan yang lebih baik / lebih, namun hal ini tidak selalu kasus, bagaimanapun, saya lebih suka menangkap saat selesai berburu langsung, dan BIASANYA memberikan lebih. Q: Apa jajaran, dan di mana saya harus mendapatkan misi dari J: Penatua - misi termudah, hanya untuk singleplayer Guild Hall - misi Harder, dibuat untuk multiplayer, namun dapat dilakukan sendiri, dipisahkan oleh jajaran Hi dan Low Rendah Rank - monster HR1-3 Sama seperti Penatua, namun kuat Hi Rank - HR4-6 monster kuat, dan item persediaan yang disampaikan nanti, tidak di awal __ / / ____/ /=============================================== =====================> / / [3A] PERUBAHAN DARI 2ND/FREEDOM PORTABLE UNITE / - / /____________________________________________________________________/ / _ / Tidak diragukan lagi sebagian dari Anda pembaca telah memainkan salah satu permainan sebelumnya, dan paling Kemungkinan besar, itu MHP2G/MHFU (Juga, kemungkinan besar Anda akan sudah melewatkan intro) Disini beberapa perubahan dari permainan sebelumnya (Tidak Tri, karena saya belum dimainkan itu) |-------------------------------| | - | =- -= MEKANIKA SENJATA | - | | - | | - | |-------------------------------| SHIELD DAN PEDANG Belum benar-benar berubah banyak, tapi aku tidak banyak pengguna SNS, jadi aku tidak akan benar-benar memperhatikan. Setiap pengguna SNS, merasa bebas untuk email saya dengan info! -Sebuah perisai baru bash serangan yang tidak dampak kerusakan KO DUAL Pedang Combo dasar telah berubah, dan bentuk bar roh telah ditambahkan -Ketika dalam mode demonisasi, yang mengelak tidak lagi roll, tapi dash cepat / sisi langkah -Menekan O dalam modus normal tidak garis miring horizontal cepat, menekan lagi tidak garis miring serangan berputar -Para finisher tarian setan tidak bisa dipersingkat lagi dengan rolling, sehingga sedikit kurang berguna dan lebih berisiko untuk menggunakan -Bar diisi oleh roh adalah monster menyerang sementara setan -Ketika bar penuh, Anda mendapatkan serangan meningkat (belum dikonfirmasi) dan dash / menghindari bahkan ketika keluar dari mode demonisasi. Juga, Anda dapat melakukan beberapa hits terakhir dari tarian Demon dengan menekan / \ dan O selama combo. -Menggunakan lari / menghindari keluar dari mode demonisasi mengurangi bar sedikit (Sama dengan menggunakan / \ + O selama combo) PEDANG PANJANG Sekali lagi, bukan senjata utama saya, jadi saya tidak bisa berkata banyak, orang dengan email info saya silahkan -Setelah menyelesaikan combo roh, bar roh diberi garis berwarna dan pedang bersinar, hal ini dapat dilakukan beberapa kali, masing-masing memberikan Anda lebih banyak kerusakan setiap kali -Pisau bersinar kulit putih pertama, kemudian kuning, dan akhirnya merah, setelah itu pisau kembali normal dan proses dimulai lagi -Putih berlangsung selama lima menit, Kuning Merah tiga dan satu, Terima kasih kepada mazereon untuk ini bagian informasi. GREAT PEDANG Tidak digunakan untuk senjata, yadda yadda, email saya dengan silahkan info! -Setelah serangan overhead, menekan / \ melakukan jenis serangan tamparan dengan sisi pisau, yang tidak dampak kerusakan. -Setelah serangan tamparan, menekan dan menahan / \ lagi sambil mendorong analog maju melakukan bentuk lain serangan biaya. Hal ini tidak merusak sedikit lebih, tetapi Anda tidak dapat kombo serangan-serangan lain setelah menggunakannya (Terima kasih kepada mazereon lagi untuk mengkonfirmasikan ini) HAMMER Sama seperti sebelumnya, tidak mahir dengan ini, jadi perlu bantuan dengan rincian -Sebagian besar serangan dapat dihubungkan ke biaya, dan biaya tingkat kedua sekarang menjadi pukulan ketimbang bergerak menghantam dua dari Unite (Sekali lagi, terima kasih kepada mazereon) Tanduk perburuan Anda harus mulai kesal ini, tapi ya ... butuh bantuan dengan ini juga. -Modus Recital sekarang dapat dimasukkan selama serangan -Penjelasan yang lebih baik diberikan oleh mazereon: Daripada harus berhenti untuk bermain catatan, seperti yang Anda menyerang Anda membangun catatan dalam Anda resital gauge. Pada titik tertentu Anda dapat berhenti menyerang dan masuk ke modus resital dengan R, dan itu akan memainkan semua lagu yang telah disimpan di layar. Anda masih dapat menggunakan resital normal. LANCE Oke, sekarang kita mendapatkan suatu tempat. - / \ + O tidak lagi melakukan serangan biaya, melainkan, melakukan sapuan tombak, berguna untuk memukul monster beberapa di depan Anda, bergerak monster atau untuk umum germo-menampar referensi -Lance sekarang memiliki serangan balik, dengan menekan O sementara menjaga, Anda mengisi Anda tombak, sementara memblokir, dan jika Anda mendapatkan hit, Anda segera melakukan tusukan ke atas, jika tidak, Anda melakukan tusukan yang lebih kuat ke atas mencari setelah beberapa detik (Ya, tuduhan ini lebih kuat, berkat mazereon!) -Mengisi pada musuh masih bisa dilakukan dengan memblokir, kemudian menekan / \ + O -Bisa sekarang melakukan hop cepat maju sementara memblokir, yang menguras stamina. (Sementara maju, Anda masih terus untuk memblokir, sehingga Anda bergerak maju dan blok setiap serangan pada Anda, berkat mazereon lagi) GUNLANCE Mencoba itu sedikit, tapi info ini masih jauh dari selesai, sekali lagi, bantuan akan dihargai -Dapat ulang setelah penembakan dengan menekan O setelah masing-masing ditembak -The / \ / \ / \ combo sekarang berakhir dengan membanting tombak di tanah, dan dengan menekan O, Anda bisa api dari semua kerang di tombak SWITCH AXE Senjata yang sama sekali baru dari 2ndG/Unite yang berjaya di Tri. Jelas, tidak perlu untuk menyebutkan perubahan dari Unite LIGHT BOWGUN Aku tidak banyak penembak, tapi aku cukup yakin mereka belum banyak berubah -Menggunakan backhops dan sidesteps, tetapi Anda masih bisa berputar dengan menggunakan stick analog (Terima kasih kepada mazereon untuk ini) -LBG dan HBG memiliki amunisi baru, Cutter S dan Exhaust S BERAT BOWGUN Sama seperti di atas, bukan penembak yang. -Anda dapat berlutut dan memilih satu jenis amunisi, dan api ini di musuh (Jumlah amunisi yang disimpan selama ini jauh lebih tinggi dari kapasitas normal) BOW Saya tidak menggunakan, tapi kakak saya tidak, jadi saya tahu sedikit perubahan untuk itu -Sebuah serangan 'hujan panah' baru, yang tunas panah ke langit, membuat mereka jatuh di wilayah yang ditargetkan. Baru-lapisan, lapisan knalpot |-------------------------------| | - | =- -= HUNTING | - | | - | | - | |-------------------------------| DESA -A pandai besi felyne, untuk memberikan felynes Anda dengan peralatan. Untuk membuat ini, memo harus digunakan, bahan yang tidak baku. -Hotsprings dan minuman mengganti koki felyne lama untuk memberikan Anda meningkatkan stat -Pertanian sekarang memiliki kegiatan yang menggunakan felynes Anda untuk mengumpulkan (mirip dengan pohon bug dan bom pertambangan) dan Anda juga dapat mengirim felynes keluar pada pencarian mereka sendiri seperti Trenya SELAMA INI QUEST -Monster akhirnya akan kehabisan stamina dan lelah, biasanya ditampilkan sebagai mereka drooling. Selama ini, mereka lebih lambat, lebih mungkin untuk mengejek dan sering gagal untuk melakukan serangan atau jatuh setelah mereka. Untuk menyembuhkan, mereka sering pergi untuk menemukan makanan, seperti madu, batu, pohon atau monster kecil. -Anda diberi kantong tambahan hanya selama pencarian, total 4 halaman item bukan 3 biasa. Item dalam kantong ini dikembalikan ke kotak Anda setelah Saya percaya (Dikonfirmasi, terima kasih mazereon) Jirou-Nyan, sebuah felyne dengan jubah dan penutup mata akan di kamp. Anda dapat memberikan dia item untuk mengambil kembali ke rumah Anda selama pencarian. Ini hanya dapat dilakukan sekali per pencarian meskipun, seperti ketika dia pergi, dia tidak akan kembali -Sebuah simbol akan muncul jika Anda dapat mengumpulkan atau mengukir sesuatu di mana Anda berada. Juga, Anda tidak harus melengkapi beliung atau bugnets lagi, karena Anda dapat menekan O saat Anda dapat mengumpulkan MONSTER -Banyak telah berubah, jadi saya akan menutupi mereka secara individu ketika saya sampai ke sana -Monster tidak termasuk dari Unite meliputi: Semua 1st-2nd gen Penatua Naga Dromes dan Prey Yian Kut-ku, Garuga, Hypnoc, Gypceros, Monoblos, Basarios, Gravios __ / / ____/ /=============================================== =====================> / / [4] DASAR / - / /____________________________________________________________________/ / _ / |-------------------------------| | - | =- -= YUKUMO DESA | - | | - | [4A] TEMPAT | - | |-------------------------------| Yukumo adalah rumah Anda dalam Rakasa Hunter Portable 3. Aku bisa menjelaskan secara rinci apa yang dapat Anda temukan, atau Anda hanya bisa google pada Anda sendiri, Anda bajingan malas ... Just kidding, inilah gambar berlabel membantu saya membuat http://img87.imageshack.us/i/yukumovillage.jpg/ Saya akan menjelaskan masing-masing secara lebih rinci TEMPAT GUILD HALL Ini adalah di mana Anda bisa mendapatkan quest multiplayer, upgrade Hotsprings Anda dan melakukan pencarian minum. Dengan pergi ke Hotsprings bila Anda telah meng-upgrade mereka, Anda dapat bonus mendapatkan kesehatan / stamina sebelum setiap misi, dan minuman memberikan mereka tambahan keterampilan kecil yang memberikan Anda lebih banyak ATK, def dan fasilitas lain yang bermanfaat. HOME Anda dapat menyimpan permainan Anda dengan tidur di tempat tidur, mengubah peralatan dan item pada itembox di sebelah kiri, mengkonfigurasi hal kamerad felyne di papan tulis, periksa laci di belakang tempat tidur untuk mengubah gaya rambut, pakaian, rambut wajah, melihat galeri, ganti pakaian atau membaca majalah babi info. Anda bisa mendapatkan ke guild Aula cepat menggunakan pintu masuk dekat papan felyne PELATIHAN SEKOLAH Melakukan pencarian pelatihan untuk mempelajari bagaimana menggunakan senjata dan mempelajari dasar-dasar berburu. Juga, Anda dapat berpartisipasi dalam pelatihan kelompok, yang pada dasarnya merupakan bentuk arena tantangan di mana Anda diberikan set peralatan khusus dan harus bertarung dengan monster. YUKUMO FARM Anda dapat mengumpulkan bahan dasar di sini. Berbicara dengan orang yang berdiri di samping mendidih telur (Dengan cara, tekan [] pada telur untuk mendapatkan telur Hotspring setelah misi) dan ia dapat meng-upgrade peternakan menggunakan Poin Yukumo (Lebih pada nanti) Ada tempat pertambangan di ujung mana celah ini, dan Anda dapat berbicara dengan berdiri felyne dekat baris lapangan untuk menanam tanaman. Ada bug penangkap melewati lapangan, yang mengumpulkan serangga, dan dengan berbicara ke felyne sebelahnya, Anda dapat mengubah dupa (yang perubahan yang bug itu menarik, harus upgrade pertama) atau tambahkan madu / serbuk sari untuk menarik lebih banyak bug. Ke kiri, ada dermaga di mana Anda bisa melempar jaring dan menangkap jumlah ikan. Pertanian dapat ditingkatkan untuk memiliki lebih banyak fitur. |-------------------------------| | - | =- -= YUKUMO DESA | - | | - | [4B] ORANG | - | |-------------------------------| Lebih tua Para tetua desa memberikan quests. Seperti quests nya adalah yang termudah yang tersedia Saya sarankan melakukan terlebih dahulu (Jika tidak, ruang serikat lebih menantang, maka lagi, jika Anda bisa melakukannya dari awal, mengapa kau di sini?) FELYNE Nenek Dia menjual Anda felyne sahabat yang bergabung Anda dalam pencarian. Dua yang pertama bebas, dan saya sarankan Anda membeli mereka langsung pergi, sehingga mereka dapat naik level lebih cepat, dan untuk pemburu pemula, itu sangat membantu untuk memberikan monster lebih dari satu target untuk menyerang. PERJALANAN penjaja Dia menjual hal-hal yang tidak mungkin biasanya dijual di toko umum, dan biasanya pada harga yang lebih murah. Menangkap adalah, dagangannya berubah setelah setiap misi, sehingga hanya ada kemungkinan bahwa Anda akan menemukan apa yang Anda butuhkan. STORE UMUM Membeli barang-barang dasar untuk quest darinya. Hal-hal seperti ramuan, whetstones dan beliung. Juga, rakasa info, kombinasi buku dan barang lainnya dapat dijual ketika Anda cukup jauh dalam permainan PERALATAN STORE Sementara berguna di awal, manfaatnya hanya berlangsung selama quests awal. Di sini, Anda dapat membeli senjata dan baju besi untuk harga sedikit lebih tinggi dari pada pandai besi. Perbedaannya adalah bahwa Anda tidak perlu bahan, sehingga tidak perlu pergi ke besar panjang untuk membuat baju besi. Masalahnya, peralatan yang dijual di sini adalah terutama starter peralatan, sehingga akhirnya, Anda harus beralih ke pandai besi untuk membuat Anda gigi. Pandai besi Untuk sebagian besar permainan, ini adalah di mana Anda akan mendapatkan peralatan Anda. Bawa dia uang dan bahan-bahan dan ia akan membuat Anda senjata dan baju besi. FELYNE Blacksmith Ini adalah di mana Anda dapat membeli peralatan untuk kawan felyne Anda. Peralatan sini adalah dibuat dari 'sisa'. Memo yang dibuat ketika Anda membuat peralatan dari pandai besi, sehingga felyne Anda bisa mendapatkan kuat bersama dengan Anda, tetapi jika Anda ingin, Anda juga dapat mengkonversi bahan-bahan untuk memo sini. |-------------------------------| | - | =- -= HUNTING DASAR | - | | - | [4C] KONTROL | - | |-------------------------------| KONTROL DASAR / \ - Attack O - Attack (Sementara terhunus) atau Kumpulkan / tindakan (berselubung) X - Dodge / Roll / Langkah [] - Menyarungkan senjata, menggunakan item Tombol directional - Kontrol Kamera, Tujuan (Untuk berkisar) L - Pilih item, dengan [] dan O tombol R - Sprint (berselubung) Guard / Tujuan dan fungsi senjata lain Pilih - Kick Start - Buka Menu |-------------------------------| | - | =- -= HUNTING DASAR | - | | - | [4D] ITEM | - | |-------------------------------| Item dasar yang harus Anda tahu tentang meliputi: Ramuan - Membeli dari toko umum, menyembuhkan Anda ketika digunakan selama pencarian Steak - dimasak dari daging mentah menggunakan BBQ meludah, meningkatkan stamina Beliung / Bugnet - Membeli dari toko umum, digunakan untuk tambang atau menangkap bug Whetstone - Membeli dari toko umum atau dapat ditambang, digunakan untuk mempertajam jarak dekat senjata Psychoserum - Digunakan untuk menunjukkan lokasi rakasa di peta selama beberapa detik Dilemparkan item - ini memiliki berbagai macam kegunaan. Lihat Kombinasi Dasar informasi tentang bagaimana untuk membuat mereka Paintball: Gunakan untuk melacak lokasi rakasa di peta pernah memukul Sonic Bomb: Digunakan melawan monster tertentu lemah terhadap suara keras, biasanya underground monster Flash Bom: Blinds monster paling ketika dilemparkan di depan mereka, menyebabkan mereka tidak mampu untuk menargetkan siapa pun selama serangan, dan untuk mengejek lebih sering Dung Bom: Gunakan untuk menghentikan monster ketika mereka telah disematkan Anda atau teman Bom obat penenang: Digunakan untuk menangkap monster Racun Asap Bom: Racun monster, biasanya digunakan untuk melawan serangga untuk membunuh mereka tanpa merusak tubuh. Perangkap - Trap rakasa selama beberapa detik, memberikan Anda waktu yang berharga untuk tanah beberapa hits atau untuk menangkap mereka sekali melemah. Hanya dua jenis perangkap tersedia. Beberapa monster kebal, atau lebih rentan terhadap tertentu jenis perangkap daripada yang lain. |-------------------------------| | - | =- -= HUNTING DASAR | - | | - | [4E] KOMBINASI | - | |-------------------------------| Untuk menggabungkan, menggunakan start menu, dan pilih 2 item untuk menggabungkan. Berikut adalah beberapa kombinasi yang berguna Anda harus ingat Ramuan = Herb Jamur Biru + Ramuan Mega = potion + Madu Paintball = Paintberry + Sap Tanaman Penenang = Tidur Herb + Parashroom Bom Bahan = Sap Tanaman + Batu Bom sonik = Screamer + Bubuk Mesiu Bom flash = Flashbug + Bahan Bom Dung Dung Bom = + Bom Bahan Bom obat penenang = penenang + Bahan Bom Bom racun = kulat + Bahan Bom __ / / ____/ /=============================================== =====================> / / [5] PERALATAN / - / /____________________________________________________________________/ / _ / |-------------------------------| | - | =- -= PERALATAN | - | | - | SENJATA | - | |-------------------------------| Seperti saya sebutkan sebelumnya, tidak ada senjata yang lebih baik atau lebih buruk daripada lain. Semua senjata yang efektif, dan mereka semua memiliki pro dan kontra. Para kunci untuk menemukan satu yang cocok dengan gaya bermain Anda. Saya tidak menambahkan semua combo yang tersedia dan kontrol, sebagai pertama, saya tidak tahu semua dari mereka, dan kedua, Saya menemukan bahwa itu lebih mudah jika Anda melakukan percobaan untuk mempelajari bagaimana masing-masing rantai serangan untuk lain, dan apa setiap senjata mampu. Saya harus menyebutkan bagaimanapun, bahwa beberapa senjata yang lebih efektif pada monster tertentu daripada yang lain. |-------------------------------| | - | =- -= SENJATA | - | | - | [5A] SHIELD DAN PEDANG - SNS | - | |-------------------------------| Shield dan Pedang, biasa disingkat SNS adalah salah satu yang paling seimbang senjata. Ini memiliki mobilitas besar, kemampuan untuk mempertahankan, bagaimanapun, tidak banyak kerusakan sebanyak senjata lainnya. Dasar - / \ serangan normal, dapat dirantai untuk combo O serangan yang kuat, hits kurang dalam combo, dapat digunakan untuk menyelesaikan / \ combo R Block R + [] Gunakan item Kerusakan - Layak Mobilitas - Cepat (Bisa berjalan normal dengan keluar senjata) Pertahanan - Layak (Sebagian besar serangan masih menyebabkan Anda untuk geser kembali ketika pemblokiran) Kesulitan - Noob Sangat Ramah Tips dan Trik -Menggunakan pedang, Anda jarang harus menyarungkan senjata Anda, karena Anda dapat menggunakan item oleh blok memegang, kemudian menekan [] -Gunakan serangan melompat / \ + O untuk menutup jarak antara Anda dan musuh, dan rantai combo dari itu bila memungkinkan -Anda dapat menjaga langsung dari terhunus dengan menekan / \ + O + R1 |-------------------------------| | - | =- -= SENJATA | - | | - | [5B] Dual Sword - DS | - | |-------------------------------| Serupa dengan SNS, senjata ini memiliki mobilitas besar, namun, karena perisai digantikan oleh pedang, senjata ini lebih memfokuskan pada pelanggaran dan kurang pada pertahanan. Dengan demikian, Anda harus belajar untuk bertahan hidup menghindari dan mobilitas, tetapi dengan latihan, Anda dapat menangani jumlah yang sangat besar kerusakan. Dasar - / \ normal slash, dapat dirantai ke combo O slash horizontal, tekan kedua melakukan slash berputar vertikal R mengutuk, mendapatkan kekuatan serangan ekstra, dan dash / menghindari dengan X / \ + O sementara setan untuk melakukan Tari Demon, combo kuat, tapi daun Anda terbuka untuk serangan. Kerusakan - Tinggi (kerusakan Rendah per hit, namun kecepatan serangan yang sangat, sangat cepat Mobilitas - Cepat (Meskipun Anda dapat menjalankan seperti SNS, yang lunge forward tidak efektif sebagai serangan melompat) Pertahanan - Rendah (Tidak blok, bagaimanapun, dengan praktek, gagah dan menghindar bisa sangat membantu) Kesulitan - Rata-rata (Jika Anda tahu bagaimana menghindar, Anda dapat menangani kerusakan berat) Tips dan Trik - Menggunakan / dasar \, / \, / \ -> O, O combo ketika setan hampir selalu mengisi bar sepenuhnya -Ketika mengukur penuh, Anda melakukan lari bila tidak setan bukan roll. -Demon tari tidak meningkatkan mengukur sebanyak serangan lain selama demonisasi T-Don 'terlalu terbawa. Tanah beberapa hits bila mungkin, dan menghindari. Tidak perlu mendapatkan hit hanya untuk menyelesaikan sebuah combo -Demonisasi mengisap banyak stamina, tetapi jika Anda mengisi gauge roh, Anda dapat bertarung hampir sama efektif karena Anda masih bisa lari dan menghindari -Sementara rolling dapat menyembuhkan fireblight bila dilakukan berulang kali, gagah tidak dapat (Meskipun untuk beberapa alasan aneh, gagah dalam air dapat) -Menggunakan O, O dengan pengukur aktif melakukan spin ganda, yang akan menggunakan alat ukur -Juga, menekan / \ + O selama combo dengan gauge tidak diaktifkan beberapa hari lalu hits tarian setan, yang juga akan menggunakan alat ukur -Selama modus demonisasi, Anda tidak akan mendapatkan mengetuk kembali oleh angin -Anda dapat melakukan combo yang tak terbatas dengan menekan / \ setelah serangan O, melakukan maju terjang, yang dapat dilanjutkan oleh orang lain / \, dan terkait dengan combo biasa. Para cara terpendek untuk melakukan yang tak terbatas adalah O, / \, / \, O, / \, / \, O dll (Terima kasih kepada Draewon untuk ini) -Mega/Power Jus durasi dipersingkat jika Anda menggunakan demonisasi -Menghindari kemudian menyerang (X, / \) melakukan suatu garis miring ke atas, yang bisa dihubungkan dengan serangan normal |-------------------------------| | - | =- -= SENJATA | - | | - | [5C] PEDANG BESAR - GS | - | |-------------------------------| Pedang besar memiliki output kerusakan yang sangat tinggi, tapi pada biaya mobilitas, Namun, serangan yang dibebankan dapat terhuyung banyak monster hanya dengan satu hit. Menguasai GS akan mengambil banyak keterampilan dan kesabaran, karena Anda harus belajar untuk memprediksi pergerakan rakasa untuk dapat tanah hits dengan senjata lambat. Jika Anda berhasil, GS memiliki output kerusakan yang sangat tinggi dan dapat terhuyung monster dengan mudah. Dasar - / \ serangan Overhead, terus untuk biaya O Horizontal serangan / \ + O Upward Slash R Block Kerusakan - Tinggi (Membawa banyak usaha dan waktu untuk tahu kapan untuk menyerang) Mobilitas - Lambat (Anda hanya dapat melakukan berjalan lambat ketika pedang yang keluar) Pertahanan - Layak (Bisa blok dengan pedang, tetapi mengurangi ketajaman.) Kesulitan - Hard (Harus belajar membaca dan memprediksi gerakan rakasa dimana dan bagaimana untuk menyerang) Tips dan Trik -Dalam permainan ini, pengisian pedang ke max tidak akan melakukan kerusakan paling, sebaliknya, Anda harus waktu untuk melepaskan muatan ketika berkedip pisau (Terima kasih kepada Draewon untuk ini) -Anda dapat melakukan semacam tamparan serangan dengan menekan / \ setelah serangan overhead, yang tidak dampak kerusakan, dan mengikuti itu, dengan memindahkan tongkat analog dan memegang / \ Anda dapat melakukan serangan tuduhan kedua -Anda juga bisa menendang, kemudian melakukan serangan tamparan (Terima kasih kepada Draewon untuk ini) -Anda dapat melakukan memblokir sementara masih berselubung dengan menekan / \ + O + R1 -Apa bagian dari pedang hits rakasa benar-benar mempengaruhi kerusakan yang dilakukan. Para bagian tengah dari pisau penawaran kerusakan yang paling, dan gagang dan tip melakukan kurang. -Tekan pilih dengan senjata keluar untuk melakukan tendangan. Hal ini mungkin tampak berguna, tetapi Anda dapat menggunakannya untuk menjaga pelayan lemah diri, memberikan Anda waktu untuk menyerang |-------------------------------| | - | =- -= SENJATA | - | | - | [5D] Longsword - LS | - | |-------------------------------| Sedikit lebih cepat dari GS, senjata ini dikenal dengan combo cairan, dan kemampuannya untuk membatalkan combo dan menghindar dengan melakukan 'slash memudar' Dasar - / \ Vertikal slash O frontal Stab / \ + O Fade Slash (Apakah slash horizontal sementara melompat mundur) Roh combo R, dapat dirantai dan dikaitkan dengan serangan lain untuk memperpanjang. Kerusakan - Tinggi Mobilitas - Layak (bisa berjalan lebih cepat daripada GS dan roll) Pertahanan - Rendah (tidak Bisa blok, tapi masih bisa berputar dan melakukan memudar garis miring untuk menghindari) Kesulitan - Rata-rata (combo harus dipelajari, karena memiliki combo lebih dari DS, juga harus tahu bagaimana untuk menghindari benar) Tips dan Trik -Setelah menyelesaikan dasar semangat combo (R, R, R, R) pedangmu akan bersinar, dan mendapatkan meningkatkan daya. Hal ini dapat diulang untuk meningkatkan daya bahkan lebih dari sebelumnya. -Pedang bersinar putih setelah combo pertama, kemudian kuning, dan akhirnya merah. Para mengukur merah ini adalah yang terakhir, dan sekali mengukur habis, itu akan kembali satu tingkat, sehingga merah akan kembali ke kuning, kuning ke putih dan putih normal. -Ketika gauge semangat penuh, senjata Anda tidak akan lagi terpental monster. |-------------------------------| | - | =- -= SENJATA | - | | - | [5E] HAMMER | - | |-------------------------------| Sementara palu mungkin terlihat seperti senjata berat, mobilitas dan kecepatan serangan akan mengejutkan Anda. Salah satu senjata yang paling efektif untuk KO'ing rakasa, dengan pemogokan yang sempurna, Anda dapat terhuyung-huyung dan setrum bahkan terkuat dari monster, meninggalkan mereka terbuka untuk serangan gencar serangan. Dasar - / \ smash overhead, / \ x 3 tidak combo tiga kilo dan kemudian golfswing Smash O Horisontal, lebih cepat dan lebih pendek dari overhead Mengisi R, telah menggunakan beberapa, lihat di bawah Kerusakan - Tinggi Mobilitas - tinggi (bisa berjalan sementara terhunus, roll dan muatan saat bergerak) Defensse - Rendah (tidak Bisa blok, tapi KO'ing monster dapat memberikan Anda lebih aman bukaan untuk serangan) Kesulitan - Hard (Harus belajar untuk serangan biaya waktu dan memukul musuh tertentu bagian yang akan efektif) Tips dan Trik -Mengisi serangan yang paling berguna, tetapi juga rumit bagi pengguna palu. Menekan-R atau melepaskan sebelum lampu kilat pertama tidak mogok samping sederhana -Setelah flash kedua, sebuah smash ke atas dilakukan -Biaya melakukan serangan akhir overhead kuat -Menggunakan tagihan akhir sambil bergerak membuat spin pemburu sekitar sambil berayun palu, melakukan kerusakan. Menekan / \ akan berhenti berputar dengan serangan. Mendorong / \ Pada spin (4) final, pemburu akan melakukan 'Golf Swing' yang kuat yang tidak kerusakan (saya pikir?) maksimal dari semua serangan palu -Menekan rakasa di kepala bisa KO mereka jika dilakukan cukup, (Ada sedikit flash selama memukul ketika Anda melakukan serangan di kepala) serangan pada bagian lain musuh melakukan kerusakan kelelahan -Anda dapat rantai dua hits terakhir dari combo / \ dari serangan lainnya -Berkat mazereon ini: Golfswing dan pukulan KO melakukan kerusakan lebih dari superpound, dan golfswing yang tidak merusak lebih dari superpound juga. -Dan berkat Draewon ini: Anda sekarang dapat mengisi setelah combo pon tiga, atau menggunakannya untuk roll segera setelah, yang lebih cepat dari biasanya bergulir setelah pon triple |-------------------------------| | - | =- -= SENJATA | - | | - | [5F] HUNTING HORN - HH | - | |-------------------------------| Sedangkan secara signifikan lebih lemah dari palu, masih bisa KO monster. Namun, yang penggunaan utama adalah tidak hanya menyerang, namun resital mode, yang dapat memberikan penggemar untuk diri sendiri dan rekan tim, meniru barang-barang seperti demondrugs, bom sonik dan psychoserum. Dengan penggunaan yang tepat, tanduk berburu menjadi senjata serbaguna Dasar - Oke, saya tidak akan repot-repot berpura-pura tahu apa yang saya bicarakan di sini. Berburu Horn rumit untuk belajar. Tapi lembaran musik untuk itu adalah pada meja di belakang meja. Untuk semua referensi lain, saya sarankan melihat ini Hunting Horn panduan oleh Holywoodchuck. http://www.gamefaqs.com/psp/991479-monster-hunter-portable-3rd/faqs/61468 Kerusakan - rendah (membuat untuk itu dengan menjadi senjata dukungan yang besar, dan mampu memberikan diri Anda penggemar serta Mobilitas - Tinggi (Sama seperti palu) Pertahanan - Rendah (Sama seperti palu) Kesulitan -? (Jangan pernah mencoba untuk menggunakannya, seperti yang terlihat rumit) Tips dan Trik -Baca panduan Holywoodchuck itu. Aku yakin dia tahu lebih daripada saya. |-------------------------------| | - | =- -= SENJATA | - | | - | [5G] LANCE | - | |-------------------------------| Tombak adalah senjata yang sangat baik jika digunakan dengan benar. Kebanyakan orang mengabaikan itu ketika mereka melihat serangannya, karena tidak terlihat seperti kuat / dingin sebagai senjata lainnya. Salah. Meskipun perisai besar, tombak memiliki output kerusakan yang sangat baik, dan besar memblokir DAN kemampuan mengelak. Berikan waktu, dan ini bisa menjadi senjata untuk Anda. Dasar - / tusuk \ Teruskan O menusuk ke atas / \ + O Sapu / Pimp menampar dengan tombak (Baik untuk kerumunan musuh, atau cangkul) R Block R + / \ + O Mengisi R + O Counter Kerusakan - Rata-rata-Tinggi Mobilitas - Miskin (berjalan lambat, tetapi Anda dapat menggunakan backhop atau biaya untuk pindah) Pertahanan - Sangat Tinggi (Memiliki kemampuan menjaga terbaik, dan dapat backhops rantai dan sidesteps) Kesulitan - Rata-rata (Sementara mudah untuk belajar menggunakannya, dibutuhkan lebih banyak waktu untuk menguasai waktu dodges, blok, counter dan serangan) Tips dan Trik -Tombak memiliki sifat khusus yang mengubah antara dampak DAN kerusakan memotong tergantung di mana anda menekan, kerusakan akan berubah berdasarkan bahwa daerah ' kelemahan. Ini berarti Anda juga dapat mematahkan kerang DAN ekor dipotong -Anda dapat melakukan biaya / berkelahi dgn tombak sambil naik kuda dengan menekan SELECT. (Terima kasih kepada Draewon untuk ini) -Maksimal 3 menusuk dapat dilakukan, dan kedua O dan / \ serangan dapat dirantai. Dengan menghindari, Anda bisa restart combo. Ini adalah cara paling dasar untuk terus melakukan kerusakan pada lawan -Ketika hit selama animasi counter, jika mungkin, Anda melakukan tusukan ke atas langsung, yang kemudian dapat dirantai serangan lebih seperti combo yang normal -Gunakan biaya untuk menutup jarak antara Anda atau rakasa. Menekan / \ atau O sementara pengisian berakhir dengan dorong ke depan, yang melakukan kerusakan yang paling dari semua tombak serangan -Ada dua cara utama untuk menggunakan tombak, Dodging dan Guarding. Anda tidak memiliki untuk menggunakan hanya satu metode, Anda dapat menggunakan campuran dari dua seperti yang terserah Anda untuk belajar dan mengembangkan gaya bertarung Anda sendiri. Ini hanya pedoman dasar bagaimana menggunakan tombak. METODE-DODGE -Sementara sulit untuk belajar, jika Anda dapat menguasai menghindari, Anda dapat rantai serangan Anda lebih efisien, sehingga menangani kerusakan lebih -Gunakan X untuk backhop, atau X + X + kiri atau kanan untuk menghindari. -Sampai 3 dodges dapat dirantai bersama-sama untuk menutupi jarak yang lebih -Menghindari dapat digunakan untuk memperpendek animasi serangan, dan memperpanjang combo -Dengan waktu yang tepat (dan dengan bantuan keterampilan baju besi Menyingkiri, lebih pada orang-orang kemudian) Anda dapat melompat melalui beberapa serangan rakasa cepat, seperti cambuk ekor atau cakar pemogokan METODE-GUARD -Menjaga jauh lebih mudah, tetapi umumnya membutuhkan waktu lebih lama (Tidak semua waktu, hanya sebagian besar waktu) -Itu perisai besar dapat menyerap banyak kerusakan, (Bahkan lebih dengan Guard + keterampilan) diberikan, Anda perlu stamina untuk memblokir baik, jadi ingatlah bahwa dalam pikiran -Dengan Guard + keahlian, Anda mengambil sedikit kerusakan dan mengetuk kembali kurang oleh lebih kuat serangan -Anda juga bisa mendapatkan keterampilan Guard Inc, yang memungkinkan Anda untuk memblokir serangan setiap permainan -Gunakan counter (R + O) ketika Anda melihat serangan rakasa masuk. Ini lebih efektif daripada blok teratur seperti Anda langsung dapat menyerang dan melanjutkan combo, downside adalah jika Anda tidak waktu dengan benar, Anda yang tersisa rentan untuk beberapa detik -Sementara menjaga, Anda dapat menekan / \ untuk melakukan serangan cepat tapi lemah dan langsung jaga lagi. Berguna untuk mendapatkan beberapa hits di selama celah kecil di antara rakasa serangan -Sementara menjaga, Anda juga dapat menekan maju + / \ untuk melakukan langkah cepat maju. Selama ini, Anda masih dapat memblokir, tapi Anda menggunakan stamina untuk melakukan langkah, dan Anda dapat menekan / \ lagi untuk melakukan bash perisai, maka Anda dapat link ini untuk menusuk ke depan -Sementara bergerak perlahan sambil menjaga, Anda benar-benar kembali normal stamina tidak seperti ketika masih berdiri, di mana pemulihan stamina berhenti |-------------------------------| | - | =- -= SENJATA | - | | - | [5H] GUNLANCE - GL | - | |-------------------------------| Gunlances memiliki kesamaan mereka untuk tombak normal, tapi gaya mereka bermain adalah agak berbeda. Lebih mengandalkan serangan combo dan lebih lama daripada pertahanan, GL pengguna juga memiliki akses ke serangan ledakan kuat, 'Fire Wyvern itu' yang membutuhkan waktu lama untuk mempersiapkan dan kembali, tapi damage yang luar biasa. Dasar - / \ Stab Forward (Dapat dirantai sampai 3 kali) O Api Shell (Dapat dilakukan setelah hampir setiap serangan) / \ + O Stab Upward R + O Reload R + / \ Api + O Wyvern itu Kerusakan - Rata-rata-Tinggi Mobilitas - Miskin (kecepatan Sama seperti tombak, tetapi tidak dapat rantai backhops / dodges) Pertahanan - tinggi (kemampuan menjaga Besar, tapi keterampilan tombak lebih defensif) Kesulitan - Rata-rata (Serupa dengan tombak, mudah untuk mengambil, tetapi sulit untuk master) Tips dan Trik -Anda dapat menggunakan kerang setelah hampir setiap serangan menusuk -Anda sekarang dapat mengisi kerang dengan menekan O, atau menekan dengan tombol R, yang tidak merusak meningkat (Terima kasih kepada Draewon untuk ini) -Anda memiliki cangkang yang tak terbatas, dan dapat kembali sebanyak yang Anda inginkan -Sebuah fitur baru di MHP3, kini Anda dapat reload langsung dengan menekan O setelah penembakan Api-Wyvern 's tidak memiliki jangkauan panjang, dan tidak ledakan sekitar 5 meter, tetapi lebih efektif bila dilakukan dari dekat -Anda sering dapat mengetahui apakah GL masih pendinginan dari Api Wyvern, sebagai bagian dari biasanya membuka untuk memungkinkan untuk mendinginkan, dan Anda dapat melihat daerah panas merah dekat ujung laras -Anda dapat melakukan bentuk serangan shell dibebankan oleh menekan R sementara menembak -Diambil dari Rakasa Hunter Wiki, Kerusakan perkiraan untuk: 3 menusuk = 1 Shell 4 Kerang = Fire Wyvern itu -Shelling menumpulkan senjata Anda dengan cepat, pastikan Anda memiliki banyak whetstones -Pada serangan menusuk depan 3 atau menekan / \ setelah reload instan, Anda membanting tombak ke bawah, di mana Anda dapat menekan O untuk api dari semua kerang yang tersisa, atau / \ + O untuk api dari neraka Wyvern itu |-------------------------------| | - | =- -= SENJATA | - | | - | [5i] SWITCH AXE - SA | - | |-------------------------------| Sebuah senjata yang relatif baru, dan salah satu yang sangat serbaguna, senjata ini memiliki dua bentuk, kapak dan pedang. Bentuk kapak mirip dengan Pedang Panjang, dengan jangkauan panjang sedangkan bentuk pedang adalah sebanding dengan versi yang lebih cepat dari Pedang Besar. Dasar (Axe Mode) - / \ slash Overhead O Horizontal slash / \ + O Upward Slash, tekan O untuk combo terus menerus tak terbatas R Pedang modus (Atau Reload) Dasar (Mode Pedang) - / \ Vertikal slash O Mundur slash / \ + O Forward dorong, terus menekan / \ untuk melakukan serangan debit Kerusakan - Tinggi 8 / 10 Mobilitas - Layak 6 / 10 (Axe) Rendah 2 / 10 (Pedang) Pertahanan - Rendah 4 / 10 (tidak Bisa blok, tapi masih bisa roll) Kesulitan - rata-rata 7 / 10 (Masih agak lambat, tetapi Anda dapat menggunakan serangan cepat dari GS) Tips dan Trik -Setiap SA memiliki Coating berbeda. Hal ini mempengaruhi modus pedang, yang berarti daya pelapisan meningkatkan kerusakan bahkan lebih dalam modus pedang, sementara lapisan racun hanya dapat racun monster menggunakan modus pedang -Serangan debit melepaskan ledakan di ujung pisau, yang berurusan sekitar 60% dari kerusakan baku senjata. Juga, lapisan yang berbeda mengubah terlihat ledakan itu, tetapi tidak mengubah jenis kerusakan (Terima kasih kepada mazereon untuk memperbaiki ini) -Selama debit, Anda dapat tahan analog stick untuk melakukan lebih cepat pelepasan -Untuk mengubah bentuk selama kombo, Anda dapat menggunakan analog + / \, R (Axe-> Pedang) atau O, R (Pedang-> Axe) -Anda dapat melakukan combo dengan menekan terbatas slash / \ + O, kemudian / \ berulang-ulang. -Axe modus memiliki mobilitas lebih, sementara modus pedang telah lebih banyak kerusakan. Beralih di antara dua, bahkan selama combo, tergantung pada situasi Pedang-modus memiliki jumlah terbatas serangan, ditunjukkan oleh gauge di bawah mengukur stamina, menggunakan modus kapak isi ulang ukuran ini. Ketika mengukur berada di bawah setengah, ulang tombol R mengukur. -Menghindari, kemudian menyerang (X, / \) melakukan atas besar slash |-------------------------------| | - | =- -= SENJATA | - | | - | [5J] LIGHT BOWGUN - LBG | - | |-------------------------------| Ada jenis Bowgun 2, ringan dan berat. Para bowgun cahaya menawarkan mobilitas yang lebih dan kecepatan, dan menggunakan lebih mendasar / dukungan peluru. Dasar - / \ Reload O Api L + / \ atau L + X amunisi perubahan R Tahan untuk tujuan sementara bergerak, tombol arah untuk bergerak salib, Tekan R untuk masuk ke orang pertama, di mana Anda tidak bisa bergerak, tetapi penggunaan analog untuk tujuan Kerusakan - Layak 5 / 10 Mobilitas - Tinggi 8 / 10 (Dapat dijalankan dengan keluar senjata, dan backhop) Pertahanan - Rendah 4 / 10 (Dapat melakukan backhop, tetapi tidak ada kemampuan defensif yang lain) Kesulitan - rata-rata 5 / 10 (termudah untuk menggunakan keluar dari senjata berkisar) Tips dan Trik M-aku 'bukan pengguna Bowgun, jadi memeriksa panduan mazereon, itu cukup berguna, dan bahkan termasuk panduan tentang monster tertentu. http://www.gamefaqs.com/psp/991479-monster-hunter-portable-3rd/faqs/61634 |-------------------------------| | - | =- -= SENJATA | - | | - | [5K] BOWGUN BERAT - HBG | - | |-------------------------------| Para bowgun berat sulit untuk digunakan, tapi mendukung amunisi baku kerusakan kuat, seperti karang, pelet dan menembus. Dasar - / \ Reload O Api L + / \ atau L + X amunisi perubahan R Tahan untuk tujuan sementara bergerak, tombol arah untuk bergerak salib, Tekan R untuk masuk ke orang pertama, di mana Anda tidak bisa bergerak, tetapi penggunaan analog untuk tujuan / \ + O untuk berlutut, lebih lanjut tentang ini nanti Kerusakan - Tinggi 7 / 10 Mobilitas - Rendah 4 / 10 Pertahanan - Rendah 4 / 10 (Dapat terpasang dengan perisai meskipun) Kesulitan - Tinggi 7 / 10 (Karena ini adalah lambat untuk bergerak dan menyarungkan, Anda harus hati-hati karena Anda bisa mendapatkan hit banyak jika Anda tidak tahu apa Anda lakukan) Tips dan Trik -Sekali lagi saya bukan pengguna Bowgun, jadi memeriksa panduan mazereon itu http://www.gamefaqs.com/psp/991479-monster-hunter-portable-3rd/faqs/61634 |-------------------------------| | - | =- -= SENJATA | - | | - | [5L] BOW | - | |-------------------------------| Sebuah pilihan senjata berkisar untuk pemburu lebih terampil / pasien, busur tidak bergantung pada jenis amunisi, melainkan pada jenis biaya. Dari tembakan menembus ke pencar, masing-masing satu memiliki cara yang berbeda untuk efisien menggunakan. Dasar - / \ Api, tahan untuk mengisi tembakan O Melee (Dapat digunakan sebagai combo hit 2) O selama tagihan akhir kebakaran Hujan Arrow R Tujuan / \ + O Terapkan Coating Kerusakan - Tinggi 7 / 10 Mobilitas - Tinggi 7 / 10 (Mampu untuk menjalankan, roll dan backhop) Pertahanan - Rendah 3 / 10 (Tidak ada kemampuan menjaga) Kesulitan - Tinggi 7 / 10 (Harus belajar untuk tujuan jenis panah yang berbeda, dan tidak mampu untuk memblokir) Tips dan Trik -Gunakan pelapis untuk memberikan efek panah status Anda, atau daya yang meningkat -Pengisian mengkonsumsi stamina, jadi sadar stamina Anda saat ini sementara menembak -Ada tiga jenis panah yang berbeda, dan busur masing-masing memiliki yang berbeda dan biaya yang berbeda untuk setiap tingkat Cepat-panah api secara vertikal, dengan tingkat lebih tinggi, panah lebih banyak dipecat dengan sedikit lebih rendah lintasan dari yang pertama Scatter tembakan-tembakan horizontal, dengan panah tambahan yang ditembakkan ke sisi Pierce-panah api hanya satu panah, tapi panah dapat melewati rakasa dan hit terus menerus, dengan hits yang lebih mungkin pada tingkat yang lebih tinggi -Arrow Hujan dapat dilakukan dengan menekan O selama tagihan akhir, dan tidak dampak kerusakan di daerah mendarat di -Ada tiga jenis hujan panah, ditampilkan pada deskripsi untuk busur masing-masing: Terfokus / Konsentrat - Apakah kerusakan KO, dan lahan di daerah kecil di tanah, dengan jumlah sedang panah. Spread - Memiliki area yang lebih luas, dengan panah lebih banyak, tetapi kerusakan kurang per arrow Blast / Explosive - menembakkan panah tunggal, yang menembus melalui target dan meledak ketika menyentuh tanah (Terima kasih kepada mazereon untuk informasi tentang hujan panah) -Sebuah panah tidak lebih banyak kerusakan ketika hits dalam lintasan ke atas nya. Jika memiliki sudah mulai jatuh, ia akan melakukan mengurangi kerusakan. |-------------------------------| | - | =- -= PERALATAN | - | | - | [5M] ARMOR | - | |-------------------------------| Armors dalam game ini tidak hanya meningkatkan jumlah kerusakan yang dapat Anda ambil, namun juga, mereka dapat memberikan keterampilan baju besi. Ini adalah fasilitas sedikit membantu, dan dapat berkisar dari kerusakan meningkat, mendapatkan hits kritis, lebih baik menghindari, menghalangi atau bahkan untuk mengurangi kerugian stamina. Bahkan, ketika saya pergi untuk mendapatkan baju baru hal pertama Saya cek adalah bagaimana baik itu terlihat ... dan kemudian saya cek keterampilan baju besi itu menyediakan. (Oke saya sarankan Anda memeriksa keterampilan baju pertama, kemudian pertahanan, terlihat) Pertahanan secara keseluruhan tidak sepenting keterampilan baju menurut saya. Dari Tentu saja, Anda mungkin sedikit bingung tentang bagaimana keterampilan ini baju besi bekerja, jadi ... Saya akan memberikan contoh untuk Anda menggunakan Armor default Yukumo. YUKUMO HAT Ahli + 2 Perlindungan + 2 Iseng + 2 YUKUMO SHIRT Ahli + 1 Perlindungan + 2 Iseng + 2 YUKUMO gelang Ahli + 1 Perlindungan + 2 Iseng + 2 YUKUMO selempang Ahli + 1 Perlindungan + 2 Iseng + 2 YUKUMO rok Ahli + 2 Perlindungan + 2 Iseng + 2 Oke, seperti yang Anda lihat dari ini, set baju besi Yukumo memberikan sampai 3 keterampilan yang berbeda Ahli, Perlindungan dan olahan. Untuk mengaktifkan keterampilan, jumlah total poin harus menambahkan hingga 10 atau lebih, beberapa dapat ditingkatkan jika naik ke 15 atau 20 Anda dapat memeriksa pohon keterampilan menggunakan start menu dan pergi ke status. Sekarang, mari kita melihat bagaimana keterampilan ini menambah Perlindungan - 2 +2 +2 +2 +2 = 10 Skill ini diaktifkan, dan karena hanya memiliki satu tingkat, tidak perlu untuk memperbaikinya Iseng - 2 +2 +2 +2 +2 = 10 Skill ini juga diaktifkan, tetapi jika Anda memeriksa status layar, Anda dapat melihat ia memiliki 2 tingkat, yang berarti dapat ditingkatkan Expert - 2 +1 +1 +1 +2 = 7 Ini berarti bahwa ada tidak cukup untuk mengaktifkan keterampilan ini Baiklah, jadi sekarang Anda memiliki dua keterampilan diaktifkan. Tapi bagaimana dengan keterampilan ahli? Apa gunanya memiliki keterampilan yang belum selesai? Ini adalah tempat dekorasi datang berguna. Anda mungkin tidak memiliki akses ke ini pada awalnya, tapi saya akan menjelaskan ini pula. Jika Anda pergi ke pandai besi, dan menciptakan 'Ahli Permata' Anda dapat melengkapi untuk setiap bagian dari peralatan yang memiliki slot (Anda dapat memeriksa ini pada baju besi itu deskripsi halaman, maksimal 3 slot masing-masing bagian) Dengan menambahkan dekorasi untuk baju besi, Anda meningkatkan jumlah poin keterampilan yang menyediakan baju besi oleh jumlah yang ditampilkan pada hiasan. Jadi, dengan menciptakan 3 permata Ahli dan memperlengkapi mereka ke kemeja, gelang dan selempang, Anda mendapatkan 3 poin Ahli lain, sehingga memberikan Anda 10, dan menyelesaikan keterampilan. Sekarang Anda memiliki 3 keterampilan Reckless Abandon +1 (Ahli) Perlindungan Ilahi (Perlindungan) Roh iseng (iseng) Juga, tambahan baru untuk MHP3 adalah penggunaan mantra. Ini dapat dilengkapi secara terpisah dari baju dasar Anda, dan dapat menyediakan Anda dengan keterampilan beberapa tambahan poin berdasarkan pesona, berguna untuk meningkatkan keterampilan saat ini, atau bahkan menambahkan keterampilan baru. Sementara dua dari mereka keterampilan dapat ditingkatkan, tidak mungkin dengan Anda saat ini armor set (kecuali jika Anda memiliki senjata dan / atau pesona dengan slot yang memadai / keterampilan) Oleh karena itu, jika Anda ingin keterampilan baru, Anda akan perlu membeli satu set baju besi yang baru. Aku tidak akan daftar semua keterampilan di sini, tapi Anda dapat memeriksa halaman ini dari Rakasa Hunter Wiki untuk informasi lebih lanjut tentang keterampilan khusus. http://monsterhunter.wikia.com/wiki/Armor_Skill_List_ (MHP3) __ / / ____/ /=============================================== =====================> / / [6] CARA HUNT - DASAR / - / /____________________________________________________________________/ / _ / Baiklah, sekarang aku sudah bosan dengan semua spesifik pada peralatan Anda, item dan yang lainnya, sudah waktunya (akhirnya) untuk menjelaskan titik utama dari permainan. Berburu. Saya hanya akan menjelaskan perburuan dasar untuk satu (1) rakasa bos besar, tidak beberapa antek membunuh quests, karena mereka cukup sederhana. Pertama saya akan menjelaskan bagaimana misi bekerja. Untuk mendapatkan quests, bicara ke desa tua atau salah satu gadis di ruang serikat. Untuk dapat memperoleh quests di pertama, Anda harus berbicara dengan sebagian besar orang dengan gelembung pidato kuning, dan masukkan sekolah pelatihan (Tidak perlu untuk benar-benar melatih di sana, tapi setidaknya pergi dalam) Ketika mendapatkan sebuah pencarian, informasi yang utama yang perlu Anda ketahui adalah ditunjukkan pada halaman pertama: Apa rakasa (s) yang Anda berburu, berapa banyak pahala ini, dan bagaimana banyak biaya kontrak adalah (apa yang Anda bayar untuk memulai pencarian, tetapi jika Anda berhasil, maka Anda mendapatkan dua kali lipat biaya kontrak kembali.) Ada 3 jenis pencarian utama: Gathering adalah di mana Anda harus menemukan barang yang dibutuhkan dan membawa mereka kembali ke kotak merah, atau secara bebas mengumpulkan bahan apa pun yang Anda inginkan di waktu luang Anda sendiri, namun Anda harus menempatkan tiket lulus kaki di kotak merah untuk menyelesaikan quest Membunuh melibatkan memburu monster jenis antek beberapa lemah. Ini bukan biasa seperti berburu quests, meskipun beberapa mungkin masih memiliki monster yang lebih besar berkeliaran Pencarian Berburu membuat sebagian dari quests. Anda juga harus membunuh atau menangkap yang rakasa target, dan ini biasanya bos-tipe besar monster. Juga, bentuk lain dari pencarian berburu, quests Extended atau Marathon adalah orang-orang yang Anda berburu monster berurutan beberapa, dan paling diukir / berkumpul item dalam pencarian menjadi dukungan item seperti ransum dan ramuan. |-------------------------------| | - | -= CARA HUNT =- | - | | - | [6A] LANGKAH DEMI LANGKAH | - | |-------------------------------| DASAR Langkah 1 - Cari rakasa tersebut Anda harus menemukan rakasa yang pertama ... jelas ya? Baiklah mulai mencari, jalankan sekitar peta selama beberapa menit, mungkin mundur memetikan Anda tidak terjawab, atau tampak di tanah, menemukan cetakan dan trek dan perlahan-lahan mengikutinya dan ... nah aku bercanda. Beruntung bagi Anda, ada minuman mengagumkan ini disebut 'Psychoserum' dan oleh minum, Anda dapat melihat rakasa pada peta Anda selama beberapa detik. Handy ya? Jika Anda memiliki keterampilan Autotracker Mendeteksi atau baju besi, selamat, Anda melewatkan langkah ini Langkah 2 - Melempar Paintball pada mereka .... Melempar Paintball di mereka. Good job, sekarang mereka muncul pada peta Anda sampai cat habis, di mana titik, ulangi langkah ini Langkah 3 - Fight Sekarang Anda dapat dengan aman melacak rakasa jika daun, saatnya untuk benar-benar melawan rakasa tersebut. Semoga berhasil. Langkah 4 - Menangkap Jika mulai menunjukkan tanda-tanda bahwa itu adalah lemah (timpang untuk monster yang paling), Anda dapat memutuskan untuk menangkap itu. Cara paling aman adalah mengikuti ke ruang tidur, atau bila mungkin, untuk hanya menggunakan perangkap di atasnya, diikuti dengan melemparkan bom obat penenang 2. Di sisi lain, jika Anda ingin membunuh, maka lewati langkah ini. Langkah 5 - Bahan Good job, Anda telah selesai berburu. Jika Anda membunuh rakasa, berjalan di atas nya tubuh dan tekan O untuk mengukirnya untuk mendapatkan bahan dari itu. Hal ini dapat dilakukan beberapa kali pada rakasa. Jika Anda tertangkap, Anda akan secara otomatis menerima lebih imbalan setelah pencarian. Langkah 6 - Membuat Stuff Grats. Anda sekarang memiliki bahan. Gunakan untuk membuat armor dan senjata, sehingga bahwa Anda dapat mengambil pada monster besar dan badder. |-------------------------------| | - | -= CARA HUNT =- | - | | - | [6B] TIPS DAN TRIK | - | |-------------------------------| Jelas, yang tampaknya mudah ketika ditulis seperti itu, tetapi langkah 3 adalah jauh lebih sulit di praktek. BANYAK keras. Untuk memudahkan Anda, periksa rakasa individu tips lebih lanjut dalam panduan, tetapi juga, berikut ini panduan dasar dapat membantu 1. Jangan serakah / Don 't menjadi pahlawan / Don' t idiot Anda melawan monster raksasa yang dapat membunuh Anda dengan mudah hanya dalam beberapa serangan. Oleh karena itu, bukanlah ide yang terbaik untuk hanya menjalankan dan mulai memukul mereka dan hits perdagangan dengan mereka. Kemungkinannya adalah, mereka akan menang. Dapatkan beberapa hits pada mereka ketika ada kesempatan, tetapi hal yang paling penting adalah untuk tidak memukul terlalu banyak. Anda menghemat banyak waktu lebih ketika Anda tidak harus mendapatkan mengetuk 10 meter, bangun, menyembuhkan, serangan, mendapatkan mengetuk pergi dan sebagainya. 2. Rage modus mengubah cara perkelahian rakasa, belajar untuk beradaptasi Ketika rakasa telah rusak cukup, itu memasuki modus amarah. Hal ini biasanya ditampilkan bila rakasa raungan (meskipun tidak selalu) dan biasanya terlihat sebagai buih, uap atau api keluar dari mulut mereka (Sekali lagi, tidak selalu). Sebuah rakasa marah lebih cepat, kuat, dan lebih agresif. Mereka biasanya menggunakan serangan yang berbeda lebih sering selama mode marah, biasanya aggresive / ofensif jenis. Perubahan taktik Anda sendiri selama mode kemarahan, karena Anda akan memiliki kemungkinan besar untuk membela dan menghindari lebih sering, dan kesenjangan antara serangan lebih pendek. Pada sisi positif, beberapa monster telah menurunkan nilai pertahanan selama modus amarah (Terima kasih kepada mazereon untuk bagian terakhir) 3. Gunakan item, mereka ada untuk membuat ini lebih mudah Rakasa memukul Anda terlalu banyak? Gunakan bom flash / bom sonik untuk menghentikan serangan mereka bahkan hanya beberapa detik. Bergerak terlalu cepat? Gunakan perangkap ke kios mereka, dan kemudian melanjutkan untuk memukul dengan isi badan dari mereka. Perlu untuk menangani sejumlah besar kerusakan? Mengatur Bom Barrel dan / atau perangkap. Item lain juga dapat membantu, seperti demondrugs / powerseeds yang memberikan serangan lebih, armorskin / armorseeds untuk pertahanan, nutrisi untuk kesehatan max dan sebagainya. 4. Kesabaran Jelas, jika Anda tidak ajaib game (Nah, dalam game ini bahkan jika Anda) Anda tidak akan dapat angin melalui setiap berburu dalam game ini. Beberapa monster mengambil beberapa mencoba sebelum Anda dapat memahami gerakan-gerakan dan menemukan beberapa bintik-bintik buta di nya serangan. 5. Titik lemah tidak selalu titik terbaik Sementara titik lemah biasanya tempat terbaik untuk menyerang untuk menangani kerusakan, paling monster dapat mempertahankan titik lemah mereka dengan baik, dan bahwa aku berarti mereka bisa menendang omong kosong keluar dari Anda jika Anda mencoba untuk memukul mereka di titik lemah mereka. Kebanyakan monster lemah pada kepala, namun serangan mereka kebanyakan ditujukan depan. Cobalah untuk menemukan kompromi antara memukul titik lemah dan memukul bintik-bintik buta 6. Bawa Felynes Mereka tidak mungkin melakukan banyak kerusakan, dan mereka mungkin mengambil sedikit usaha ekstra untuk melatih dan melengkapi, mereka dapat memberikan banyak manfaat, seperti penyembuhan Anda, menyembuhkan Anda racun, memberikan serangan / pertahanan meningkatkan, memasang perangkap dan yang paling penting, mereka memberikan monster untuk menyerang sesuatu yang lain selain Anda, berarti Anda dapat menangkap istirahat dari semua konstanta menghindari dan memblokir untuk menyembuhkan atau serangan. 7. Percobaan dengan set peralatan. Meskipun Anda mungkin berpikir baju Anda saat ini baik, mungkin ada sesuatu yang lain di luar sana yang cocok Tipe Permainan Anda lebih. Coba set berbeda untuk menemukan satu yang sempurna untuk Anda (Man, aku terdengar seperti iklan) Sama berlaku untuk senjata, sementara Anda mungkin seperti Anda saat ini, Anda harus mencoba untuk bereksperimen dengan senjata lain yang lebih cocok untuk Tipe Permainan Anda, terutama jika Anda gagal banyak quests 8. Break bagian rakasa Breaking bagian rakasa memberikan imbalan lebih, dan memotong ekor memungkinkan Anda untuk mengukir itu, memberikan Anda bahan-bahan tambahan, dan kadang-kadang bahan hanya dapat diperoleh dari ekor 9. Gunakan Hotsprings dan Minuman Mereka membantu Anda bersantai. Tidak serius, saat Anda mengupgrade Hotsprings Anda, mereka dapat memberikan kesehatan yang baik dan meningkatkan stamina, dan minuman memberikan Anda membantu tambahan keterampilan, agak seperti memiliki satu set baju besi tambahan (tanpa pertahanan) 10. Jika ragu, DIVE PANIK! Jika Anda berada di daerah yang sama sebagai rakasa besar, dan berjalan berlawanan arah, Anda dapat menekan X sementara terhunus untuk melakukan penyelaman panik. Selama ini menyelam, Anda tidak dapat memukul, dan lulus serangan rakasa. Hati-hati juga, karena setelah menyelam, anda akan terbuka untuk serangan saat Anda mencoba untuk berdiri. Hal ini paling baik dilakukan sebagai pilihan terakhir, atau jika Anda tidak dapat menghindari beberapa serangan rakasa tertentu, karena anda akan kebal sejenak. 11. Jangan menyerah Serius, sebagai klise seperti yang kedengarannya, jangan menyerah. Ini bukan akhir jika Anda gagal beberapa kali, tetapi akhirnya Anda akan sampai di sana, karena Anda secara bertahap akan menjadi lebih baik. Permainan ini bukan salah satu di mana Anda bisa mengambilnya dan menguasainya dalam sehari, sehingga tetap akan hal itu, dan akhirnya, Anda akan mengalahkan rakasa itu. Good luck! (Dan jika orang lain punya, tips yang berguna umumnya mereka ingin menyediakan untuk bagian ini, jangan ragu untuk kirim dalam!) __ / / ____/ /=============================================== =====================> / / [7] CARA HUNT - Walkthrough / - / /____________________________________________________________________/ / _ / Aku tidak akan daftar quests keluar, karena saya ingin mendapatkan panduan ini keluar sesegera mungkin, sehingga kontributor dapat membantu sebelumnya dalam membuat ini juga. Untuk saat ini, Anda akan harus berurusan dengan panduan pada monster tertentu. Hei, itu lebih baik daripada sebaliknya bukan? Baiklah baik, saya setidaknya akan memberi Anda ini, link ke Rakasa Hunter Wiki daftar pencarian. Lihat? Apakah itu begitu sulit? Saya yakin Anda bisa sudah googled yang lebih cepat daripada yang dapat Anda telah membaca seluruh ayat ini benar? * Sigh * apa pun, Anda malas bajingan http://monsterhunter.wikia.com/wiki/MHP3rd:_Village_Quests Aku akan membuat deskripsi yang paling rakasa / panduan dalam format yang sama: |^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^| NAMA |============ ============| | Keterangan, mengandung upaya klise / lumpuh mungkin di humor Elemen Utama - Jika menggunakan elemen, di sini, sama dengan penyakit status Kelemahan Elemental - Apa elemen (s) itu paling lemah untuk Kelemahan Sekunder - Unsur berikutnya adalah lemah untuk Lemah Spot - Bagian (s) di mana Anda dapat melakukan kerusakan paling, untuk dampak dan / atau pemotongan Blind Spot - Belum tentu titik terlemah, tetapi daerah mana yang paling aman untuk menyerang Bagian pecah - Bagian Anda dapat mematahkan, dan jika perlu, apa jenis kerusakan diperlukan Catatan lain - catatan Cepat seperti bagaimana untuk menjebak, bom rentan dan hal-hal lain _________________ <===| SERANGAN |===> \ _________________/ Deskripsi serangannya. Mungkin beberapa diagram dalam versi, tapi sekarang itu tidak sangat mungkin ~~~~~~( Ringkasan) Meringkas info utama sehingga Anda dapat membacanya dengan mudah, dan juga pas dalam setiap informasi tambahan yang mungkin aku tidak bisa dimasukkan ke bagian lain. * STAR Quests Cukup lurus ke depan set quests. Jika Anda tidak dapat melawan para pelayan dasar, Maaf, tapi kau harus berusaha lebih keras dari itu. Itu, atau mempertimbangkan suatu lebih mudah permainan. Salah satu yang beberapa dari Anda mungkin kesulitan di adalah AOASHIRA tersebut, pencarian mendesak (dan juga muncul pada pencarian Madu Royal, tapi Anda hanya dapat menjalankan jauh dari yang satu jika Anda suka) |^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^| |========[ 7A] AOASHIRA ========| | Jika saya bisa membandingkan rakasa ini untuk sesuatu, itu akan menjadi biru, marah besar menanggung pada steroid. Elemen Utama - Tidak Elemental Kelemahan - Api Sekunder Kelemahan - Es Lemah Spot - Kepala Blind Spot - Kembali Pecah Bagian - Arms Catatan lain - Sebagai rakasa pertama orang ini tidak boleh terlalu keras, hanya ingat yang tidak mendapatkan hit yang lebih penting daripada arahan beberapa Anda sendiri. _________________ <===| SERANGAN |===> \ _________________/ Aoashira memiliki dasar, serangan fisik. Kebanyakan serangan dari depan yang kuat cakar dan biasanya target di depannya. Cakar menggesek - Apakah babatan dasar di depannya dengan kaki depan. Serangan ini kadang-kadang diulang sampai 4 kali. Setelah menggesek setiap Aoashira akan muncul untuk sekitar 90 derajat untuk tujuan pada Anda, jadi hindari hanya dengan menggerakkan sekelilingnya, atau dengan mundur. Lunge - Aoashira terus merangkak dan berjalan pada pemburu. Dapat dihindari dengan pindah ke sisi atau tinggal di belakangnya Double menggesek - Aoashira mengangkat lengannya, dan Menekuk lutut maju menebas dengan kedua jari Pin - Aoashira dapat pin Anda ke bawah, biasanya setelah memukul Anda dengan sergapan ini. Ketika disematkan, ia dapat mencuri madu dari Anda dan melakukan kerusakan. Escape dengan memutar analog dan / atau tombol spam. Atau, jika Anda memiliki bom kotoran, Anda dapat menggunakannya untuk keluar dengan cepat ~~~~~~( Ringkasan) Sebagai semacam entry-level rakasa, Aoashira tidak akan menimbulkan terlalu banyak masalah. Pertarungan ini harus jauh lebih mudah daripada 'rakasa besar' yang pertama (Selain dromes) dari MHFU, Yian Kut-ku, yang hampir membuat saya menyerah pemburu rakasa. Hal ini Namun pria, cukup mudah, dan memiliki lebih banyak bintik-bintik buta. Cukup bergerak di sekitar dia, dan mencoba untuk memposisikan diri di belakang untuk menyerang (Kecuali Anda merasa berani, dalam hal ini merasa bebas untuk mencoba dan melakukan kerusakan ke kepala, selama Anda tidak terlalu banyak mendapatkan hit) ================================================== ============================== ** STAR Quests Tingkat ini, sekali lagi, tidak memiliki banyak perkelahian rakasa besar. Bulldrome harus cukup mudah, karena Anda hanya perlu untuk menghindari / blok mengisi, membalas selama jeda, dan kemudian ulangi. The Great Jaggi Namun, mungkin sedikit perkelahian, sehingga Aku mungkin juga menutupinya, bersama dengan monster lainnya raptor besar di satu pergi. |^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^| | [7B] BESAR Jaggi / FROGGI / BAGGI | | Orang-orang ini seperti setara Drome dari raptor di MHP3. Kecuali bahwa mereka sebenarnya kuat, dan dapat menimbulkan sedikit ancaman terhadap pemburu waspada. Aku menempatkan mereka semua ke dalam satu kategori, karena mereka berbagi serangan serupa, kecuali untuk satu atau dua varietas di masing-masing. Elemen Utama - Tidak (Jaggi) Racun (Froggi) Tidur (Baggi) Elemental Kelemahan - Api (Jaggi & Baggi) Es (Froggi) Sekunder Kelemahan -? Lemah Spot - Kepala Blind Spot - Kembali (Tidak spot benar-benar buta, tetapi paling tidak mungkin untuk mendapatkan hit di sini) Pecah Parts - Frills / Leher / Crest (Pada dasarnya, area depan) Catatan lain - Mereka semua sangat mirip, kecuali bahwa serangan meludah yang berbeda tergantung pada elemen mereka _________________ <===| SERANGAN |===> \ _________________/ BERSAMA Bite frontal - Menekuk lutut maju dan gigitan, kadang-kadang digunakan dua kali berturut-turut Tail Whip - Belajar untuk membenci langkah ini, karena hampir semua monster berekor menggunakan ini untuk menangkap pemburu mencoba untuk bersembunyi di balik mereka. Versi raptor telah mereka melakukan 180 melompat berputar, selalu dilakukan dua kali, berarti mereka menghadapi arah yang sama lagi. Tackle - Melompat menuju pemburu, memutar ke samping dan cepat menangani dengan sisi mereka. Ini adalah salah satu yang paling sulit untuk menghindar, karena hal ini cukup cepat dan memiliki jangkauan yang layak FROGGI Poison Attack - The Froggi meludah keluar awan racun, yang bergerak ke depan pada memperlambat laju. berhati-hatilah meskipun, ini berlangsung untuk sementara waktu, jadi sementara Anda mungkin menghindar itu, berhati-hati untuk tidak mengalami langsung setelah. Gunakan obat penawar untuk menyembuhkan racun BAGGI Tidur Serangan - Para Baggi meludah gumpalan kecil, yang ban Anda keluar, Anda menonaktifkan kemampuan untuk melawan atau lari, dan jika Anda tidak mendapatkan hit atau minum minuman energi, Anda tertidur. ~~~~~~( Ringkasan) Tidak boleh terlalu keras tantangan, namun, karena sebagian besar serangan mereka dapat hit mana saja, Anda tidak bisa mengandalkan blind spot, bukan, tunggu kesenjangan antara serangan, pemogokan, dan dengan cepat memindahkan / membela lagi. ================================================== ============================== Pencarian mendesak adalah Wyvern besar pertama yang Anda temui, yang Qurupeco. Mempersiapkan diri sendiri, pertarungan ini akan menjadi sedikit berbeda dari apa yang Anda terbiasa. |^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^| |========[ 7C] QURUPECO ========| | MHFU veteran mungkin sedikit sedih bahwa (Well, saya pikir begitu pula) cute Yian Kut-ku tidak dalam permainan, namun untuk menggantinya, adalah aneh bahkan melihat, namun cara yang lebih badass (Sekali lagi, saya pikir begitu saja ...) burung Wyvern. Rakasa ini menggunakan api juga, tapi bukannya menyemburkan api, menggunakan batu batu pada perusahaan sayap untuk membuat ledakan kecil sambil melompat pada pemburu. Wyvern ini juga memiliki kemampuan unik untuk meniru suara rakasa, dan memanggil dalam cadangan, mulai dari kecil Jaggi, Great Jaggi dan kadang-kadang bahkan Aoashira (Saya tidak berpikir Anda memiliki khawatir bahwa perang pertama meskipun) Elemen Utama - Api (Bisa menimbulkan Fireblight, yang merusak dari waktu ke waktu) Kelemahan Elemental - Es Sekunder Kelemahan - Air Lemah Spot - Kepala, maka daerah tenggorokan / leher Blind Spot - Langsung di bawahnya Pecah Parts - Paruh, Wing (Flints) Catatan lain - Untuk membuat rakasa besar itu meninggalkan panggilan langsung, membuang kotoran a bom pada mereka, kecuali Anda merasa seperti seorang badass, dalam hal ini, pergi ke depan, dua laga monster pada saat yang sama ... Aku berani ya. Fireblight dapat disembuhkan dengan berulang kali bergulir, atau rolling ke dalam air. _________________ <===| SERANGAN |===> \ _________________/ Panggilan - The Qurupeco memiliki dua panggilan yang berbeda untuk menarik ukuran rakasa berbeda: Monster kecil - Meningkatkan kepalanya dan meniru suara Monster besar - Menyapu kepala sekitar sementara meniru suara Seiring dengan mereka, juga dapat melakukan panggilan yang berbeda untuk membantu sesama monster menyerang, meningkatkan atau pertahanan, atau menyembuhkan mereka Beralas serangan Tail Whip - Serupa dengan itu, salah satu raptor Qurupeco melompat dan berputar 180 derajat dua kali, dan berakhir menghadap arah yang sama Peck - Berjalan ke depan dan mematuk di pemburu berulang kali Tackle - Sprint di pemburu dan mencoba untuk mengatasi mereka. Biasanya penyelaman ke tanah di akhir, jadi gunakan waktu ini untuk menyerang jika Anda dapat Spit - meludah keluar 3 gumpalan yang menurunkan ketahanan api Anda Flint percikan - Mulai dengan menekan sayap bersama-sama dua kali, lalu mulai melompat di pemburu sementara memukul dengan flints bersama-sama, menciptakan ledakan sampai 3 kali Fly mundur - Lalat mundur, menciptakan embusan angin, mendorong Anda kembali sedikit Sparks Mundur - Melompat mundur sewaktu menggunakan flints, menciptakan sebuah ledakan di lokasi awalnya Flying serangan Sapuan Aerial - Kadang-kadang, melayang Qurupeco di atas tanah, dan dapat menyambar turun di pemburu Bite Aerial - Bisa juga melakukan gigitan cepat ke bawah sambil terbang Aerial Spit - Sama seperti meludah normal, tapi di udara ~~~~~~( Ringkasan) Tinggal langsung di bawah, antara kaki adalah area paling aman untuk menyerang. Kebanyakan serangan dapat dihindari dari sini. Satu-satunya hal yang harus diperhatikan, adalah percikan serangan, tetapi Anda dapat melihatnya menyiapkan satu ke depan, sehingga Anda hanya harus waspada terhadap serangan percikan mundur nya. Biasanya, mempersiapkan cambuk ekor dengan melakukan gilirannya pendek, lalu melompat, sehingga Anda dapat memiliki waktu yang cukup untuk roll atau memblokir. Bertujuan untuk kaki untuk merobohkan dia, atau hanya menjaga bertujuan tenggorokan / wajah jika Anda dapat mencapainya. ================================================== ============================== Semoga perburuan yang berjalan baik bagi Anda, karena sekarang kita bisa mendapatkan quests Bintang *** yang mana hal itu akan menarik *** STAR Quests Monster utama Anda akan menemukan di sini adalah Barroth, Agung Froggi, Royal Ludroth dan Urukususu. The Great Froggi sudah disebutkan sebelumnya, jadi kami yang tersisa dengan 3 monster di bagian ini, ditambah upaya mendesak Pertama, kita akan mulai dengan Wyvern kasar, Barroth |^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^| |========[ 7D] BARROTH =========| | Barroth menyerupai lebih 'dinosaurus-seperti' Wyvern, dengan lengan pendek, bukan sayap. Barroth memiliki cangkang yang sangat keras di kepalanya, dan bergantung terutama pada serangan fisik, tetapi juga, dapat menutupi dirinya dengan lumpur, dan kocok ke hit pemburu, meliputi mereka di lumpur dan membuat mereka tidak bisa bergerak dengan benar. Elemen Utama - Tidak (Tapi bisa menimbulkan 'lumpur' Status) Kelemahan Elemental - Air (Di daerah berlumpur) Api (Ketika lumpur telah rusak) Sekunder Kelemahan -? Lemah Spot - Dada / Front tungkai Blind Spot - hindlegs Dekat Bagian pecah - Kepala, bagian Muddy, Tail (Dapat dipotong) Catatan lain - Untuk mendapatkan efek yang menyingkirkan dari lumpur, gunakan agen pencairan. Dia bisa mendapatkan lebih lumpur pada saat rusak oleh berguling-guling di daerah berlumpur (Area 3) _________________ <===| SERANGAN |===> \ _________________/ Lumpur Semprot - Barroth menggelengkan tubuhnya, melemparkan gumpalan lumpur sekitar. Jika memukul, Anda mendapatkan terbungkus dalam lumpur, dan tidak dapat menyerang, menggunakan item (kecuali pencairan agen) dan sprint. Tergantung pada jumlah lumpur di tubuhnya, ukuran area mana lumpur hits perubahan Headbutt - Heaabutts tanah, yang juga meluncurkan beberapa lumpur mirip dengan di atas Side heabutt - Ayunan kepalanya sekitar untuk memukul pemburu terdekat Tail Whip - Sama seperti ekor cambuk biasa, ini dapat dihindari dengan pergi antara kaki lebih mudah meskipun Biaya - Menurunkan kepala dan biaya pada pemburu itu ~~~~~~( Ringkasan) Hindari berdiri di depan Barroth, karena menggunakan kepala untuk banyak serangan. Dengan berdiri di dekat kaki dan menyerang dari sana, Anda dapat dengan mudah bergerak di sekelilingnya dan menghindari / memblokir serangan paling, serangan hanya Anda harus berhati-hati adalah ekor cambuk dan semprotan lumpur. ================================================== ============================== Selanjutnya adalah raksasa, yang Ludroth Royal |^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^| |=====[ 7E] ROYAL LUDROTH ======| | Para Ludroth Royal adalah rakasa reptil seperti besar. Ia memiliki surai kuning besar terdiri dari zat seperti spons, yang menyerap air dan memungkinkan untuk menyimpan air untuk tetap terhidrasi dan mampu menggunakan serangan air. yang Ludroth Royal menggunakan campuran serangan air dan serangan fisik, dan dapat sedikit sulit pada pertama Elemen Utama - Air (Bisa menimbulkan Waterblight, yang memperlambat pemulihan stamina) Elemental Kelemahan - Api Sekunder Kelemahan - Es / Thunder Lemah Spot - Mane / Sponge (Cutting) Kepala (Dampak) Blind Spot - Side, dekat surai, atau kaki belakang Bagian pecah - Sponge, Kepala, Tail (Dapat dipotong) Catatan lain - Waterblight dapat disembuhkan dengan obat benih. _________________ <===| SERANGAN |===> \ _________________/ Lunge - Melompat ke depan, mencakar pemburu. Hal ini dapat memukul Anda bahkan jika Anda bawah ketika ia mulai melompat, jadi hindari dengan tetap berpegang pada sisi / di belakangnya Tail Whip - Tail cambuk untuk leviathans sedikit berbeda. Mereka pertama akan meringkuk, kemudian meluruskan, mencambuk ekornya keluar. Menghindari dengan mundur, atau pindah ke sisi berlawanan di mana ekor tidak akan ayunan Air bom - meludah keluar gumpalan besar air, yang kadang-kadang tetap di tanah menggelegak. Menimbulkan waterblight. Versi lain dari serangan ini termasuk serangan bom di 3 depan, dan untuk sisi Roll - Rolls samping, bertujuan pemburu untuk mengetuk mereka pergi. Ini biasanya memiliki kisaran yang layak, dan kadang-kadang bisa berubah, jadi berhati-hatilah dari serangan ini Tackle - Benjolan pemburu dengan sisi, serangan cepat, jadi berhati-hatilah jika Anda memilih untuk tujuan dari samping Babatan - gesekan di depannya dengan cakarnya. Menghindari dengan tinggal jauh dari depan Tubuh Slam - Meningkat up dan turun ke bawah, melakukan kerusakan dan percikan air, menyebabkan waterblight Bom air Sprint - Biaya di pemburu, berulang kali meludah air keluar ke sisi. Terbaik untuk menjaga jarak selama ini, tapi mengikuti dari belakang sehingga Anda dapat menyerang ketika ia selesai ~~~~~~( Ringkasan) The Royal Ludroth memiliki serangan lebih berkisar dan beberapa unsur dari Barroth tersebut, dan dapat menyerang sisi lebih efektif, jadi pastikan Anda tetap waspada dan menonton keluar untuk setiap serangan yang dapat menangkap Anda-penjaga. Tinggal di sekitar sisi atau bahkan belakangnya aman, tetapi tujuannya untuk kepala / rambut jika Anda ingin untuk menangani kerusakan lebih ================================================== ============================== Dan akhirnya, Anda juga harus berburu Urukususu Pelagus |^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^| 7F |========[] URUKUSUSU =======| | Urukususu agak mirip dengan Aoashira, tetapi terlihat seperti kelinci raksasa. Dia lebih cepat, dan dapat meluncur di es untuk menghindari dan menyerang pemburu. Dia bisa melemparkan es blok di pemburu dari jauh, atau slide dalam untuk menutup jarak. Waspadai jika Anda menggunakan beberapa jenis senjata lambat, Anda akan harus bergerak jika Anda ingin memiliki kesempatan sama menyerang rakasa ini Elemen Utama - Es (Dapat menyebabkan Snowman, yang mirip dengan becek) Elemental Kelemahan - Api Sekunder Kelemahan - Thunder Lemah Spot - Kepala (?) Blind Spot - Side, atau Kembali Pecah Parts - Telinga, Perut Catatan lain - Snowman juga dapat disembuhkan dengan Pencairan Agen. Rentan terhadap sonik bom, kecuali dalam mode marah _________________ <===| SERANGAN |===> \ _________________/ Sliding Charge - Melompat ke depan, meluncur di atas es di perutnya. Hindari oleh pindah ke sisi. Memiliki jeda di akhir slide, sehingga serangan lurus setelah Babatan - Urukususu memiliki serangan menggesek mirip dengan Aoashira. Hindari dengan cara yang sama Iceblock - Grabs es dari tanah dan melemparkan itu pada pemburu, yang menimbulkan Status salju Kembali hop - Melompat kembali, memukul setiap pemburu di belakangnya Spinning Slide - membungkuk, kemudian hanyut di dalam setengah lingkaran, atau lingkaran penuh selama marah. Serangan ini sangat cepat, dan sulit untuk menghindari. Tetap kembali, atau mencoba untuk pergi ke tengah lingkaran untuk menghindari. ~~~~~~( Ringkasan) Ini kelinci cepat akan menjadi laga yang sulit jika Anda tidak bisa bergerak cukup cepat. Menyerang dari belakang adalah pilihan paling aman, tapi hati-hati, karena masih bisa melakukan sebuah backhop, dan Anda mungkin mendapatkan hit jika tidak slide 360. Jika Anda memiliki kesulitan dengan kecepatan, tunggu sampai selesai slide, karena biasanya memiliki jeda setelah, untuk kedua maju, dan slide berputar. ================================================== ============================== Dan mendesak untuk peringkat ini adalah rakasa sekolah tua, Rathian. Veteran, jangan menganggap ini akan menjadi pertarungan yang sama Namun, penyebabnya Rathian punya beberapa bergerak baru dan gaya bertarung yang berbeda. |^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^| |========[ 7G] RATHIAN =========| | Terbang pertama wyvern Anda akan berkelahi, Rathian adalah rakasa dengerous, dan memiliki serangan kuat, baik berkisar dan menutup. Sebaiknya disiapkan untuk ini satu, pertarungan ini tidak akan menjadi cakewalk Elemen Utama - Api (Dapat menimbulkan Fireblight) Bisa juga Poison Kelemahan Elemental - Dragon Sekunder Kelemahan - Thunder Lemah Spot - Kepala Blind Spot - bawahnya, antara kaki atau di samping kaki Bagian pecah - Wajah, Wings, Tail (Dapat dipotong) Catatan lain - Flash bom cukup efektif pada Rathian. _________________ <===| SERANGAN |===> \ _________________/ Fireball - bernafas keluar bola api yang bergerak cepat dalam garis lurus. juga memiliki versi yang berbeda ini, yang kebakaran 3 bola api di depan. Setelah serangan bola api, ada jeda sedikit yang dapat Anda gunakan untuk menyerang wajah secara langsung Firestorm - Mulai keluar seperti bola api, tapi bukannya proyektil tunggal, ledakan sedikit yang berangkat berturut-turut di daerah besar di depannya Bite - Bites di depannya. Juga memiliki jeda kecil, meninggalkan kepala terbuka untuk serangan Tail Whip - Serupa dengan cambuk ekor Wyvern, ternyata 180 derajat untuk memukul dengan ekor, dua kali. Jika menggunakan GS, Anda dapat mempersiapkan biaya pada posisi di mana nya kepalanya pada awalnya Backflip - Apakah sebuah backflip, mencambuk ekornya ke atas, melakukan kerusakan besar-besaran dan keracunan. Tackle - Sprint di pemburu, saat mencapai pemburu, dapat berhenti menggigit, flip atau gilirannya. Atau, bisa menyelam di akhir menjalankan Hover - Para Rathian bisa terbang ke atas dan hover, menciptakan embusan angin ketika lepas landas atau mendarat. Sapuan - bisa terbang ke depan, merusak setiap pemburu di jalan. Biasanya tanah setelah ini Strike Claw - Sementara terbang, dapat terbang pada pemburu dengan cakar, dan dapat pin mereka turun dengan serangan ini ~~~~~~( Ringkasan) Sementara di bawahnya tinggal bisa membuat Anda aman dari serangan paling, Anda harus berhati-hati dari backflips, dan harus siap untuk menghindar langsung. Jika menyerang dari sisi kaki, waspadalah terhadap cambuk ekor. Jangan pernah berdiri di depan terlalu lama, sebagai serangan mengatasi dapat dilakukan hampir seketika, dengan sedikit peringatan. Jika tidak ada serangan bola api, ini adalah isyarat untuk menyerang kepala ketika sedang terbuka. Jangan terlalu serakah bagaimanapun, hit dan berjalan kecuali Anda menyebabkan itu tersentak, dalam yang kasus serangan beberapa kali. ================================================== ============================== Saya yakin jika Anda dapat mengalahkan Rathian, Anda punya pegangan yang baik pada hal-hal dengan sekarang, dan Anda harus, karena hal ini hanya akan menjadi lebih sulit, sekarang bahwa Anda sampai peringkat berikutnya: **** STAR Quests Monster pada peringkat ini lebih kuat dari sebelumnya, dan termasuk Hapurubokka itu, Gigginox dan Rangurotora. Kita akan mulai dengan raksasa padang pasir, Hapurubokka |^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^| |=======[ 7H] HAPURUBOKKA ======| | Hapurubokka ini mirip dengan Gobul di Rakasa Hunter Tri. Orang ini tetap bawah pasir permukaan sebagian besar waktu, dan sebagian untuk menyerang menggunakan nya mulut besar, atau dengan menggunakan ledakan angin yang kuat untuk menciptakan badai pasir Elemen utama - Tidak ada, dapat menimbulkan waterblight menggunakan pasir nya serangan meskipun Kelemahan Elemental - Es Sekunder Kelemahan - Thunder Lemah Spot - Di dalam mulut Blind Spot - Sisi / Kembali Pecah Parts - Insang, kaki depan, uvula (Di dalam mulut) Catatan lain - perangkap Perangkap tidak akan bekerja (saya asumsikan), Anda dapat menggunakan bom sonik untuk mengejutkan selama serangan terowongan angin, atau menggunakannya sebagai umpan bila bawah tanah, menyebabkan ia menyerang di mana meledak. Anda dapat menggunakan bom tong besar dengan menempatkan di jalan, dan sehingga memakannya ketika berjalan pada Anda. Hal ini akan menyebabkan hal itu terjadi tertegun, dan selama ini, menekan O sementara menyarungkan akan membiarkan Anda mencoba untuk ikan itu keluar dari tanah, sehingga rentan untuk beberapa detik. _________________ <===| SERANGAN |===> \ _________________/ Rising Bite - Dari bawah pasir, bisa melompat ke atas Hapuru dan menggigit Anda, ini memiliki banyak kerusakan, tetapi Anda dapat melihat ini datang, seperti geyser pasir kecil biasanya akan muncul sebelum ini, dan tepat sebelum ia naik, pasir di bawah Anda akan mulai bergerak Menyelam Bite - Dives bawah, dan tak lama penyelaman keluar saat menggigit. Bite frontal - Bites langsung di depannya, biasanya dapat dilakukan sampai dengan tiga kali Side Bite - Bites ke samping, tidak perlu menjelaskan hal ini Menjalankan Bite - Setelah menyelam dan permukaan, Hapuru akan mengejar pemburu dengan mulut terbuka, dan diakhiri dengan gigitan menerjang. Hal ini dapat diulang beberapa kali, dan jika Anda menempatkan bom per barel di jalan, ia akan memakannya dan meledak tak lama setelah itu, menakjubkan dia dan memungkinkan Anda untuk ikan keluar dari tanah untuk lebih hits. Terowongan Angin (Cepat) - Sucks di pasir dan ledakan itu langsung di depan untuk durasi pendek Terowongan Angin (Menghidupkan) - Sucks di pasir dan ledakan itu, dan perlahan-lahan berubah nya kepala ke arah Anda, sampai sekitar 90 derajat. Angin Exhaust - Melumpuhkan embusan pasir dari insang nya, melakukan kerusakan di belakangnya (Semua serangan angin menyebabkan waterblight) ~~~~~~( Ringkasan) Ingatlah untuk membawa bom tong besar, karena mereka dapat sangat membantu ketika mulai untuk melakukan gigitan berjalan. Jauhi depan setiap saat, tapi berhati-hatilah jika tidak buang angin, seperti yang digunakan untuk menyimpan pemburu menjauh dari punggungnya, jadi coba untuk tujuan lebih dekat ke sisi bukan belakang / depan. Jika menyelam ke pasir, hal terbaik untuk dilakukan adalah untuk menyarungkan senjata dan mulai berjalan, sehingga Anda dapat siap untuk melakukan penyelaman panik. ================================================== ============================== The rakasa berikutnya adalah mirip dengan Khezu sebelumnya permainan ', Gigginox tersebut, |^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^| |========[ 7I] GIGGINOX ========| | Ya, seperti Khezu, rakasa ini sangat menyeramkan dan agak aneh. Jujur saja, saya mendapatkan pikiran kedua pada mendekati itu didasarkan hanya pada tampilannya, tetapi ketika Anda melihat serangan yang berbahaya, Anda mungkin mundur juga. Elemen Utama - Poison Elemental Kelemahan - Api Sekunder Kelemahan - Air Spot lemah - Perut (Cutting) Kepala (Dampak), Perhatikan meskipun, selama mode marah, nilai-nilai pertahanan kepala dan beralih ekor. Blind Spot - Side Pecah Parts - Wajah, Perut, Tail (Broken, tidak dipotong) Catatan lain - Bawa banyak penangkal, rakasa ini menggunakan racun, BANYAK. Hal ini dapat lolos perangkap perangkap, jadi gunakan perangkap shock. _________________ <===| SERANGAN |===> \ _________________/ Poison Spit - meludah keluar gumpalan racun Ceiling Spit - Dari posisi menggantung, kebakaran 3 gumpalan racun Tubuh Slam - Meningkat dan jatuh ke bawah, melakukan kerusakan Poison Slam - Sama seperti membanting tubuh, tapi sementara racun memancarkan Ceiling Slam - Melompat dari posisi tergantung di langit-langit Poison Langsung - Menurunkan tubuhnya, kemudian mengapung ke atas sementara meninggalkan ledakan racun. Serangan ini berbahaya, karena dapat tiba-tiba, dan tidak dapat diblokir, sering menangkap pemburu selama serangan mereka. Leap - Melompat di pemburu, melakukan kerusakan Flip - Melompat lebih dari pemburu sementara membalik, menghadapi mereka dari belakang Mengisi - Berjalan di pemburu, diikuti oleh gigitan atau dua Peregangan Babatan - Peregangan kepala atau ekor, tergantung pada posisi dan gesekan di pemburu dalam busur besar Bom Poison - Dari ekornya, ia meletakkan gumpalan racun, yang meledak tak lama Lay Telur - Lays telur, yang terus menumbuhkan Giggi, Gigginox bayi kecil yang melompat dan menggigit pemburu, melakukan kerusakan sampai mereka dihapus oleh bergulir beberapa kali ~~~~~~( Ringkasan) Hati-hati sepanjang waktu ketika menyerang rakasa ini, telah banyak serangan yang kerusakan di daerah sekitarnya, memotong combo Anda. Hal ini dapat menyerang dari kedua kepala DAN ekor, jadi berhati-hatilah jika Anda berpikir kembali adalah blind spot. Jika menempel ke dinding / langit-langit, menyarungkan senjata Anda kecuali itu berkisar (Dan kau mendapat bola) karena dapat melompat pada Anda entah dari mana, dan api dari racun berulang kali dari atas sana. Good luck, dan ingat, penangkalnya! ================================================== ============================== __ / / ____/ /=============================================== =====================> / / [8] TO DO DAFTAR / - / /____________________________________________________________________/ / _ / Berikut ini beberapa hal yang saya harap dilakukan di versi mendatang. Sebagian besar, aku menempatkan ini pada sehingga siapa pun yang dapat membantu dengan ini dapat mengirim info (mudah-mudahan) -More info untuk jenis senjata yang saya tidak 100% baik -More info rakasa rinci, termasuk tips untuk senjata tertentu dan playstyles -Lebih monster ... jelas -Sebuah daftar pencarian, dan mungkin panduan quests individu jika diperlukan Fitur-Jenis armor, yang berguna untuk penggunaan umum dan untuk senjata tertentu -Jika seseorang dapat melakukan beberapa logo ascii awesome atau judul, itu akan luar biasa, dan sangat dihargai. Saya hanya mendapat gelar ini dari beberapa generator acak, tapi satu yang sesuai Rakasa Hunter akan menjadi besar. Dan banyak lagi, tapi aku tidak bisa memikirkan hal itu sekarang. PLEASE HELP ME! Aku tidak mungkin menyelesaikan panduan ini tanpa tips orang lain opini dan informasi. Aku hanya manusia, saya tidak dapat menguasai segala sesuatu di game ini